Ashes of the Singularity je hra, ktorú veľa ľudí sleduje z technických dôvodov, ako aj z hrateľnosti. Bola to prvá hra ohlásená na podporu DirectX 12 a bola to ukážka nárastu výkonu tohto rozhrania API od začiatku s tisíckami jednotlivých jednotiek na obrazovke naraz.
Čo je teda nové vo verzii 2.0? Aby váš počítač nepreskočil iba ukážku, Oxide pridal nové prostredie a novú triedu „substrátovej“ armády. Tiež nám bolo povedané, že bude nahlásený výstup s priemernou snímkovou frekvenciou, aby ste vedeli, ako to pokračuje. Tieto doplnky však blednú v porovnaní s dvoma hlavnými funkciami, vďaka ktorým je benchmark Ashes of the Singularity užitočný.
Odporúčané videá
Po prvé, benchmark podporuje asynchrónne výpočty, čo je funkcia, o ktorej sa veľa hovorilo pri príprave na vydanie komerčnej virtuálnej reality. Dá sa však použiť aj inde a používateľom AMD GPU ponúka výrazné zvýšenie výkonu, pretože umožňuje synchronizáciu úloh vo viacerých vláknach, aby sa skrátil čas vykresľovania. To znižuje latenciu grafického potrubia a v konečnom dôsledku vedie k vyššiemu celkovému výkonu.
Súvisiace
- DirectX 12 Ultimate prináša sledovanie lúčov pre Xbox Series X, počítače a ďalšie
- Podpora DirectX 12 konečne prichádza na Windows 7 pre hráčov World of Warcraft
Tieto zmeny v podpore shaderov sú podporené „viacvláknovým nahrávaním do vyrovnávacej pamäte príkazov“. Aj keď to môže znieť ako sústo, vrie to až po možnosť využiť všetky jadrá a vlákna CPU na napájanie potrubia GPU, a nie len toho, ktorý to dokázal pod DirectX 11. To by malo pomôcť obmedziť problémy s CPU a znamená to, že tieto nové verzie benchmarku Ashes of Singularity by mali fungovať lepšie ako kedykoľvek predtým.
Toto vydanie bolo oznámené v spojení s AMD, pričom AMD ho používa na propagáciu svojho hardvéru. Existuje niekoľko skutočných dôkazov, ktoré naznačujú, že súčasné GPU spoločnosti Nvidia nebudú tak schopné využívať určité funkcie rozhrania DX12 API. Počkáme, kým to sami otestujeme, aby sme to potvrdili, ale zvažujeme Zdá sa, že DX12 umožňuje grafické karty AMD a Nvidia pracovať vedľa seba, to nemusí byť problém.
Odporúčania redaktorov
- DirectX 12 vs. DirectX 11: čo je najlepšie pre PC hry?
- Sledovanie lúčov v reálnom čase prichádza do systému Windows 7 prostredníctvom podpory DirectX 12
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.