
Vitajte ešte raz v Jetsetter, týždennom pohľade Digital Trends na medzinárodný svet videohier. Či už je to divné Nemecké nezávislé štúdio vydáva hry Neo-Geo a Sega Dreamcast alebo nový vývojár v Indii, ktorý otvorili ťažké váhy ako Square-Enix, Jetsetter je tam, aby vám povedal o tom, čo sa deje mimo domovskej základne DT v USA.
Tento týždeň sme sa pozreli na novú bojovú hru lietadiel pre viacerých hráčov od nového francúzskeho štúdia s pôsobivým rodokmeňom, hororová hra na prežitie zo starej školy priamo z Indonézie a pokračovanie PS Vita pre obskúrnu japonskú RPG pre PlayStation 1.
Odporúčané videá
* Veterinári Sony Liverpool, Quantic Dream a Dontnod plánujú svoj plán Strike Vector.
Zatiaľ čo hry ako Resident Evil 6 a Assassin’s Creed III boli vytvorené stovkami vývojárov, ktorí sa namáhajú v štúdiách po celom svete, je ťažké si zapamätať, že svetlé, krásne a veľké hry nepotrebujú na zrodenie armádu. Vezmite Strike Vector napríklad; túto novú PC strieľačku vytvorili len štyria ľudia. Tím oznámil svoju hru v pondelok škádlivým vzdušným bojom podobným klasike Xbox
Crimson Skies, ale s rýchlym štýlom podobným Neskutočný turnaj a Zemetrasenie 3. Tím má pôsobivé
* DreadOut prináša masám indonézsky horor.
Survival horor ako žáner sa v posledných rokoch dostal do ťažkých časov, pričom klasické série ako Resident Evil a Silent Hill sa ponárali do priemernosti a len málo vydaní ako Smrteľná predtucha aby ste vyplnili dieru. A pokiaľ ide o hry vyrobené v Indonézii, ktoré nie sú mobilnými titulmi, je ich málo – a preto DreadOut je tak vzrušujúce.
Namiesto budovania hry, aby sa pokúsila uspokojiť mnoho rôznych divákov, čím by sa oslabila jej jedinečná kultúrna chuť – pozeráme sa na vás, Resident Evil 6 – vytvoril tím spoločnosti Digital Happiness DreadOutslogan: „Zažite indonézsky horor.“ Režisér Vadi Vanadi a dizajnér Randy Basuki vytvorili hru, ktorá ich zaujala tradičné strašidelné príbehy domáceho súostrovia a zároveň čerpajú inšpiráciu z niektorých klasických japonských hororových hier na prežitie. Ako v Fatal Frame, bojujete s duchmi v DreadOut pomocou fotoaparátu. Tím nedávno dokončil demo, ktoré je teraz k dispozícii pre Mac, Linux a Windows, ale tím chce získať 25 000 dolárov na dokončenie hry. V čase písania tohto článku sú takmer v pätine cesty. Ak máte radi horory, zamierte na Indiegogo a podporte icha zahlasujte za ne Steam Greenlight.

* Cez moju mŕtvolu dostáva pokračovanie PS Vita takmer pätnásť rokov po prvom RPG hite PS1.
Niekedy je ohromujúce, koľko úžasných hier PSOne nikdy neopustilo Japonsko. Bola to posledná veľká éra plodného japonského herného dizajnu, keď trh prekvital a mohol Podporujte veľa vývojárov, ktorí vyrábajú mnoho rôznych typov hier, nielen tie isté staré roztomilé anime nezmysel. Jedna z nespočetných RPG hier, ktorá nikdy nepreskočila Pacifik, bola Cez moju mŕtvolu, hra na hranie rolí v starom štýle, ktorej feudálne japonské prostredie a používanie tém šintoizmu ju priblížili Okami v tóne ako Konečná predstava.
Hra bola prerobená pre PSP v roku 2011, ale ani táto verzia nebola preložená. Režisér Shoji Masuda, ktorého najplodnejším obdobím vývoja bolo čerpanie podivných RPG ako Kovové Max pre Hudson Soft na začiatku 90. rokov hovorí o jeho pokračovaní Cez moju mŕtvolu vyjde na PS Vita niekedy v budúcom roku. „Veci sa na PlayStation Vita hýbu správne,“ zvolal Masuda cez Twitter (cez Silikón.) Dúfajme, že sa tentoraz posunú vpred medzinárodne.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.