Praktické dojmy Mortal Kombat

Niekedy sú staré spôsoby tie najlepšie. Franšíza Mortal Kombat upúšťa od trendu, ktorý je priaznivejší pre rodiny, ako jej predchodca Mortal Kombat vs. Vesmír DC mieril smerom k, namiesto toho sa vracal do slávnych čias seriálu, kde ste bili svojich priateľov pred ich dokončením s krvavou a brutálnou smrteľnosťou, ktorá skončila tým, že ktokoľvek ich sledoval, kričal "Oooooo!"

Pocit krvi a brutality je späť, pretože séria sa vracia ku svojim koreňom s reštartom príbehu aj hrateľnosti a na E3 sme dostali šancu zahrať si najnovšiu inkarnáciu série. Ovládanie bolo zjednodušené a séria sa vrátila k tomu, čo ju kedysi robilo skvelou. Nová hra, ktorá sa momentálne volá len Mortal Kombat (hoci sa to môže zmeniť), neprináša nič prevratné, no v tomto prípade je to veľmi dobrá vec a čo robí, robí dobre.

Odporúčané videá

Príbeh začína, keď Raiden čelí svojej smrti z rúk Shao Kahna. Keď sa blíži posledný úder, Raiden pošle správu späť v čase predchádzajúcej verzii seba samého pred Mortal Kombatom. Hra potom prerozpráva pôvodné tri hry, no s malými rozdielmi, ktoré by mali pôsobiť povedome, a predsa sviežo. Po takmer 20 rokoch histórie a príbehu, ktorý zahŕňal dva filmy, dve televízne programy a osem hier, opätovné spustenie príbehu a zároveň rešpektovanie jeho pôvodu sa javí ako dobrý krok, ktorý by mal fanúšikov potešiť a privítať nových hráčov.

Súvisiace

  • ESA popiera, že E3 2024 a 2025 boli zrušené, napriek tvrdeniam rady pre cestovný ruch LA
  • Túto arkádovú hru Mortal Kombat II si musíte kúpiť so zľavou 50 dolárov
  • Hra Mortal Kombat 1 predvádza absolútne nechutné zakončenie

Čo sa týka hrateľnosti, boje sa zjednodušili a otvorili, pričom sa vrátili k svojim pôvodom z 2D bočného rolovania. Preč sú vopred určené kombá, ktoré si vyžadovali zapamätanie konkrétnej série pohybov. Namiesto toho hra umožňuje hráčom spájať kombá na základe situácie, čo znamená, že vlastné kombá sú kľúčové. Načasovanie bude hrať veľkú úlohu, ale to znamená, že každý bude mať možnosť spojiť pohyby kvôli veľkému poškodeniu, namiesto toho, aby si musel brať čas na zapamätanie si pohybov.

Bol pridaný režim tag-team a postavy, ktoré spolupracujú, môžu prepojiť svoje pohyby a pokračovať v kombách, ale bude vás to stáť energiu. Tag team fight nie je v bojových hrách žiadnou novinkou, no je vítaným prírastkom do série.

Jednou z nových funkcií hry je superbar, merač napájania v spodnej časti obrazovky s tromi segmentmi, ktoré sa vypĺňajú počas celého zápasu. S každým novým vyplneným segmentom sa odomkne nový útok. Väčšina z nich je vylepšenou verziou existujúcich pohybov – napríklad útok zeleného goo projektilu Reptile je väčší a silnejší. Môžete tiež obetovať segment superbaru na silné útoky tímov tagov, ktoré možno použiť ako súčasť kombinovaného reťazca. Každý zo super ťahov zaberá časť superpruhu, ale skutočný vrchol prichádza, keď je super bar plný a je k dispozícii röntgenový útok.

Myšlienka silovej lišty v bojových hrách nie je nová, ale röntgenový útok prinúti ľudí hovoriť. Keď je lišta plná a je aktivovaný röntgenový útok, kamera sa spomalí a priblíži spôsobenú škodu. Kamera sa potom zameria na náraz a pôsobí ako röntgen, ktorý ukazuje zlomenie rebier, prasknutie stavcov a v jednom prípade zmrazenie a rozbitie pečene vplyvom Sub Zero. Útoky sú silné a môžu zmeniť dynamiku hry a navyše môže byť demoralizujúce sledovať, ako vaša postava má doslova zlomenú lebku.

Zarobené pohyby nie sú príliš ťažké na zarábanie a dávajú šancu aj tým najnižším hráčom, zatiaľ čo pri ich vyťahovaní sú trochu cool. Nie je to prevratný nový herný štýl, ale je uspokojujúci a cíti sa ako doma vo vesmíre Mortal Kombat.

Grafika je tiež hviezdna a animácie postáv sú špičkové. Návrat k 2D hernému štýlu umožnil vývojárom zamerať sa na malé detaily, ako je striekajúca krv. Keď súper vykrváca, táto krv zostane na zemi a na súperovi, ktorý to spôsobil. Na konci obzvlášť brutálnych zápasov môžu obe postavy skončiť kolo pokryté ich krvou, ako aj krvou súpera. Je to malý detail, ale vhodný pre sériu, ktorá opäť zahŕňa krv, ktorá ju preslávila.

Úrovne sú tiež zaujímavým prepracovaním starých obľúbených, pričom sú stále čerstvé a jedinečné. Vyskakujú vracajúce sa obľúbené položky ako „The Pit“ a „Dead Pool“ a vyrovnajú sa špecifické smrteľné úrazy, ktoré spôsobia, že oponenti spadnú na hroty alebo do kaluže jedovatej tekutiny, predstavujú vítaný návrat.

Potom sú tu samozrejme úmrtia. Na dokončovacie ťahy každej postavy sa strávilo veľa času a premýšľania a vývojári sľubujú budúce smrteľné prípady, ktoré budú dostupné ako DLC. To, čo sme videli, ukázalo, že dokončovacie ťahy nie sú pre maškrtníkov. Jeden ťah ukázal, že Kung Lao použil svoj klobúk ako pílku, ktorou rozrezal súpera na polovicu; iný nechal Nightwolfa sťať súperovi hlavu a potom odísť s hlavou nabodnutou na jednej zo svojich sekier. Je tu veľa, čo nahnevá ľudí ako Jack Thompson, zatiaľ čo fanúšikovia by mali milovať návrat ku gore.

V súčasnosti sa zdá, že existuje 26 hrateľných postáv a aspoň jedna plánovaná DLC postava. Kto tie postavy budú, je zatiaľ záhadou, no vývojári sľubujú návrat fanúšikov obľúbených z prvých troch hier. Nedostupná je aj online hra, ale NetherRealms sľubuje robustný online zážitok, ktorý zahŕňa viac než len online zápasy. Nové postavy, fatality a úrovne sa už plánujú.

Fanúšikovia série sa môžu tešiť z návratu k základom kedysi skvelej série, ktorá sa vracia v roku 2011.

Upozornenie: Tento príves nemusí byť vhodný pre všetky vekové kategórie.

Odporúčania redaktorov

  • Krvavý nový trailer Mortal Kombat 1 prináša späť 2 klasické stíhačky
  • Summer Game Fest: našich 10 obľúbených hier, ktoré sme videli a hrali
  • Systém Kameo v Mortal Kombat 1 mi umožňuje byť skutočne prekliato kreatívny
  • Všetko bolo oznámené na výkope Summer Game Fest 2023
  • Mortal Kombat 1: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.