Google naďalej odhaľuje nové podrobnosti o svojej cloudovej hernej platforme Stadia a spoločnosť to oznámila v r tweet, že to urobí znova na nadchádzajúcom Stadia Connect na Gamescom o 10:00 PT 19. augusta. Len pár mesiacov pred oficiálnym spustením bude spoločnosť používať toto pripojenie na rozhovory „o všetkom hry“ a spolu so svojimi partnermi prevedie divákov „do zákulisia“, aby si pozreli niektoré úplne nové tituly.
Hry sú veľkým predajným argumentom, ale aj funkcie, ktoré ich podporujú, a niektoré pretrvávajú otázky, na ktoré musí Google odpovedať predtým, ako sa hráči rozhodnú, či je pripravovaná streamovacia služba určená ich.
1) Bude podporované cross-play?
Hranie naprieč platformami, možnosť hrať hru s priateľmi na rôznych systémoch, sa stáva čoraz populárnejšie, pričom Call of Duty: Modern Warfare túto funkciu dokonca podporuje, keď sa spustí neskôr tento rok. Stadia momentálne túto funkciu neponúka rovnako ako iné platformy. Napríklad Destiny 2 na Stadii nebude podporovať cross-play s hráčmi na štandardnej PC verzii hry. Je potrebné objasniť, či bude cross-play podporovaná v službe, ktorá tvrdí, že je najdostupnejšia.
2) Kedy budú ostatné telefóny fungovať so Stadiou?
Pretrvávajúca otázka, na ktorú sme chceli odpovedať počas Reddit AMA, je, kedy budú ďalšie zariadenia so systémom Android alebo iOS kompatibilné so Stadiou. Pri spustení bude podporovaných iba niekoľko vybraných telefónov Google Pixel a veľa ľudí tieto telefóny nemá. Google sa to jednoznačne snaží zmeniť obmedzením mobilného prístupu k vlastným telefónom, no stále chceme vedieť, kedy sa to zmení.
3) Aké sociálne funkcie bude mať?
Už vieme, že Google Stadia bude obsahovať hlbokú integráciu so službou YouTube, a to na nákup hier a ich hranie s tvorcami obsahu. Menej jasné je však druh sociálnych funkcií, ktoré Stadia ponúkne na interakciu s vašimi priateľmi. Byť stále online je z toho nevyhnutnosťou a radi by sme sa dozvedeli o systéme chatu nad rámec podrobností na úrovni povrchu poskytovaných v AMA.
4) Ako bude Google zaobchádzať s hráčmi s dátovým limitom?
Jednou z ťažších otázok, ktoré musí spoločnosť Google vyriešiť, je spôsob, akým plánuje zaobchádzať s používateľmi, ktorí majú limity údajov. Vzhľadom na to, že streamovanie spotrebuje veľké množstvo dát a niektorí americkí hráči budú obmedzení na 1 TB za mesiac, niektorí potenciálni hráči by tak mohli využívať Stadiu. Objasnenie využívania údajov alebo výnimiek by v rámci Stadia Connect znamenalo veľa.
5) Ako fungujú bojové hry na Google Stadia?
Vieme, že Google Stadia bude podporovať bojové hry vrátane Mortal Kombat 11. Je to žáner, ktorý vyžaduje vysoké snímkové rýchlosti a malú až žiadnu latenciu, aby sa dal správne prehrať. Google tvrdí, že Stadia je schopná to splniť, ale toto tvrdenie musia podložiť tým, že ho ukážu v akcii.
V posledných rokoch boli jednou z najdôležitejších oblastí výskumu v oblasti športovej medicíny účinky traumy hlavy na zdravie športovca. Výskum naznačuje, že zatiaľ čo náhly, ostrý úder do lebky môže spôsobiť vážne poškodenie mozgu, časté menšie nárazy môžu spôsobiť rovnakú alebo väčšiu traumu, keď sa opakujú v priebehu času. Ak sa to nekontroluje, môže to viesť k strate pamäti, zhoršenému videniu, spomaleným reakčným časom a za extrémnych okolností dokonca k Parkinsonovej chorobe alebo Alzheimerovej chorobe. Keďže závažnosť týchto zranení je čoraz zreteľnejšia, výrobcovia športového vybavenia hľadajú nové a vylepšené spôsoby ochrany mozgu. Jedna z takýchto spoločností zaujala veľmi inovatívny prístup a hľadala podnety v samotnom ľudskom tele.
Vďaka viac ako 25-ročnému výskumu súvisiacemu s úrazmi hlavy vytvoril Fluid Inside adaptabilný ochranný systém, ktorý je založený na prirodzenej obrane ľudského tela. Aby sme ochránili náš mozog pred potenciálne škodlivými vplyvmi, naše telá sa vyvinuli tak, že obsahujú tenkú vrstvu tekutiny, ktorá slúži ako tlmič nárazov. Keď naša hlava narazí do niečoho tvrdého alebo keď nás zasiahne vonkajší predmet, často to spôsobí, že mozog narazí do boku lebky. Tekutina, ktorá obklopuje mozog, má spomaliť alebo zabrániť tomu, aby došlo k tomuto nárazu, čím sa čo najviac vyhne alebo minimalizuje trauma.
Revzilla znížila ceny motocyklových prilieb s licenciou Star Wars od HJC a Fox Racing. Od HJC open face, trojštvrťových prilieb X-Wing Fighter Pilot a Poe Dameron na každodenné jazdenie až po Boba Fett od Fox Racing. Limitovaná edícia s Multi-Directional Impact Protection System (MIPS) od Fox, Revzilla znížila ceny na všetky kategórie prilieb a štýlov.
Recenzia pilotnej prilby HJC IS-5 X-Wing na RevZilla.com