Praktická ukážka Transformers: Fall of Cybertron E3 2012

Keď som sa nedávno posadil, aby som si pred E3 2012 pozrel nadchádzajúce pokračovanie vydané spoločnosťou Activision, Transformers: Fall of Cybertron, zástupca z High Moon Studios mi položil tú najnebezpečnejšiu z otázok: Čo si myslíš o našom predchádzajúcom Cybertron hra? To je červená vlajka, vždy zlý nápad, pretože to otvára žiadateľovi možnosť dostať odpoveď, ktorú nechce počuť.

Úprimne som odpovedal a vysvetlil, ako to cítim Vojna o Cybertron bola solídna liečba Transformátory licencia, ktorá nakoniec chýbala kvôli jej nevýraznému dizajnu úrovní a opakujúcej sa hre. Tieto dve kritiky boli bežnými a úplne opodstatnenými sťažnosťami na vydanie z roku 2010, ako zástupca spoločnosti High Moon pohotovo priznal. Tím vyrazil v jeseň premeniť tieto slabé stránky na silné stránky, povedal, a hoci táto fráza môže zaváňať reklamným humbukom v oblasti PR, je tiež nepopierateľne pravdivá na základe častí hry, ktoré som ukázal.

Odporúčané videá

Vortex

Prvá časť ukážky bola zameraná na Decepticon Vortex. Na rozdiel od

Vojna, Pád Cybertronu sleduje jediný lineárny príbeh, ktorý skáče tam a späť medzi mimozemskými robotmi na oboch stranách konfliktu Autobot a Decepticon. Vortex je Combaticon, jeden z piatich robotov, ktorí sa spojili a vytvorili kolosálny Bruticus.

V tomto kúsku hry, lietajúcej úrovni a jednom z najväčších prostredí v hre, sledujem, ako Vortex preskakuje medzi svojimi robotmi a formami vrtuľníka, keď sa snaží chrochtať Autobotom. odstráňte podpery na vysokom moste, Autoboti prepravujú objavenú zásobu Energonu na svoju únikovú loď a Decepticoni sa ich snažia zastaviť zvrhnutím Most.

Vortex ľahko poletuje po úrovni vo svojej vrtuľníkovej podobe a sype deštrukciu na chrochty Autobotov a pevné delostrelecké stanovištia pod nimi. Podpery mosta sú pre jeho zbrane príliš obrnené, takže cieľom je namiesto toho vyčistiť opozíciu Autobotov dosť dlho na to, aby Brawl vo svojej tankovej forme oslabil a nakoniec zničil masívne kovové nosníky, ktoré držali most hore.

Už len v tejto oblasti je jasné, že prostredia sú rozmanitejšie Pád Cybertronu. Toto je veľký priestor, v ktorom lieta Vortex, s mostom týčiacim sa nad hlavou, zatiaľ čo malé údolia a plošiny pod ním ponúkajú úkryty a krytie pred paľbou Autobotov. Rozloženie tu pôsobí ako sandbox; toto už nie je koridorová strieľačka. Vortex má úplnú slobodu lietať a spôsobovať zmätok na svojich nepriateľoch.

Ďalšia časť dema presunula zameranie na Bruticus, hoci ide o rovnakú hru „veľkého robota“, ktorú Activision predvádza od začiatku roka. Mohutný stroj ničenia decimuje drobné jednotky odporu Autobotov, keď prešľapuje okolo vojnou zničeného Cybertronu a používa rotujúce čepele vrtuľníka ako štít, keď je to potrebné.

Cliffjumper

V ďalšej časti sa pozornosť presunie na Autobota Cliffjumpera, ktorý spolupracuje s Jazzom na mnohých svojich úrovniach. Tento konkrétny kus hry nie je zameraný na robot vs. robotická akcia však. Namiesto toho nahliadnem do príbehu hry, keď Cliffjumper skúma opustené zariadenie hlboko v mori hrdze, čo je jedno z miest, ktoré hra navštívi. Táto cesta vedie k niekoľkým veľkým odhaleniam a zdá sa, že všetky začínajú tu s Cliffjumperom.

