Tento článok je súčasťou Boj o jedlo, séria, ktorá skúma, ako Svetový potravinový program Organizácie Spojených národov využíva technológiu na boj proti nedostatku potravín a skoncovanie s hladom do roku 2030.
Jeden z deviatich ľudí – to je 821 miliónov – nie je dostatok jedlapodľa Svetového potravinového programu Organizácie Spojených národov. Je to číslo, ktoré znie ohromujúco, ale WFP sa snaží, aby deti – aj dospelí – videli, že môžu pomôcť v boji proti tomuto problému len za pár minút denne. Organizácia bola nedávno prerobená Freerice, jeho kvízová hra, ktorá daruje ekvivalent 10 zŕn ryže za každú správnu odpoveď, ktorú hráči dajú.
Počítačový programátor John Breen vytvoril hru v roku 2007 ako spôsob pomoci je syn so slovami SAT. O dva roky neskôr ho daroval WFP. Od roku 2010 získali hráči hraním hry 1,39 milióna dolárov, čo je ekvivalent približne 200 miliárd zŕn ryže.
“Pred dvoma rokmi sme sa toho opäť chytili a začali sme na tom trochu viac pracovať,“ povedala pre Digital Trends Alia Zaki, komunitná manažérka Freerice. "A tak sme to úplne prerobili." Opätovné spustenie zahŕňa aj novú stránku iOS a Android aplikácie.
Hra je pomerne jednoduchá; otázky majú viac možností výberu a rôzne úrovne obtiažnosti. Hráči si môžu vybrať z kategórií ako jazyky (španielčina, latinčina, francúzština, taliančina, čeština a nemčina), literatúra, násobenie, anatómia a geografia. Existujú otázky týkajúce sa slovnej zásoby a gramatiky, ktoré ľuďom pomôžu naučiť sa angličtinu. Niektoré zo zmien v hre zahŕňajú nové kategórie s otázkami o klimatických zmenách a výžive. Určite to nie je Trivia Crack, ale napriek tomu má vplyv.
"Uvedomili sme si, že veľa učiteľov používa Freerice v triede," povedal Zaki. Je to spôsob, ako otestovať deti a zároveň ich zapojiť do hodnotnej veci. Stránka zarába peniaze z grafických reklám, ktoré sa potom používajú v rôznych programoch vrátane tých, ktoré poskytujú školské stravovanie v Južnom Sudáne a Burundi.
WFP už vykonala nejaké zmeny vo Freerice a plánuje implementovať ďalšie v budúcnosti. Zatiaľ čo učitelia môžu vytvárať skupiny, v ktorých môžu študenti pracovať na dosiahnutí kumulatívneho cieľa a súťažiť o postavenie v rebríčku, Zaki hovorí, že WFP hľadá iné spôsoby, ako urobiť hru konkurencieschopnejšou. „Chceme začať zavádzať nové priame výzvy medzi používateľmi,“ povedala.
To je na tomto projekte skutočne vzrušujúce. Dokonca aj s novými aktualizáciami Freerice sotva poškriabal povrch toho, čo je možné gamifikácia. Len si predstavte, aká by mohla byť verzia 3.0. Čo keby hráči mohli sledovať celkový počet nazbieraných zŕn ryže a získavať odznaky podľa toho, ako často hrajú, alebo podľa počtu správnych odpovedí, ktoré dostanú za sebou? Čo keby ste mohli vyzvať priateľov alebo dokonca usporiadať turnaje?
Hra hralo sa už viac ako desaťročie a so svojimi 620 000 hráčmi generovalo okolo 5 600 dolárov mesačne. S takýmito číslami, nemôžeme sa dočkať, až uvidíme, čo urobí trochu priateľskejšia súťaž, aby naplnila tieto virtuálne ryžové misky.
Odporúčania redaktorov
- Zapojte sa do boja proti austrálskym požiarom pomocou týchto herných ponúk
- Vďaka skenovaniu dúhovky môžu utečenci získať jedlo, ktoré potrebujú, na prvý pohľad
- Tento virtuálny obchod s potravinami ponúka utečencom na stôl skutočné jedlo
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.