Niektoré z najväčších svetových herných spoločností sa stretli v Organizácii Spojených národov sľúbiť, že bude bojovať proti klimatickým zmenám a prevezmete zelené herné iniciatívy.
Obsah
- Plán boja proti klimatickým zmenám
- Stačí toto?
Medzi spoločnosti, ktoré sa zaviazali, patria PlayStation Sony, Xbox a Minecraft Microsoft, výrobca Angry Birds Rovio, Google a Twitch. Uhlíková stopa hry Gaming bude v nasledujúcich rokoch len rásť, najmä keď sa vyvíja tlak na cloudové hry.
Odporúčané videá
„Verím, že hry a hráči môžu byť silou sociálnej zmeny a rád by som videl, keby sa naša globálna komunita spojila, aby pomohla našej planéte prežiť a prosperovať,“ povedal generálny riaditeľ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan na Valnom zhromaždení Organizácie Spojených národov, keď organizácia usporiadala samit o klíme. pondelok, podľa USA Today
Sony plánuje ponúknuť PlayStation 5 s režimom nízkej spotreby, ktorý by mohol ušetriť dostatok energie na napájanie 1 000 amerických domácností, ak ho používa aspoň milión hráčov, povedal Ryan.
S odhadovanými 2 miliardami ľudí na celom svete, ktorí pravidelne hrajú videohry, sa spoločnosti domnievajú, že majú zajaté publikum pre zelené iniciatívy, ktoré môžu skutočne zmeniť boj proti klíme – preto prijímajú „Hranie o planétu“ zástava.
Plán boja proti klimatickým zmenám
Spolu so Sony prijali záväzok aj ďalšie spoločnosti a budú pracovať na ekologických iniciatívach s cieľom znížiť svoju celkovú uhlíkovú stopu alebo podporiť posolstvá udržateľnosti.
Microsoft uviedol, že plánuje vyrobiť 825 000 uhlíkovo neutrálnych konzol Xbox a použiť Minecraft ako platformu na podporu iniciatív udržateľnosti v reálnom živote.
Stadia od Googlu zaplatí za výskum, ako inšpirovať ľudí, aby prijali ekologickejšie správanie prostredníctvom hier. Ubisoft plánuje začleniť „zelené témy“ do svojich hier a získavať materiály z ekologických tovární, uviedla spoločnosť.
Spoločnosť Rovio uviedla, že kompenzuje uhlíkové emisie generované hráčmi, ktorí nabíjajú svoje telefóny po celú dobu roku, zatiaľ čo Amazon's Twitch plánuje využívať svoje obľúbené streamovacie kanály na šírenie správ o udržateľnosť.
Wildworks, spoločnosť stojaca za populárnou detskou hrou Zvierací džem, plánuje v hre propagovať informácie o zalesňovaní a za každého nového hráča, ktorý sa do nej pripojí, zasadí strom.
Stačí toto?
Aj keď ide o krok správnym smerom, všetky tieto kroky sú relatívne malé pre priemysel v hodnote niekoľkých miliárd dolárov. Popri samotnej výrobe, ktorá ide do výroby konzol a ich častí — ktoré majú obrovský uhlíková stopa – existujú aj dátové centrá, ktoré hosťujú cloudové služby, ktoré sú obrovskou hnacou silou uhlíka emisie.
Výskumníci z Lawrence Berkeley National Laboratory zriadili špeciálne herné laboratórium na meranie množstva energie, ktorú hráči spotrebúvajú, a zistili, že PC hráči na celom svete spotrebujú každý rok približne 75 miliárd kilowatthodín – približne až 25 elektrární. To nezahŕňa konzoly a predpokladá sa, že sa bude zvyšovať. Oslovili sme niekoľko najväčších herných spoločností spolu s Organizáciou Spojených národov, aby sme zistili, ako plánujú čeliť tejto výzve, a keď sa ozveme, aktualizujeme tento príbeh.
Jedna štúdia zistila, že cloudové hry – väčšinou vnímané ako budúcnosť odvetvia – môže zvýšiť spotrebu energie asi o 300 percent. Aj keď sa spoločnosti ako Google zaviazali využívať viac obnoviteľnej energie, nie je jasné, či je to tak by pokryli taký masívny nárast dopytu, alebo ak by museli používať klimaticky nepriaznivejšie formy moc.
Odporúčania redaktorov
- Zoradili sme všetky najlepšie (a najhoršie) zvuky pri spustení videoherného systému
- Victoria Tran má nápad na zmenu videohier
- PSA: Kúpte si darčeky k videohernej konzole skôr. Vypredajú sa
- Videoherný priemysel pokračuje v úspechu s masívnym druhým štvrťrokom
- Štúdia zistila, že obrovské množstvo tweetov popierajúcich klimatické zmeny pochádza od robotov
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.