PlayStation Move vs. Microsoft Kinect

Túto sviatočnú sezónu nebude horúcou položkou vo svete videohier nová konzola alebo dokonca horúci titul, ale kus hardvéru, ktorý zmení spôsob, akým hráte na PlayStation 3 a Xbox 360. To nie je rétorika, to je fakt. Či si to ľudia kúpia alebo nie – to je otázka.

PlayStation Move a Microsoft Kinect majú vyjsť túto sviatočnú sezónu a obe ponúknu hráčom ovládač založený na gestách pre ich príslušné systémy. Kým Nintendo Wii môžu mať miesto v konverzácii, nové ovládače sú doplnkami k ich príslušným systémom, zatiaľ čo nunchuck Wii sú štandardnou súčasťou hardvéru, a teda v inej triede.

Odporúčané videá

Takže za humbukom a okrem reklám, ktorý z nových ovládačov je lepší? Po nejakom čase s každým at E3 a niekoľko ďalších udalostí, postavili sme ich po hlave, aby sme zistili, ktorá z nich by mala skončiť na vašom zozname počas týchto sviatkov.

Hardvér

Víťaz: Kinect

Pod kapotou oba ovládače ponúkajú pozoruhodné technické vlastnosti. Move využíva trojosový lineárny akcelerometer a trojosový snímač rýchlosti na sledovanie pohybu pomocou interného magnetometra, ako aj haptickú technológiu založenú na vibráciách. Kinect využíva horizontálnu lištu s RGB kamerou, hĺbkovými senzormi, multi-array mikrofónmi a infračerveným projektorom, ktorý sa kombinuje so snímačom CMOS, aby ste videli 3D za akýchkoľvek svetelných podmienok.

Máš to všetko? Áno, málokto bude. V podstate je Move fantastický. Kinect je lepší. Oba sú pomerne pozoruhodné, ale Move posúva súčasnú technológiu, zatiaľ čo Kinect vynašiel novú technológiu. Nie že by to bol veľký problém, ale Move potrebuje na hranie aj batérie, zatiaľ čo Kinect nie. Pokiaľ ide o fyzický hardvér, senzorová lišta Kinectu je väčšia ako Move's Eye Cam. Nie je to naozaj problém, ale stojí za zmienku. Mierna hrana ide na Kinect.

Dizajn rozhrania

Víťaz: Pohyb

Z hľadiska „chladnosti“ je určite plus, že môžete zapnúť Kinect a jednoducho mávnutím ruky listovať v menu. Dizajn handsfree tiež poskytuje vývojárom úplne nové pole na preskúmanie. Ale vo videohrách sú tlačidlá vaším priateľom. Tlačidlá vám umožňujú komunikovať s prostrediami spôsobmi, ktoré jednoducho nemôžete robiť so systémom handsfree. Tlačidlá sú užitočné.

Existuje veľmi dobrý dôvod, že ovládače, ktoré začali s dvoma tlačidlami už od Atari, majú teraz najmenej osem, nepočítajúc ani D-pady a stláčateľné palcové palice. Ak by vývojári mohli jednoducho umiestniť viac tlačidiel na ovládače, urobili by to. Handsfree povaha Kinectu môže byť skvelá, ale ak áno výrazne obmedzené podľa dizajnu je to trochu problém. Iste, môžete namietať, že Kinect by mohol ponúknuť nové štýly hier, ktoré nikoho ani nenapadli, ale vy by ste treba to povedať vývojárom a presvedčiť ich, že do nich nemusia programovať žiadne príkazy tlačidiel hry. Keď sa prestanú smiať, môžete im povedať, že to myslíte vážne. Tlačidlá sú rovnako dobré. To by sa mohlo zmeniť, keď vývojári prídu s novými nápadmi pre Kinect, ale to je stále a „ak“.

Originalita

Víťaz: Kinect

Pravdepodobne najjednoduchší hovor. The Move preberá myšlienku, ktorú malo Nintendo, a robí ju krajšou. Pokiaľ ide o technológiu, Move šaškuje nunčaky Wii, ale nezáleží na tom, koľko zvončekov a píšťaliek Sony dodal, Move bude vždy porovnávaný s ovládačmi Wii – aj keď to nie je úplne fér (ale je to trochu je). Kinect je úplne iné zviera.

