GDC 2012: Dostali sme sa do rúk (a krvavo) s hongkonským kriminálnym eposom Sleeping Dogs

click fraud protection

Na prvý pohľad Square Enix’s Spiace psy, vyzerá strašne ako Grand Theft Auto: Hong Kong. Aj na druhý pohľad. A v tomto prípade tretí a štvrtý. Ale v skutočnosti je za tým viac. A okrem toho existuje dôvod, prečo bol štýl hier Sandbox World Grand Theft Auto tak dobre prijatý – vo všeobecnosti sú úžasné.

To bol náš dojem, keď sme videli hru v akcii a pár týždňov dozadua po tom, čo sme dostali príležitosť vyskúšať si to na GDC, tento názor sa v skutočnosti nezmenil, ale vyvinul sa.

Odporúčané videá

Spiace psy, ktorá začala svoj život ako odsúdená na zánik Skutočný zločin: Hong Kong predtým, ako Square Enix zakročil, aby ju zachránil a zmenil značku, je do značnej miery hrou typu GTA, ale má svoju vlastnú dušu. Celá hra je o atmosfére a prostredí. Videli ste kriminálne prostredie otvoreného sveta, ale málokedy ste videli hru, ktorá by vyzerala takto.

Hra sa odohráva v hongkonskom podsvetí a je poctou klasickým hongkonským akčným filmom Pekelné záležitosti (z ktorého neskôr vznikol oscarový film,

The Departed), ako aj rané filmy Johna Wooa predtým, ako prišiel do Ameriky a stratil sa v preklade. Okolo hlavného hrdinu hry, Wei Shena, tajného policajta, vo svete panuje špinavý pocit. Bude tu niekoľko odľahčených momentov, ale hra sa nespolieha na humor rovnakým spôsobom ako hry GTA.

Po rokoch strávených v San Franciscu sa Wei Shen vracia a integruje sa na scénu hongkonského zločinu vďaka svojmu priateľovi z detstva, ktorý netuší že Wei pracuje pre políciu – čo je pochopiteľné, keďže na mnohých misiách sa dopúšťate činov, ktoré sú nezákonné, nemorálne a často opovrhnutiahodný.

V ukážke, ktorú predvádzali vývojári United Front Games a Square Enix London Studios, Wei dostal prácu od miestneho zločinca na nízkej úrovni, ktorý potrebuje poslať správu mužovi, ktorý nezaplatil.

Po rýchlej prechádzke rušnou časťou Hongkongu terč uvidí Wei a rozbehne sa, čo vedie k parkourovej naháňačke po uliciach. Mechanika chodu je pomerne jednoduchá a pokiaľ zostanete v kurze, hra vás chce napredovať a stlačte tlačidlo pravé tlačidlo v správnom čase, môžete robiť ploty v mierke Wei, posúvať sa cez prekážky a pod nimi a vyšplhať sa vyššie oblasti. Nie je to prelomové, ale je to zábavné a prezentácia to predáva tak, že máte pocit, že hráte film.

Prenasledovanie prerušia dva súboje, prvý rýchlo ubehne vďaka solídnemu súbojovému systému, ktorý je rýchly a brutálny. Druhý bol vyvrcholením dema, keď Wei čelí niekoľkým nepriateľom naraz.

Boj je podobný ako v hrách Batman Arkham. Máte svoje útočné príkazy, ale najužitočnejšie tlačidlo je odrazenie, ktoré rýchlo premení útok nepriateľa na ničivý pult. Je to známe, ale v dobrom slova zmysle.

K dispozícii je tiež funkcia uchopenia, ktorá vám umožní udrieť nepriateľa ručne alebo použiť prostredie. Počas každého boja si všimnete predmety, ktoré vydávajú jemne červenú žiaru. Môžete ich využiť vo svoj prospech. Jednoducho chyťte nepriateľa, zamierte k objektu a potom znova stlačte tlačidlo uchopenia. Existuje obrovský sortiment predmetov, každý so sprievodnou animáciou. Niektoré z predmetov zobrazených v ukážke obsahovali odpadkový kôš, do ktorého môžete nepriateľa hodiť, zábradlie o ktoré by ste mohli rozbíjať hlavy, a ventilátory priemyselného vetrania, ktoré by ste mohli použiť na zmätok veci. Dokonca aj v tých najbrutálnejších bojoch, aj keď vás niekto bije, je ťažké nevyskúšať všetky environmentálne objekty v okolí.

Po rýchlom súboji podobnom bossovi, ktorý skončil dobre načasovaným počítadlom, preskočilo demo na druhú zobrazenú mechaniku, riadenie.

V zobrazenej scéne sa Wei posunul vo svete vyššie. Prichádza v honosnom športovom aute s dvoma sporo odetým ženami, potom vyzve miestneho pouličného pretekára na high stakes preteky v uliciach Hong Kongu.

Jazdné mechaniky sú arkádové a ľahko sa ovládajú, rovnako ako v hrách GTA. Zobrazované preteky postavili Weia proti šiestim ďalším, keď ste sa dostali do premávky v Hongkongu a z nej, pričom ste sledovali červené značky a barikády ukazujúce smer, ktorým ste mali ísť. Využívanie driftovania vo svoj prospech je nevyhnutnou súčasťou pretekania, pretože prechádzate ostrými zákrutami a využívate súperov na zastavenie vašej dynamiky.

Kurz sa dal prekvapivo ľahko sledovať. Či to boli len tieto konkrétne preteky alebo dizajn mesta, budeme musieť počkať a uvidíme, ale jazdná mechanika sa dala ľahko vybrať a použiť. Aj toto bude veľká časť hry a súčasťou hry bude aj veľa akcie – vrátane prestreliek a zdvíhania áut v strede diaľnice.

Spiace psy bude známy každému, kto predtým hral hru GTA, ale je toho viac. Prostredie a tón sú temnejšie ako väčšina hier GTA a svet hongkonského undergroundu je pútavý a pohlcujúci. Je to tiež okázalé a zvodné a to, čo bolo zobrazené, sa hralo skôr ako film ako hra.

Neexistuje žiadny oficiálny prepustený jed ešte ako v roku 2012, ale Spiace psy si vyslúžila miesto medzi našimi najočakávanejšími titulmi roka.