Nový herný engine Square Enix ponúka fotorealizmus

Deň, keď je hranica medzi realitou a digitálnou rekreáciou príliš tenká, aby ju bolo možné vidieť, je o niečo bližšie. Na tlačovej konferencii v Japonsku minulý týždeň spoločnosť Square Enix predstavila svoj Luminous Engine pre konzoly novej generácie a môže to byť zmena hry.

Zabudnite na nový id Tech 5 engine. Usmejte sa a ukážte na motor Frostbite 2.0. Luminous Engine nie je nič iné ako neuveriteľné.

Odporúčané videá

Aby sme boli spravodliví, Luminous Engine je stále len v počiatočných fázach testovania, a hoci vďaka nemu môže stena vyzerať veľmi pekne, ešte sa to musí ukázať. že by ho bolo možné reálne rozbiť pomocou virtuálneho raketometu alebo primerane vykresliť vrčiace tváre mutantov, ktorí sa rútia na vy. Ale sľub je ťažké poprieť.

Súvisiace

  • Nasledujte Final Fantasy XVI s týmito 6 ponukami hier Square Enix tento Prime Day
  • Square Enix budúci týždeň vydáva bezplatnú záhadnú hru poháňanú AI
  • Mobilná hra Square Enix’s Avatar: The Last Airbender sa dnes jemne spúšťa

Navrhnutý pre ďalšiu generáciu hier, engine bol pôvodne ohlásený ako v prevádzke už v auguste, ale boli zverejnené prvé výsledky. Podľa magazínu

Hrana, engine bol navrhnutý s použitím natívnej podpory DirectX 11, zahŕňa simuláciu látky a tekutín, odrazy v reálnom čase a vysoko efektívne techniky teselácie, ktoré môžu pomôcť pri 3D zobrazovaní.

Ak vám tieto technické výrazy veľa nehovoria, pozrite si video nižšie alebo si pozrite obrázky zverejnené používateľom Rozvíjať.

Napriek divokej grafike, ktorú produkuje Luminous Engine, CTO Square Enix, Yoshida Hashimoto tvrdí, že Luminous Studio dokáže znížiť náklady na vývoj hier až o 30 percent. Tvrdí tiež, že to povedie k rýchlejším vývojovým cyklom.

Motor tiež používa „procedurálne animačné techniky“, ktoré využívajú databázu animácií zachytených v pohybe a následne sa prispôsobujú podľa potreby. Ak vykreslená osoba kráča, potom má táto osoba prilbu alebo ďalšiu váhu, animácia bude odrážať zmenu hmotnosti a podľa toho zareaguje.

Engine má ešte ďaleko k tomu, aby sa dostal k verejnosti, ale keď sa tak stane, bude sa používať vo všetkom od bežných hier až po trojité AA tituly.

Odporúčania redaktorov

  • Square Enix sa zaväzuje vydať viac hier na Xbox, počnúc Final Fantasy XIV
  • Bezplatná hra AI od Square Enix mi nepredáva technologickú silu
  • Nintendo Switch príde budúci mesiac o exkluzívnu hru Square Enix
  • Najlepšie hry Square Enix všetkých čias
  • Na Unreal Engine 5 sa vyvíja nová hra Tomb Raider

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.