Fitness ako samostatný koncept – či už niekto beháva sám, chodí do posilňovne alebo sa len denne prechádza – má pre každého človeka celkové čisté pozitíva. Svetová zdravotnícka organizácia poznamenáva, že „niektorá fyzická aktivita je lepšia ako žiadna“ vôbec. Ľudia vidia viditeľné, fyzické výhody z fyzickej aktivity, vrátane zlepšeného zdravia, rastu svalov a zlepšenej koordinácie a rovnováhy. A pokiaľ ide o fitness videohry, rovnaké výhody platia.
Fitness hry existujú už od 80. rokov 20. storočia v určitej kapacite, keď boli prvýkrát uvedené na trh skoré iterácie, ako napríklad Joyboard pre Atari 2600. Ale niektoré z najvýznamnejších prvých fitness hier, ktoré skutočne zaznamenali úspech, prichádzajú vo forme arkádového hitu Dance Dance Revolution (DDR) a Wii Fit. Obe hry boli pozitívne prijaté a efektívne fungovali pri vstávaní a pohybe hráčov, či už prostredníctvom tanca alebo tradičnejších cvičebných metód, ako je joga a silový tréning.
Hoci hororový žáner má bohatú históriu používania príšer ako záskokov pre niečo skutočne desivé, strašidelné videohry nie sú vždy tak tematicky ambiciózne. Existuje napríklad množstvo zombie hier, ktoré vymieňajú ostré sociálne komentáre za bezduché strieľanie. Tento trend ma vždy núti hľadať viac cerebrálne hororové hry, také, ktoré svrbia rovnako ako psychologicky znervózňujúca Amnesia: The Dark Descent z roku 2010.
Možno by som teda nemal byť prekvapený, že prvou hororovou hrou, ktorá by to pre mňa v roku 2023 dosiahla, je v skutočnosti nová hra Amnesia. Amnesia: The Bunker, zatiaľ najambicióznejší hororový titul od vývojárov Frictional Games, premení opustený bunker z prvej svetovej vojny na rozľahlý strašidelný dom. Aj keď sa bojím nezničiteľného monštra, ktoré ma vždy prenasleduje z tieňov, skutočná hrôza pochádza z čo hovorí Amnesia o vojnovej PTSD – dôležitej téme, ktorú sa väčšina správnych vojnových hier snaží držať zamknutú v tmavé.
Skrývanie v tme
Keď sa Amnesia: The Bunker začína, ocitám sa v prekvapivo filmovej situácii. Som vojak v prvej svetovej vojne, ktorý behám cez zákopy s pištoľou v ruke, zatiaľ čo nad hlavou sa ozývajú bomby a streľba. Je to druh akčnej sekvencie, ktorú očakávam od hier ako Battlefield 1. Aj keď je to ďaleko od všetkého, čo som v Amnesii predtým videl, stresujúca klaustrofóbia toho všetkého stále zapadá do atmosférického hororu Frictional.
Nvidia prináša generatívnu AI do videohier. Nvidia ACE, ktorá bola ohlásená počas keynote Computex 2023, je nová platforma, ktorá umožňuje vývojárom využívať generatívnu AI na konverzáciu s postavami v hrách.
Myslite na ChatGPT, ale namiesto univerzálneho chatbota získate chatbota so špecifickým príbehom a tradíciou. Nvidia zdôrazňuje, že flexibilita je jedným z najdôležitejších aspektov ACE, pretože to umožňuje postavy, aby mali podrobný príbeh, ktorý informuje o ich odpovediach a zabráni im, aby sa dostali tiež mimo témy. Nedávno ohlásené NeMo Guardrails v tomto zohrávajú úlohu, nasmerujú konverzáciu preč od tém, ktoré vývojár nezamýšľa.