Need For Speed: Most Wanted takmer vzkriesil Burnout Paradise

Vo svete čisto závodných hier existujú dva odlišné prístupy, ktoré sa v priebehu rokov osvedčili: Ultra-realizmus (a la Gran Turismo) a arkádový štýl hry zameraný na rýchlosť, masívne skoky a nejasné flirtovanie s fyzikou len vtedy, keď to hráčovi neprekáža. V poslednom desaťročí bol vývojár Criterion Games kráľom posledného štýlu a ich najobľúbenejším počinom v tomto smere bol pretekár v otvorenom svete. Burnout Paradise. Táto hra skombinovala obrovskú hernú plochu s doslova stovkami rôznych rozptýlení, ktoré si môžete užiť, a výsledkom bola intenzívne návyková hra skúsenosť pre každého, komu neprekážalo, že jeho auto nemá oficiálnu licenciu a presne sa nedržal predstáv Isaaca Newtona o tom, ako veci práca.

Od r Burnout Paradise bol vydaný v roku 2008, Criterion sa dostal do rodiny softvérových vývojárov EA, čo je kľúčové z dvoch kľúčových dôvodov: po prvé to dalo firme peniaze na vytvorenie ešte väčších a lepších hier a po druhé to znamenalo, že Criterion bude mať prístup k EA Need for Speed

série závodných hier, ktoré v tom čase chradli. Prvým úsilím vývojára v tejto novej funkcii bolo Need for Speed: Hot Pursuit, prepracovanie titulu z roku 1998, ktorý bol okamžitým úspechom a získal miesto ako najobľúbenejší NFS titulov.

Odporúčané videá

To je dosť masívny rodokmeň, ktorému sa treba držať, ale po hraní Need for Speed: Most Wanted pred pár chvíľami nesmierne verím v najnovší titul vývojára.

spomenul som Burnout Paradise vyššie konkrétne preto NFS: Najhľadanejšie veľmi sa mi to podobá na tú hru. Obsahuje široko otvorený svet, ponúka množstvo vecí, ktoré môžete robiť, vyzerá úžasne a čo je najdôležitejšie, má zábavné, prístupné, trochu nerealistické ovládanie v arkádovom štýle. To znamená, že tiež tromfne Raj tak esteticky, ako aj vďaka prekvapivo veľkému výberu skutočných licencovaných vozidiel. Criterion by mi presne nepovedalo, koľko rôznych modelov hra obsahuje, ale v krátkom čase s hrou som videl po uliciach blúdiť tucet rôznych áut.

Je pravda, že garáž nebude konkurovať Gran Turismo 400+ vozidiel, ale nemalo by to byť; autá, ktoré sú tu zastúpené, boli vybrané, pretože sú nádherné, drahé, pre bežného človeka nedosiahnuteľné a naozaj, naozaj zábavné jazdiť vysokou rýchlosťou. Rovnako tak je veľmi zábavné ich rozbíjať do vecí. Criterion sa premenoval na Vyhorieť séria a zatiaľ NFS: Najhľadanejšie Zdá sa, že oveľa viac sa zameriava na skutočné pretekanie ako na búranie veľkolepým spôsobom, keď rozbijete svoju jazdu (alebo niekoho iného else's) hra vstupuje do mimoriadne skvelého spomaleného filmového režimu, ktorý zachytáva deštrukciu takmer pornograficky náklonnosť. Potom, o niekoľko okamihov neskôr, sa kamera vráti späť do akcie a vy opäť pretekáte. Je to chvíľkové rozptýlenie, ale táto hra je aspoň čiastočne založená na spektákli a má to veľa.

Čo je však dôležitejšie, hra ponúka to, čo vyzerá ako mesiace hrania. Predstavte si všetky rôzne ciele v Burnout Paradise, ale so sociálnou interaktivitou podobnou tej, ktorú vidíme v Skúšky evolúcie. Všetko, čo robíte v NFS: Najhľadanejšie, online alebo offline, je sledovaný do absurdnej miery a tieto štatistiky sú zverejnené v hre, aby ich videli vaši priatelia. Namiesto otrepaného príbehu, konečný cieľ Najhľadanejší je stať sa „najžiadanejším“ v rámci vašej sociálnej skupiny prekonaním všetkých ich rôznych skóre. Iste, je to jednoduchý trik, ktorý ťahá hráčov už od čias Asteroidy, ale ako už bolo spomenuté Skúšky evolúcie dokazuje, že v spojení s krátkymi, veľkolepými cieľmi môžu byť preteky o stále vyššie skóre silne návykové.

Bohužiaľ mi bolo ponúknuté iba obmedzené množstvo času s hrou, takže som ju nestihol preskúmať do takej miery, ako by som chcel, ale vzhľadom na to, že práve píšem keď si želám, aby som stále prebíjal billboardy a skákal cez diaľnice v Lamborghini Aventador, malo by to naznačovať niečo o dojme, že vyrobené. Hra sa dostane na Xbox 360, PlayStation 3 a PC 30. októbra 2012 a fanúšikovia pretekárskych a elegantne spracovaných zábavných arkádových videohier by ich mali neustále zaujímať.