Vývojári Fuser vysvetľujú, ako hra Mash-Up funguje

Prehrávanie Fuser je to trochu ako svedok kúzelníckeho triku. DJská hra vyvinutá spoločnosťou Harmonix je v podstate simulátorom mash-up, ktorý umožňuje hráčom ťahať skladby z rôznych skladieb a hladko ich spájať. Skombinujte basy od Weezer's Buddy Holly, bicie od Smash Mouth’s All Stara vokály od Lil Nas X's Staromestská cesta v akejkoľvek tónine a tempe a nejakým spôsobom vytvorí súvislú hudbu. Zdá sa, že by to nemalo byť možné – ale je to tak.

Obsah

  • Lizzo efekt
  • Nie moje tempo
  • Všetko je v detailoch

Fuser bol potichu prepustený v novembri, v ten istý deň, kedy Xbox Series X a S spustený. Hudobná hra sa v dôsledku toho trochu stratila v mixe novej generácie, ale teraz je k dispozícii nová bezplatná ukážka, ktorá dáva novým hráčom miesto v prvom rade na magickej show.

Odporúčané videá

Pred spustením ukážky sa spoločnosť Digital Trends posadila s Fuser diskutovať o tom, ako hra prináša svoj pôsobivý hudobný počin. Podľa tvorcov hry je tajomstvom jej úspechu to isté, čo môže urobiť alebo rozbiť párty: starostlivo naplánovaný soundtrack.

Lizzo efekt

Ako Fuser Projektový manažér a Gitarový hrdinaveterán Daniel Sussman to stručne hovorí: „Gitarový hrdina je hra o rockovej hudbe. Fuser je hra o DJskej kultúre.“ To znamená, že Harmonix mal pred sebou náročnú úlohu, pokiaľ ide o replikáciu sveta nepravdepodobných mash-upov.

Hráčom sa môže zdať, že štúdio vyvinulo systém, ktorý umožňuje hodiť do mixu takmer akúkoľvek skladbu. Zo strany vývojárov to nie je celkom tak. Fuser obsahuje dôkladne prepracovaný zoznam skladieb, ktoré musia dodržiavať niekoľko pravidiel, aby mohli pracovať so systémom hry. Po prvé, každá skladba musí byť v 4/4 takte. To znamená, že hra nemôže obsahovať valčíky alebo niečo také komplikované ako Radiohead 15 Krok. Našťastie väčšina populárnych skladieb využíva 4/4, takže nie je nedostatok skladieb, z ktorých si môžete vybrať.

FUSER - TRAILER ODHAĽOVANIA HRY

Okrem toho niektoré nástroje alebo typy zvuku nemajú tendenciu zasahovať do hry. Sussman hovorí, že „ťažké gitary“ patria medzi textúry, ktoré majú tendenciu vyčnievať najviac. S láskou hovorí o tomto druhu nesúladu textúry ako o „Lizzo Effect“ na základe prvých skúseností fanúšikov, ktorí hru skúšajú.

„Prechádzali sme tam a späť o Lizzovej Dobré ako peklo pretože rohy majú určitú kvalitu, ktorá môže v niektorých skladbách odznieť,“ vysvetlil Sussman. „Vždy, keď sme hru predvádzali na konferencii, ako je napr PAX a videli sme hráča, ako sa zrazu divne zaškeril, povedali by sme si ‚Áno, práve vypustili rohy Lizzo‘.“

Sussman poznamenáva, že nie každá skladba, ktorú tím chce v hre, nevyhnutne funguje kvôli týmto faktorom. napriek tomu Fuser dokáže vytiahnuť zo širokej škály skladieb vďaka svojim jednotiacim časovým pravidlám, ktoré premosťujú priepasť medzi nesúrodými žánrami, ako aj správny DJ dokáže.

Nie moje tempo

Zatiaľ čo takt a textúra zohrávajú kľúčovú úlohu pri zabezpečovaní toho, aby piesne v hre od základu fungovali, tempo predstavuje vlastnú sadu výziev. Čím viac je počiatočné tempo skladby stlačené a ťahané, tým viac začína skresľovať alebo znieť nemiestne. Preto Fuser prehráva iba skladby medzi 90 a 157 údermi za minútu, čo predstavuje istý druh bezpečného stredného rozsahu, medzi ktorým sa skladby môžu pohybovať.