Keď Autobot skúma kupolovitú miestnosť, je jasné, že sa nachádza v planetáriu alebo nejakej hviezdnej mape veľkosti budovy. Objaví sa po tom, čo stlačí tlačidlo, ktoré tiež postaví schody vedúce na vrchol kupoly. Keď Cliffjumper stúpa, narazí na holografickú reprezentáciu starovekej Zeme v jej stave Pangea.

Zdá sa, že Pád Cybertronu bude do určitej miery prepisovať kánon G1, čím sa niektoré veci zosúladia s Transformers Prime televízny seriál. Podrobnosti ešte nie sú úplne jasné, pretože ide o oblasť spoilerov, hoci sú oboznámení s originálom kreslený seriál by mal byť potešený, keď sa dozvie, že vesmírny portál hrá hlavnú úlohu pri preprave utečencov z Autobotov Zem.

V skutočnosti je to objav Zeme Shockwave pred 80 miliónmi rokov, ktorý vedie k objavu zdroja energie, ktorý by mohol nahradiť Energon. Vďaka tomu tiež objavuje a obdivuje dinosaurov, čo nakoniec vedie k premene zajatých Autobotov na Dinobotov, ktorých poznáme a milujeme.

Optimus Prime

Počas tohto dema uvidíme Dinobota, ale najprv strávim nejaký čas sledovaním Optimus Prime. Každý z herných robotov má jedinečnú silu. V prípade Vortexu je to sila ako výbuch sily. Cliffjumper môže ísť nenápadne. Jazz má uchopovací hák. A Optimus? Má najväčšiu a najhoršiu moc zo všetkých: môže zadávať príkazy Autobotovi Metroplex veľkosti mesta.

Ukážka úrovne Optimus Prime sa odohráva v uliciach veľkého kybertronského mesta, ktoré sa zmieta v prebiehajúcej občianskej vojne. Toto je obrovské prostredie a výrazne odlišné od prostredia, v ktorom poletoval Vortex. Je to oveľa plochejšia krajina, posiata všemožnými budovami rôznych tvarov a veľkostí. Je tu tiež skutočnosť, že v diaľke je Metroplex zaneprázdnený ničením síl Decepticon svojimi mocnými päsťami a nohami.

V jednej chvíli Optimus zavolá delostrelecký útok na veľkú skupinu Decepticonov, pričom výsledný výbuch z dela Metroplexu ich všetkých zabije. Vrchol však príde neskôr. Po prebojovaní sa cez veľký interiér budovy sa Optimus objaví na druhej strane a nasmeruje Metroplex, aby zložil nejakú vežu ovládanú Decepticonmi. Spoza Optimusa vykročí obrovská noha a potom ďalšia. Metroplex vykročí priamo k cielenej veži a rameno skontroluje všetkých viac ako sto poschodí stavby do zabudnutia.

Sladké.

Grimlock

Teraz prichádzame k Dinobotom. Sekcia Grimlock dema sa odohráva v aréne Decepticonu, pričom brutálny Autobot naberá na vlne útočníkov Insecticon. Grimlock je prekvapivo agilný bojovník na blízko. Je vybavený mečom a štítom a obe ich používa na útok, aby rozdrvil opozíciu. Kedykoľvek potrebuje zaútočiť na niečo na dosah, jednoducho zdvihne najbližšieho nepriateľa a vrhne ho na čokoľvek, čo chce, aby sa rozbehlo „BOOM“.

Samozrejme, Grimlock je tu len polovica rovnice. Je tu aj jeho forma T-Rex Dinobot. Odomknite zvyšok herných robotov, transformačné schopnosti Grimlocka sú riadené meračom hnevu, ktorý sa naplní, keď útočí na nepriateľov. Akonáhle je meter plný, hráči majú možnosť premeniť nahnevaného robota na obrovského, oheň dýchajúceho vesmírneho T-Rexa.

