Na Oculus Connect 6, výročnej konferencii vývojárov virtuálnej reality (VR) na Facebooku, spoločnosť oznámila svoj ďalší veľký posun do sociálnej VR. Volá sa Facebook Horizon a ide o platformu pre sociálnu interakciu a hry, ktorá je vo veľkej miere založená na obsahu vytvorenom používateľmi. Nahrádza Facebook Spaces a Oculus Rooms, ktoré budú do konca roka zatvorené.
Navonok to dáva veľký zmysel. Generálny riaditeľ Mark Zuckerberg začal hlavnú poznámku tým, že povedal, že Facebook bol o podpore digitálnej sociálnej interakcie. Presunutie do VR znamená preklad vecí, ako sú skupiny, udalosti a správy – to všetko bude údajne veľkou súčasťou Facebook Horizon.
V snahe obnoviť svoj imidž a povesť po sérii veľmi medializovaných porušení ochrany osobných údajov a škandálov týkajúcich sa ochrany osobných údajov Facebook teraz presúva svoju pozornosť od verejných miest v prospech novej stratégie, ktorá bude uprednostňovať súkromné a pominuteľné spojenia zasielanie správ. Vízia Facebooku pre súkromnejšiu platformu sociálnych sietí - ktorá môže vyzerať skôr ako Whatsapp spoločnosti platforme, než je Facebook, ktorý poznáme dnes – bolo uvedené v dlhom blogovom príspevku, ktorý v stredu napísal generálny riaditeľ Mark Zuckerberg, 6. marca.
„Už dnes vidíme, že súkromné správy, efemérne príbehy a malé skupiny sú zďaleka najrýchlejšie rastúce oblasti online komunikáciu,“ napísal Zuckerberg a zároveň priznal, že predchádzajúce výsledky spoločnosti v oblasti súkromia viedli k pochybnostiam. Facebook však tvrdí, že je pripravený sa vyvíjať a jeho vízia „platformy zameranej na súkromie“ bude sústreďovať sa na súkromné interakcie, šifrovanie, bezpečnosť, zníženie trvalosti a bezpečné ukladanie údajov.
S najnovšou chybou rozhrania Facebook API boli až 6,8 milióna spotrebiteľov na sociálnej sieti nevhodne vystavené aplikáciám tretích strán. Hoci bol problém odvtedy vyriešený, niektoré aplikácie mali prístup k fotografiám počas 12 dní medzi 13. septembrom a 25. septembrom.
Používatelia, ktorých sa to týka, už autorizovali a udelili týmto aplikáciám špeciálne povolenia na prístup k obsahu z ich časovej osi, Táto chyba však viedla vývojárov k prístupu k fotografiám, ktoré boli nahrané, ale ešte nikdy neboli zverejnené na Marketplace alebo Facebook Stories. Hoci Facebook konkrétne neuvádza mená, uvádza, že bolo ovplyvnených až 1 500 aplikácií od 876 vývojárov. Facebook tiež poznamenáva, že týmto aplikáciám schválil prístup k API pre fotografie, pričom sa ospravedlnil a sľuboval ďalšie zmeny.