Ako väčšina iných aktivít, vývoj hier sa spomalil až zastavil, keď do našich životov v roku 2020 vtrhol COVID-19. Rýchle zmeny v prostredí na pracovisku a bezpečnostné príkazy narušili vývoj mnohých hier. Hry ešte vyšli v tom roku, ale nové vydania boli obmedzené na hry, ktoré už boli ohlásené na rok 2020 a boli veľmi blízko dokončenia.
Obsah
- Prichádza v roku 2022
- Čelí meškaniam
Až tento rok priemysel skutočne pocítil vplyv spomalenia v roku 2020. Hry boli celoplošne oneskorené a vydania boli pomalšie ako zvyčajne, čo je znakom odvetvia, ktoré sa snažilo nájsť model, ktorý by fungoval pre vývojárov aj hráčov. To neznamená, že v roku 2021 neprišlo nič zásadné. Titulky ako Halo Infinite, Ratchet & Clank: Rift Apart, a Metroid Dread dostať sa do predajní, fyzických aj digitálnych. Ale konečný zoznam verzií bol oveľa tenší, ako sa očakávalo.
Odporúčané videá
Namiesto toho sa tento rok dočkali rôznych dlhodobých oznámení a ukážok pre hry, ktoré ešte nejaký čas neprichádzajú. E3 nám poskytla pohľad na dlho očakávané
Elden Ring, čo nebude spustená do februára 2022. Fanúšikovia počuli veľmi málo o „The Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild,“, ktorý stále nemá dátum vydania ani správny názov. Rovnako vzrušujúce, ako bolo vidieť, ako sa priemysel pokúša prebudiť z dlhej hibernácie COVID, mnohé z herných očakávané tituly sa buď plánujú roky, alebo sa ich pôvodné vydanie oneskorilo termíny. Za posledných 12 mesiacov sa to stalo dosť často na to, aby som povedal, že najväčšou hrou roku 2021 bola bezpochyby hra na počkanie.Prichádza v roku 2022
V roku 2021 hráči opakovane počuli jednu konkrétnu frázu: „Príde v roku 2022“. Používalo sa na opis veľmi očakávaných hier, napr Elden Ring, o ktorých vieme pomerne dosť, rovnako ako tituly ako Bethesda’s Hviezdne pole, čo my nie. Bethesda zdieľaním dosiahla nové minimum, o ktorom by fanúšikovia nedostali viac informácií Hviezdne pole do leta 2022, čo v podstate oznámilo oznámenie v snahe vytvoriť humbuk.
Pravdou je, že je ťažké propagovať hru, o ktorej hráči nič nevedia. Hype by mal organicky rásť, keď tituly dostanú trailery, herné informácie a ďalšie informácie o pozadí, vďaka čomu fanúšikovia očakávajú jeho spustenie. Videli sme gameplay a upútavky na lore Elden Ring už teraz, keďže dátum vydania nie je až tak ďaleko v budúcnosti. Na druhej strane sme nevideli takmer nič Hviezdne pole, takže je ťažké to skutočne predvídať mimo vzrušenia, ktoré pochádza z účasti známeho štúdia.
V roku 2021 dominovali tieto druhy upútaviek a oznámení o oznámeniach. Zatiaľ čo mnohé štúdiá sľúbili, že v roku 2022 ukážu podstatnejší obsah, ochutnávka toho, čo má prísť, nestačila na nasýtenie chuti mnohých hráčov. Mal som pocit, že mnohí sa snažili zmierniť pomalý rok 2021 rozprávaním o budúcich projektoch. Aj keď je to na začiatku zábavné, netrvá dlho, kým sa prísun informácií stane únavným.
Čelí meškaniam
Hry s dátumom vydania v roku 2022 neboli jedinými titulmi, na ktoré fanúšikov tento rok čakalo. Množstvo ďalších hier sa oneskorilo krátko po tom, čo dostali oznámenia alebo upútavky. Fanúšikovia museli čakať ďalšie dva mesiace Republiky jazdcov. Ubisoft tiež posunul späť niekoľko svojich vlastných titulov, vrátane Tom Clancy’s The Division Heartland a Prince of Persia: The Sands of Time, ten druhý sa stále odkladá na neurčito. Dve z najväčších pripravovaných hier Activision Blizzard, Overwatch 2 a Diablo 4, boli oneskorené v oznámení z 2. novembra, pravdepodobne kvôli spoločnosti škandál obťažovania a pracovného prostredia. Podľa klebiet sa hráči možno nedočkajú Diablo 4 do roku 2023.
Aj keď môže byť ľahké jednoducho povedať vývojárom, aby opravili svoje problémy, aby hry nemuseli byť odložené, je to oveľa komplikovanejšie. Vývoj hier je komplexná sieť interakcií, ktorá sa opiera o mnoho rôznorodých kanálov obsahu a podnikania. Ak je zasiahnutý čo i len jeden, je ovplyvnená celá hra. Keď príde niečo ako pandémia, vývoj sa môže zastaviť, čo prinúti vývojárov a vydavateľov sklamať fanúšikov oznámeniami o oneskoreniach.
Napriek tomu sa dá polemizovať o tom, že oznámenie o oneskorení je lepšie ako napríklad ticho rádia. Stále sme o ničom nepočuli The Elder Scrolls VIod jeho sekundového teaseru natočeného na E3 v roku 2018. Podrobnosti na Breath of the Wild 2 sú podobne vzácne, napriek tomu, že hra dostala na tohtoročnej E3 veľký trailer. Vieme, ako to vyzerá, ale veľká časť hry je stále záhadou – vrátane jej skutočného dátumu vydania.
Bez ohľadu na to, akým spôsobom to rozdelíte, rok 2021 bol poznačený najmä oneskoreniami a dlhodobými oznámeniami. Súčasťou zábavy na novej hre je očakávanie, ktoré vedie k jej vydaniu, no niektoré z týchto hier nevychádzajú tak dlho, že hype časom jednoducho opadne. Aj keď som si tento rok rozhodne užil svoj podiel na novo vydaných hrách, stále sa viac teším na budúce vydania. Hranie hier je odvetvie postavené na očakávaní a vzrušení, no s narastajúcimi oneskoreniami a prichádzajúcimi oznámeniami hry stále ďalej a ďalej, ako dlho to budú môcť vývojári a vydavatelia držať očakávanie?
Odporúčania redaktorov
- Ak máte radi Elden Ring, zahrajte si najviac podceňovanú hru roku 2021
- E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 a ďalšie hry, ktoré očakávame
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.