Aktualizácia Halo: Reach je k dispozícii už teraz, druhá bude čoskoro nasledovať

Hoci Bungie už má jednu nohu za dverami, pokiaľ ide o vesmír Halo, vývojár je odhodlaný ponechať jeho odkaz nedotknutý. Na tento účel spoločnosť Bungie vydala novú aktualizáciu Halo dosah, plánuje druhý týždeň budúci týždeň a pravdepodobne bude pokračovať vo vydávaní aktualizácií a záplat počas nasledujúcich mesiacov.

Prvá z dvoch aktualizácií je teraz k dispozícii a vylepšuje niekoľko existujúcich typov hier. Úplný zoznam vylepšení - ktorých je veľa - nájdete nižšie s láskavým dovolením Bungie's blog.

Odporúčané videá

Druhá aktualizácia má prísť niekedy budúci týždeň a predstaví dohadovanie kampaní. V súčasnosti môžu hráči prejsť kampaňou online s priateľom, ale vyžaduje, aby hráči pozvali alebo boli pozvaní do hry. S novou aktualizáciou sa hráči budú môcť pripojiť k prebiehajúcim reláciám alebo organizovať kampane na hranie určitých úrovní. Bungie zadržané aby ste predišli zničeniu príbehu kampane skokom do úrovne, ktorú možno ešte nehrali.

ZOZNAMY SKLADIEB

Rumble Pit

* Pridaný Crazy King

* Pridaný Juggernaut

* Odstránený Oddball on Asylum

Team Slayer

* Odstránený SWAT

* Odstránená klasika

* Váhy upravené na základe údajov o hlasovaní

Tím SWAT (novinka!)

* Na základe existujúcej ponuky Team Slayer SWAT

* Odstránené krvácanie

* Nahradený Zealot variantom mapy Arena Zealot

Cieľ tímu

* Pridaný Crazy King

* Pridaných niekoľko typov hier na Powerhouse (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)

* Odstránené ťažké vozidlá zo všetkých herných typov 4v4 Team Objective

Viacnásobný tím

* Pridané Rocket Race

Veľká tímová bitka

* Pridaný Crazy King

* Odstránený SWAT

* Odstránení ostreľovači z Boneyardu

* Váhy upravené na základe údajov o hlasovaní

Aréna štvorhry

* Odstránený Slayer Pro pre sezónu 2

* Odstránená promenáda

* Nahradený Zealot variantom mapy Arena Zealot

Tímová aréna

* Odstránený Slayer Pro pre sezónu 2

* Nahradený Zealot variantom mapy Arena Zealot

MAPY

Arena Zealot (novinka!)

* Pridaná zóna softkill do oblasti vesmíru

* Upravené počiatočné spawny, aby sa nepriatelia navzájom nevideli

Zelót

* Objekty už nie je možné púšťať do boot_base

Azyl

* Odstránené viaceré duplicitné zóny skóre Headhunter

Boneyard

* Zmenil sa základný objekt pre územia zo značky kopca na stojan s vlajkou

* Objekty sa už nemôžu zastaviť na skale mimo hraníc za lešením, kde je zachytené jadro Invázie

* Hráči už nemôžu sedieť v oblasti mimo ihriska pod lešením lode

Pinnacle

* Zdravotné balíčky by sa nemali objaviť po 15 sekundách

Krvácanie

* Nášľapná mína odstránená zo západného útesu Červeného tímu

* Čas obnovenia pre všetky vozidlá Mongoose je teraz 45 sekúnd

* Škorpióni nahradení Wraithmi (4 minúty respawn)

Paradiso

* Časovač obnovenia pre Concussion Rifle na červenej základni je teraz 30 sekúnd, aby sa zhodoval s Concussion Rifle na modrej základni

Reflexia

* Zmenil sa základný objekt pre územia zo značky kopca na stojan s vlajkou

Boardwalk

* Zmenil sa základný objekt pre územia zo značky kopca na stojan s vlajkou

Powerhouse

* Časovač obnovenia pre všetky zbrane Needler je teraz 45 sekúnd

TYPY HRY

Globálne zmeny

* Slayer DMR má teraz povolené sledovanie pohybu

* Evade nahradil hologram pre všetky typy hier, v ktorých môžu hráči držať predmety (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)

