s Haló 4, Microsoft a vývojár 343 Industries dúfajú, že vytvoria a multiplayerová strieľačka z roku 2012. To by bolo mimoriadne jednoduché, keby každý hráč mal rovnakú úroveň zručností, ale keďže Haló 4 publikum zahŕňa ľudí všetkých vrstiev, 343 vytvoril systém, ktorý zaisťuje, že skúsení veteráni budú porovnávaní online s iných skúsených veteránov a že noví, neskúsení hráči sa môžu naučiť zvláštnosti hry s ostatnými hráčmi podobného druhu. zručnosť.
Táto funkcia, nazývaná ako systém „Competitive Skill Rank“ (ďalej len CSR), je podobná systémom na vytváranie zápasov, ktoré sa vyskytujú v moderných bojových hrách. Od chvíle, keď začnete hrať Haló 4, herné servery budú sledovať vaše exploity a pridelia vám hodnotenie na základe toho, ako efektívne dokážete vymazať ostatných hráčov, zachytiť ľubovoľné vlajky atď. Hoci systém CSR bude zhromažďovať údaje zo dňa Haló 4 Po spustení systému sa pozície, ktoré prideľuje, nezverejnia, kým sa systém nespustí seriózne, a to sa stane až v nejakom hmlistom bode v roku 2013.
Odporúčané videá
343 Industries vysvetľuje:
Krátka verzia je CSR, ktorá sa spustí začiatkom budúceho roka, keď bude pripravená. Máme rozsiahly plán po spustení pre Halo 4, vrátane DLC, aktualizácií zoznamu skladieb a aktualizácií titulov. Hneď ako budeme mať potvrdený dátum spustenia aktualizácie Waypoint, ktorá zahŕňa CSR, urobíme oznámenie. Správne nastavte svoje očakávania týkajúce sa načasovania vydania, pretože to bude vyžadovať jemné ladenie, testovanie a implementáciu Integrácia Waypoint Web, Waypoint Console a Smartglass a je to funkcia navrhnutá špeciálne pre konkurenčnú komunitu.
Dobre, to dáva zmysel, ale 343 má na dokončenie roky Haló 4. Prečo tento systém nie je pripravený na spustenie včas Haló 4 spustiť? Podľa prehľadu 343 je štúdio úplne oddané vytváraniu najzábavnejšieho, napínavejšieho a ešte dôležitejšieho spravodlivého zážitku pre viacerých hráčov. Haló 4a na to potrebuje čas na otestovanie systému CSR. Všetky údaje zozbierané systémom medzi Haló 4 spustenie a oficiálne spustenie systému CSR slúžia ako základ pre hodnosti, ktorým budú nakoniec pridelené hráčov a ako provizórny beta test navrhnutý na odstránenie akýchkoľvek nedostatkov v systéme CSR skôr, ako sa stane dôležitou súčasťou a Haló 4 online multiplayerový zážitok.
„Vieme, aké dôležité je hodnotenie zručností, a integritu zručností berieme veľmi vážne – chceme sa uistiť, že sme si našli čas na testovanie, ladenie a vyvážiť systém CSR v živom prostredí a identifikovať problémy a potenciálne zneužitia pred verejným spustením systému,“ štúdio nároky.
Ak chcete, poponáhľajte sa s oneskorením obsahu, ale v konečnom dôsledku bude mať systém CSR (alebo jeho nedostatok) pre väčšinu hráčov len malý vplyv. Hardcore konkurenčný súbor bude mierne znevýhodnený oneskoreným zavedením, ale to je a malá menšina hráčov a po krátkom čase ich sklamanie pravdepodobne prekoná moping. Budeme vás všetkých informovať o plánoch spoločnosti 343 v súvislosti s týmto systémom CSR, keď sa objavia.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.