Kinect súťaží na rovnakom trhu a mal by sa zameriavať na rovnaký typ kupujúcich ako Move a Wii, ale je originálny a jeho aplikácie by mohli presahovať len herný svet. The Move je neuveriteľne pokročilá evolúcia herného ovládača. Kinect je nový typ technológie. Je pravdepodobné, že osloví rodiny s mladšími deťmi a príležitostných hráčov, ktorí majú záujem o jeho novinku – rovnako ako Wii. Kinect túto kategóriu vyhráva.

Hry

Víťaz: Pohyb

A práve tu je miesto, kde Move rozdrví Kinect. Vďaka spätnej kompatibilite s niekoľkými existujúcimi hrami, ktoré boli prisľúbené prostredníctvom záplat, plus možnosť hrať akúkoľvek nadchádzajúcu hru, je Move jasným víťazom. Žiadna slovná hračka.

Čo sa týka štartovacích titulov, Kinect sa stále snaží rozhodnúť, čím chce byť a čo dokáže. Pre Kinect vychádza niekoľko zábavných a zaujímavých hier, no zdá sa, že všetky sú variácie pohybu doľava alebo doprava, tanec, skákanie a občasné údery obrazovke. Existuje niekoľko výnimiek, ako napríklad bizarné a zaujímavo vyzerajúce Children of Eden, ale so schopnosťou hrať akúkoľvek hru s pohybom alebo bez neho sú možnosti nekonečné. Ak máte na výber použiť Move na napodobenie pušky v akčnej hre, alebo použiť ovládače na hranie virtuálna lukostreľba alebo pripojenie Kinectu, aby ste mohli preskočiť digitálnu palicu, čo znie ako niečo viac zábava? Skvelé, môžete odbočiť doľava. Je pravdepodobné, že akčná hra sa bude predávať lepšie.

Povaha Kinectu drasticky obmedzí počet hier: Vývojári pracujúci na hrách pre Kinect budú musieť vyvíjať iba Kinect, zatiaľ čo vývojári Move môžu vyvíjať hry pre obe platformy ako zvyčajne a neskôr pridať kompatibilitu s Move. To znamená, že nielenže uvidíte viac hier, s ktorými môže Move pracovať, ale uvidíte aj väčšie rozpočty na tieto hry. Vývojári môžu vrátiť svoje náklady predajom svojich hier viac než len okrajovému trhu, čo mnohých odradí od vyskúšania Kinectu. Možno to bude znamenať, že hry Kinectu budú originálnejšie ako hry Move, ale to je zatiaľ možno. The Move je v tejto kategórii ľahkým víťazom.

Potenciál

Víťaz: Kinect

Toto je najobskúrnejšia zo všetkých kategórií, ale môže byť aj najzaujímavejšia. S Move viete, čo dostanete. Iste, nájdu sa niektorí vývojári, ktorí vytvoria hry, o ktorých nikto nikdy neuvažoval, ale budú to len rôzne stupne toho, čo sme už videli. Wii nemusí mať hardvér na to, aby držal krok s Move, ale vývojári pre ňu ukázali kreativitu, ktorú budú vývojári Move nútení nasledovať.

Kinect je iný príbeh.

To, či sa technológia v hrách uchytí alebo nie, sa uvidí, ale neočakávajte, že tento hardvér zmizne. Džin je takpovediac mimo fľaše a bolo by šokujúce, keby sa táto technológia jedného dňa nedostala do iných typov hardvéru. Predstavte si, že si mávnutím ruky triedite hudbu na počítači alebo píšete na virtuálnej klávesnici. Kinect je prvým stupňom toho, čo sa môže veľmi ľahko stať budúcnosťou výpočtovej techniky as holdingom Microsoft patentov, bolo by šialené, keby už neplánoval predstaviť technológiu iným elektronika. Počítajte s tým. Aj keď to teraz nemusí pomôcť pri predaji jednotiek, Kinect je tu jasným víťazom.

náklady

Víťaz: Remíza

Na prvý pohľad to môže byť pre Move jednoduchá výhra. Koniec koncov, balík stojí 99 dolárov, zatiaľ čo Kinect stojí 149 dolárov. Zdá sa to dosť jednoduché, však? Nie tak rýchlo.

