GDC 2013: EA a DICE odhaľujú veľmi, veľmi pekný „Battlefield 4“

Battlefield 4Počas niekoľkých posledných rokov spoločnosť EA využila nedostatok hlavných odhalení AAA hier na GDC a využila túto udalosť na odhalenie jednej zo svojich najväčších hier roka. Minulý rok bol Medal of Honor: Warfighter, Battlefield 3 bol rok predtým, Medaila za česť rok pred tým. Nazvite to téma.

EA tento rok nesklamala. Dnes večer sa objavila na pódiu v San Franciscu spolu s vývojárom DICE Battlefield 4.

Odporúčané videá

Hra vyzerá tak, ako by ste očakávali od pokračovania tejto série – t.j. vyzerá šialene nádherne. Battlefield 3 posunul grafický potenciál súčasnej generácie na svoje limity a s blížiacimi sa systémami novej generácie má DICE šancu nechať čeľuste na podlahe. Zatiaľ sme však videli iba PC, ktoré vyzerá úžasne bez ohľadu na to, čo robia generácie konzol – za predpokladu, že váš systém používa špičkový dostupný hardvér.

Battlefield_4Ako s Battlefield 3 Keď bol odhalený, bude sa veľa hovoriť o grafike bežiacej na úplne novom engine Frostbite 3. Je ťažké si predstaviť lepšie vyzerajúcu hru, ktorá sa bojí skutočného fotorealizmu. V budúcnosti sa, samozrejme, objavia hry, pri ktorých bude toto vyhlásenie nevyhnutne pôsobiť naivne, ale

Battlefield 4 bude pravdepodobne niesť plášť najlepšie vyzerajúcej hry aspoň na chvíľu – podobne Crysis urobil pred niekoľkými rokmi.

Animácie tváre sú pôsobivé, no stále je čo zlepšovať. To, ako dobre táto hra vyzerá, vás skutočne zasiahne v detailoch prostredia. Na stenách chýbajú lupienky farby a podlahy sú pokryté drobnými kúskami sutiny; graffiti je napísané na textúrovaných povrchoch s elementárnymi jamkami; dvere sú na dotyk nerovnomerné, boli zdeformované časom a živlami. Osvetlenie je tiež dôležitým faktorom a lúče svetla vás môžu zachytiť a oslepiť. Je to neuveriteľné. Najväčšou sťažnosťou na interakciu s prostredím hry je, že kroky vašich spoločníkov AI v blate nezanechávajte dojem, dosiahli sme bod v grafickej zdatnosti, kde vylepšenia môžu prísť len o centimetre na.

Zdokonalila sa aj fyzika častíc. Dym sa pohybuje realisticky a výbuchy spôsobujú autenticky vyzerajúce ohnivé gule. Keďže ide o hru DICE, existuje veľa zničiteľných prostredí a to bolo tiež vylepšené.

Samozrejme, hra bude opäť klásť veľký dôraz na multiplayer, no kampaň ponúkne najlepší pohľad na technický potenciál hry, ktorý vedie k jej vydaniu, pretože v nej bude veľa prvkov navrhnutých tak, aby opustili vašu čeľusť visiace. Demo predstavené dnes večer potvrdzuje, že od úteku z mesta cez boj v stavbe až po jazdu na budove, ktorá sa rozpadá na kusy. To všetko vedie k pomerne grotesknej voľbe, pretože noha vášho spoluhráča je prikovaná pod troskami a vy a váš nôž musíte urobiť ťažké rozhodnutie.

Dnes večer sa kládol dôraz výlučne na jedného hráča. Viac o multiplayerovom aspekte očakávajte v najbližších mesiacoch, pravdepodobne na E3.

Battlefield 4 – Rybolov v Baku, obrazovka 5Ponuka pre jedného hráča v Battlefield 3 bol trochu neporiadok, byť veľkorysý. Vyzeralo to skvele, ale hrateľnosť a príbeh boli hlboko chybné, nehovoriac o podozrivej AI. To nebolo až také prekvapujúce pre sériu preslávenú multiplayerom, ale dúfajme, že tento výlet to vyrieši a vyváži obe strany hry. Priateľská AI bude teraz schopná prijímať základné príkazy, takže dúfajme, že DICE strávi mesiace pred vydaním vylepšovaním tohto aspektu hry.

Nehovorilo sa o dátume vydania, ale hovorilo sa o tom (rovnako ako obrázky promo plagátu) pripevnite okno ako „Jeseň 2013“. To nie je prekvapujúce vzhľadom na históriu EA s touto sériou a franšízou Medal of Honor, anačasovanie opäť odráža túžbu EA ukradnúť kúsok koláča Call of Duty. Výročná strieľačka Activision bude takmer určite vydaná niekedy začiatkom novembra, a ak EA pokračuje vo svojom vzore, svojho konkurenta vypustí o niečo skôr, čo znamená, že vyjde v októbri pravdepodobné.

Odhliadnuc od predajných výsledkov, rivalita medzi hrami je väčšinou výmysel vydavateľov. Napriek tomu, že obe sú to vojenské strieľačky z pohľadu prvej osoby s dôrazom na multiplayer (ako mnoho, mnoho iných hier), podobnosti tam naozaj končia. Battlefield pre viacerých hráčov vyzerá a hrá sa výrazne inak ako Call of Duty, čo znamená, že obe hry priťahujú inú skupinu fanúšikov s relatívne minimálnym presahom. To však nezabráni porovnávaniu a je takmer nemožné si predstaviť, že fanúšikovia, tlač a dokonca aj vydavatelia nebudú živiť rivalitu.

Nechaj to však bokom, Battlefield 4 nevyzerá ako zabijak Call of Duty. Vyzerá to ako vlastná hra: krásna a plynulá, s množstvom zničiteľných prostredí. Fanúšikovia PC si možno obrovský skok v technológii nevšimnú, no fanúšikovia konzol hrajúcich na next-gen budú nadšení.

Neberte nás však len za slovo. Pozrite si kompletnú ukážku nižšie a pozrite sa na úžasne peknú Battlefield 4

Odporúčania redaktorov

  • Čas na hranie Battlefield 2042 zadarmo sa kráti
  • Nová sezóna Battlefield 2042 pridáva mapu zasadenú do domovskej krajiny vývojára
  • EA končí s podporou Hazard Zone v Battlefield 2042
  • Aktualizácia Battlefield 2042 konečne prináša výsledkové tabuľky
  • Battlefield 2042 upustil od obľúbeného rýchleho režimu a fanúšikovia nie sú spokojní

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.