* Evade nahradil Dropshield pre typy hier, ktoré vytvárajú sústredenú hru v špecifických oblastiach (Crazy King, Territories, Oddball)

* Všetky klasické typy hier by teraz mali obsahovať Sprint ako predvolené vybavenie

kráľ hory

* Tímy sú teraz vždy schopné správne získavať body

* Hráči stojaci v kopci už nedostávajú body navyše po návrate z hostiteľskej migrácie

Raketové preteky

* Hráči sú teraz pripojení k vozidlám po 10 sekundách chôdze

* Rozpoznajú sa prevrátené vozidlá, aby sa zabránilo hráčom pripojiť sa k vozidlu, ktoré nie je vzpriamené

* Pridaná funkcia na sledovanie rotácií a prehľadov

* Fontána Mongeese by už nemala byť možná (nepýtajte sa)

* Hráči už nemôžu jackovať iné tímy Mongoose

* Hráči už nie sú nútení hrať špecifickú rolu vodiča alebo strelca

* Všetci hráči začínajú s raketometom

* Hráči sa pohybujú rýchlosťou 50 %, spôsobujú výrazne menšie poškodenie a sú označení ikonou navigácie

* Peší hráči teraz môžu získavať body v Rocket Race

Juggernaut

* Juggernaut už po návrate z hostiteľskej migrácie nevidí ostatných hráčov ako spojencov

* Noví klienti po migrácii hostiteľa už nestratia svoj status Juggernaut

územia

* Všetky tímy majú teraz samostatné časovače zachytenia pre každé územie

* Uzamknuté územia už nebudú brániť hráčom v používaní vybavenia

* Vlajka na území je teraz pripevnená, ak je územie objektom stojana na vlajky

* Pridaný HUD_Widget na zobrazenie sporného stavu hráčom v rámci územia

* Ukazovateľ postupu pre územie sa teraz zobrazí ako plný, keď sa o toto územie bojuje (postup v obsadení sa uloží a znova sa zobrazí, keď sa o územie už nebude bojovať)

* Náhodné vlajkové oblečenie už po okrúhlom prechode nezmizne

Podivný

* Bomby v Hot Potato teraz správne hlásia nosný čas

* Viaceré horúce zemiakové bomby sa už nebudú rodiť na rovnakom mieste

* Hlásená štatistika doby prenosu bude teraz po migrácii hostiteľa vždy správna

* Hráči nesúci čudáka počas migrácie hostiteľa už nebudú dostávať body navyše

Zásoby

* Všetky vlajky na sklade sú teraz pripojené k ich umiestneniu, ak ide o stojan na vlajky

Invázia

* Skóre hry sa teraz nastavuje na ťuknutie snímky na základe aktuálnej fázy

* Bol pridaný časovač ukončenia hry zabezpečený proti poruchám, aby sa zachytili všetky možné zlé prípady hier Invasion, ktoré nekončia správne

Invázia: Boneyard

* Jadro sa teraz resetuje vždy, keď je vhodené cez štítové dvere do miesta výskytu vo fáze 3

Invázia (Assault) a Assault

* Pridaná náhla smrť k typom hier Invasion (Assault) a Assault

Závod

* Hráči, ktorí zomrú pred prvým kontrolným bodom, sa už nebudú objavovať na náhodnom mieste na mape

Odporúčania redaktorov

  • Zimná aktualizácia Halo Infinite je impulz, ktorý strelec potrebuje
  • Vysvetlené sú všetky herné režimy Halo Infinite pre viacerých hráčov
  • Čistá zábava Halo: Reach je ostrou pripomienkou neúspechov Destiny
  • 343 Industries hrozí zákazom nelegálnych testerov hry Halo: Reach beta na PC
  • 343 Industries hovorí, že prvá beta pre Halo: Reach na PC bude budúci týždeň

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.