Kinect má z hľadiska ceny dva hlavné faktory. Po prvé, hry budú v priemere o 10 dolárov menej ako bežné (a Move) hry. To nemusí byť veľký problém, najmä preto, že Move bude fungovať s hrami, ktoré by ste si pravdepodobne kúpili bežná cena, ale pre príležitostných hráčov, ktorí sa pozerajú na oba systémy bezhlavo, budú vyzerať tituly Kinect lacnejšie. Druhým a dôležitejším faktorom sú systémové balíky. Ak vlastníte oba systémy a nakupujete na základe ceny, Move je vaše dieťa. Ale pre príležitostných hráčov, ktorí chcú začať od nuly s jedným z nich, je Kinect lacnejší.

Pokiaľ ide o cenu systému, spoločnosť Microsoft ponúkne balík so svojimi novinkami prepracovaný Xbox 360 a 4GB pevný disk plus Kinect za 299 dolárov. Veľkosť pevného disku môže niektorých ľudí odradiť, ale ten sa dá kedykoľvek upgradovať a 4 GB stačí na uloženie hier. Sony tiež ponúkne balík, ktorý obsahuje PS3 a Move za 399 dolárov.

Teraz sa možno pýtate, aký pevný disk bude obsahovať. čuduj sa ďalej. Aj keď sa Move dostane v septembri a tento balík bude dodaný spolu s ním, spoločnosť Sony ešte stále neoznámila, aký pevný disk bude súčasťou. Zdá sa pravdepodobné, že 120 GB pevný disk bude ten pravý, pretože je v súlade s aktuálnymi cenami (299 $ + 99 $ za Move), ale môže dôjsť k posunu na nahradenie diskov s 320 GB. Znie to skvele, ale bez ohľadu na veľkosť, začínajúceho hráča to bude stáť 100 dolárov. Môžete tiež namietať, že vstavaný Blu-ray prehrávač zarába peniaze navyše, ale opäť by ste museli hádať sa to pre niekoho, kto jednoducho vidí rozdiel v cene 100 dolárov. To robí z tejto kategórie remízu.

Počet hráčov

Víťaz: Pohyb

Toto bolo ťažké zavolať, pretože jednu vec vymieňate za druhú. Teoreticky by mal v tejto kategórii dominovať Move pre jednoduchý fakt, že naraz môžete mať až štyroch hráčov, zatiaľ čo Kinect je obmedzený na dvoch. V skutočnom svete Kinect umožní dvom hráčom vybalenie z krabice bez ďalších nákupov, zatiaľ čo vy bude potrebné kúpiť ďalšie tri sady ovládačov Move – nie je to lacná perspektíva – aby sa ich počet vyčerpal hráčov. V konečnom dôsledku však Move pojme viac hráčov. Vždy môžete počkať a kúpiť ovládače Move vo výpredaji, ak potrebujete, alebo nechať iných, aby si priniesli svoje vlastné. Takže hrana ide do Move.

Celkový víťaz: Pohyb

Kinect je o potenciáli, ale potenciál nepredáva jednotky. Spýtajte sa Sony, ktorá sa poučila znova a znova. Disk Sony Mini mal potenciál, potenciál, ktorý si teraz môžete dosýta preskúmať v garážovom výpredaji za približne 2 doláre. Kinect by mohol byť úžasný. Raz. Možno. Bude však potrebovať podporu šikovných a vynaliezavých vývojárov ochotných venovať čas, peniaze a zdroje vývoju výlučne pre okrajový trh. Je to trochu úlovok-22. Na to, aby Kinect predával jednotky, potrebuje originálne hry, no na to, aby tvorili vývojári pôvodné hry, budú musieť vedieť, že si Kinect zakúpilo dosť ľudí, aby to ospravedlnili výdavky.

Koniec koncov, hry sú to, o čo ide. Bez ohľadu na to, aká luxusná je technológia, bez ohľadu na to, aké skvelé sú ceny, ak to nie je zábavné, nikoho to nebude zaujímať. Momentálne má Move jasnú výhodu, pokiaľ ide o hry, a to ako s pripravovanými titulmi, tak aj kompatibilitou s hrami, ktoré nie sú špecifické pre Move, zatiaľ čo Kinect je obmedzený na spúšťacie tituly. Časom sa to môže zmeniť a Kinect nás ohromí a predefinuje hranie. Alebo nie. Momentálne je však jasným víťazom Move.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie
  • Najlepšie hry pre PS5 pre rok 2023
  • Xbox Games Showcase môže uspieť tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Najzaujímavejšie ukážky PlayStation Showcase, ktoré by ste si nemali nechať ujsť
  • PlayStation sa dostáva do streamovania vreckovej hry s Project Q