Grimlock vo svojej podobe T-Rexa je v podstate Pád Cybertronu ekvivalent k vyzdvihnutiu hviezdy neporaziteľnosti Super Mario Bros., len tu je rozdiel v tom, že máte plné ústa ostrých, kovových zubov, ktorými môžete nepriateľov roztrhať. Vidieť Dinobota v akcii je naozaj pohľad, ktorý treba zadržať, trochu smiešne posilňujúci fanúšikovský servis, ktorý Transformátory milenci sa zbláznia.

Multiplayer

Activision nebol celkom pripravený predviesť hru pre viacerých hráčov hrať na podujatí pred E3, ale skorý pohľad na jeseňOnline komponent ukazuje niektoré z vylepšených funkcií prispôsobenia, na ktoré sa môžu hráči tešiť. Páči sa mi to Vojna Cybertronu pred tým, Pád CybretronuMultiplayer je stále scenár založený na progresii, v ktorom čím viac hráte, tým viac sa dostávate na vyššiu úroveň a odomykáte ich na použitie s vašimi prispôsobenými triedami.

Prispôsobenie je to, čo prešlo najväčšou premenou od predchádzajúcej hry. Teraz je tu plnohodnotný tvorca postáv, v ktorom si hráči môžu vyladiť jednotlivé časti robota – všetko kozmetické — ktoré sú rozdelené do rôznych tried: hlava, ramená, hruď, ruky, nohy, krídla a obtlačky. Môžete si tiež pohrať s vyfarbením vytvoreného robota pomocou rôznych posúvačov a paliet.

Ide o triedu pre viacerých hráčov, takže budete mať možnosť vstúpiť do zápasu v rôznych rolách. Existujú autá, nákladné autá, tanky a lietadlá... a to je všetko. Nie je tam žiadna zmienka o tom, ako sa každá trieda líši od druhej z hľadiska boja, ale čoskoro by sme o tom mali počuť viac, možno hneď na tohtoročnej E3 2012.

Čmeliak

V poslednej časti dema som sa vlastne dostal k úvodnej časti hry. Pád CybertronuPríbeh sa odvíja ako flashback, ktorý začína takmer zajatím Autobotov Megatronom, keď sa pokúšajú uniknúť zo svojho domovského sveta na lodi. Ako Bumblebee sa naučíte základné ovládacie prvky a prebojujete sa cez loď, zatiaľ čo Optimus kričí rozkazy.

Práve tu sa hra najviac podobá koridorovej streľbe svojho predchodcu, aj keď existuje oveľa viac detailov v halách tejto únikovej lode ako v celej predchádzajúcej hra. Bumblebee si razí cestu a odháňa útočníkov Decepticon s množstvom rôznych zbraní. V priebehu hry ich môžete zhromaždiť celkovo 18 a každý z nich môže byť upgradovaný celkom štyrikrát, aj keď ich nebudete môcť vylepšiť všetky v jednom hraní.

Čmeliakov postup cez loď ho nakoniec zavedie na scénu Optimus Prime vs. Vyrovnanie megatronov. Je to krutý boj medzi dvoma smrteľnými nepriateľmi. Práve keď to vyzerá, že Megatron získa prevahu a chystá sa zasadiť vražedný úder, verný Bumblebee vyskočí pred výbuch a zachráni vodcu Autobotov. Tu sa úroveň tutoriálu končí a začína sa flashback.

Transformers: Fall of Cybertron naozaj to tak vyzerá Vojna o Cybertron zúfalo chcel byť, ale nebol. Tento týždeň a v nasledujúcich mesiacoch by sme mali počuť viac, pretože vydanie hry 28. augusta 2012 je čoraz bližšie.