Fuser

Zatiaľ čo Harmonix musí vybrať skladby, ktoré fungujú v tomto rozsahu, štúdio má niekoľko šikovných riešení pre skladby, ktoré sú oveľa vyššie alebo nižšie. Vedúci audiosystému Fuser Eric Brosius vysvetľuje, že hra využíva dvojnásobný čas a polovičný čas na otvorenie možností.

„Povedzme, že urobíme punk rockovú skladbu, ktorá má okolo 220,“ vysvetľuje Brosius. „My máme tendenciu myslieť na to ako na 110 v hre. A preto, keď to natiahneme zo 110 na 90, nenatiahneme to úplne dole z 220. Takže to bude znieť ako 220, ale hra to zvažuje na 110."

Harmonix urobí aj malé úpravy skladieb, aby sa zohľadnili veci ako prerušenia tempa. To vysvetľuje, prečo ikonický, no metronóm Billie Eilish narúšajúci „duh“. Zlý chlap nezobrazuje sa v hernom mixe. Zatiaľ čo Brosius hovorí, že štúdio sa snaží prezentovať skladby čo najvernejšie, tím skladby tu a tam preusporiada, aby sa ubezpečil, že všetky jeho ikonickejšie momenty sa odohrajú v rozsahu 32 taktov.

Všetko je v detailoch

Aj keď sú tieto pravidlá na vysokej úrovni okamžite zrejmé, Fuser má množstvo ďalších podrobností, ktoré pomáhajú experimentu. Napríklad hra využíva svoj vlastný reťazec masteringu v reálnom čase, ktorým prechádza každý disk, čím sa komprimujú jednotlivé skladby. Harmonix dokonca jemne upraví jas piesní, aby sa uistil, že nebudú udusené v eklektickom mixe žánrov.

„Niekedy sú hip-hopové piesne zo starej školy ťažké a basové. Majú tú kvalitu gramofónu,“ hovorí Brosius. „Všetko, čo je elektronickou hudobnou skladbou, je veľmi jasné. Takto v dnešnej dobe mixujeme hudbu. Takže to upravíme."

Fuser

Dokonca aj nástroje voľnej formy hry, ktoré umožňujú hráčom vytvárať si vlastné slučky, sa riadia špecifickým súborom pravidiel. Hrajte na klavíri Animal Crossing: New Horizons zatiaľ čo K.K. Prehrá sa pesnička s posuvníkom a vy sa budete v správnej tónine hmýriť. Fuser ide ešte o krok ďalej tým, že v skutočnosti uzamkne hráčov v akordovom postupe v zákulisí.

„Určíme, ktorý disk by mal byť majstrom postupu akordov, a tieto informácie prenášame do nástrojov, aby sledovali postupnosť akordov,“ hovorí Brosius. „Verím, že basy vážime najsilnejšie. Basa má veľa harmonických informácií, takže si to predstavujeme ako miesto, kde sa hrá veľa akordov.“

Páči sa mi to FuserEklektické zmesi, každé malé pravidlo a trik sa prelínajú a vytvárajú bezproblémový mash-up systém. Najúspešnejšia vec o Fuser je, že hráči na nič z toho pri hraní nemusia myslieť. Je to také jednoduché ako kliknutie na tlačidlo a vydávanie hluku.

Odporúčania redaktorov

  • Riaditeľ We Are OFK vysvetľuje „energiu večierkov s veľkými hodinkami“ hudobnej hry
  • Sony získava vývojára Demon’s Souls, ktorý už pripravuje novú hru
  • Vývojári Overwatch 2 vysvetľujú, ako fungujú dynamické mapy hry
  • Vývojár Hitman IO Interactive pracuje na novej hre Jamesa Bonda
  • Microsoft spúšťa Xbox Academy pre začínajúcich vývojárov. Tu je návod, ako sa prihlásiť

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.