V roku 2020 vývojár Shiny Shoe prišiel z ľavého poľa s prekvapivým hitom s názvom Monster Train. The Slay The Spire- inšpirovaný kartová hra bola jedinečná v tom, že spájala myšlienku a palubný staviteľ do hry Tower Defense. Hybridný žánrový predpoklad sa ukázal ako geniálny ťah Zabite vežu's tieňom a pomáha štúdiu vytvoriť si meno.
Obsah
- Pripravte si brko
- Hybridný vývoj
Prvá ukážka atramentovej tlače!
Jeho následná hra, Inkbound, je trochu iná. Je to hra zhora nadol, multiplayer roguelite zasadená do fantastického sveta. Hoci nemá karty, je tu jedna charakteristická funkcia, ktorá objasňuje, že ide o produkciu Shiny Shoe: Je to ďalší žáner mosh pit. Okrem toho, že je to roguelite, je to aj taktická hra, ktorá čerpá inšpiráciu z bojov MMO a MOBA. Môžete si to dokonca zameniť za a Dungeon crawler podobný diablovi na prvý pohľad.
Odporúčané videá
V praktickej ukážke, ktorá predstavuje multiplayer hry, Shiny Shoe vysvetlil, ako vznikli hybridné hry štúdia. Páči sa mi to Monster Train, Inkbound je dieťaťom silne opakujúceho sa procesu, pri ktorom si Shiny Shoe požičiava z hier, ktoré milujú členovia jeho tímu, a vytvára niečo, čo je úplne nové.
Pripravte si brko
Inkbound vyzerá povedome, ale je zložité vysvetliť. Je to triedna hra, kde sa až štyria hráči spoja a skočia do sveta fantázie, kde sa príbehy stávajú realitou. Skokom do „kalamára“ vstupujú roguelike behy kde budú zbierať vylepšenia, bojovať s monštrami a vyberať si cestu svetom pomocou svojich „briek“. Zatiaľ dosť jednoduché, však?
V skutočne lesklej obuvi je hra v boji kreatívnejšia. Pri narážaní na nepriateľov hráči vstupujú do jedinečného taktického zážitku. Keď nepriatelia sedia na mieste, hráči môžu voľne pobehovať po aréne a rozpútavať útoky. Majú však mana bar s 10 tickmi (rozhranie, ktoré pripomína Hearthstone). Presun alebo vykonanie ťahov bude stáť rôzne sumy, takže ťahy pozostávajú zo snahy nájsť spôsob, ako optimalizovať útoky.
V ukážke, ktorú som videl, vývojár ovládal Magma Miner ako barbar, ktorý ovláda veľké kladivo. Mohol by ho zraziť a zasiahnuť viacerých nepriateľov v oblasti, ak by bol umiestnený správne. Jeho tímovým kolegom bol Weaver, trieda s väčším dosahom, ktorá dokázala sedieť a vrhať kúzla z diaľky, kým sa Maga Miner priblížil. Počas cesty môžu obe postavy „načrtnúť“ schopnosti, ktoré môžu rozšíriť útok alebo poskytnúť nadšenec pre párty. Aj keď tu nie je žiadne zostavovanie balíčkov, môžete tam cítiť trochu koreňov štúdia.
Ak sa snažíte predstaviť si, ako vyzerajú bitky, predstavte si niečo také Taktika Gears, kde je akcia rýchlejšia napriek tomu, že je technicky ťahová. Ale potom tiež mysli na MMO, kde sú útoky namapované na číselné klávesy a farebné kruhy lemujú zem na označenie polomeru útoku a buffových polí.
Hybridný vývoj
Shiny Shoe, malé štúdio, poznamenáva, že niekoľko členov jeho tímu pochádza z prostredia MMO. Tento detail začína vysvetľovať chimérny prístup štúdia k hernému dizajnu, ktorý sa dostáva na ďalšiu úroveň Inkbound. Keď som sa opýtal, ako štúdio poskladalo hru dokopy, kreatívny riaditeľ Andrew Krausnick vysvetlil, že to nie je tak ďaleko od cesty. Monster Train bol vyvinutý.
„Táto hra začala ako veľa z toho, čo vidíte. V určitom okamihu sme v ňom skutočne mali karty, ale vždy to bolo toto kombinované MOBA/akčné RPG/taktika/tvorba postáv. Myslím, že to uľahčuje videnie a zachytenie,“ hovorí Krausnick pre Digital Trends. "V prípade Monster Train, veľmi sa nám páčil tento nápad, kde máte slabý balíček a staviate na silný balíček. Iné žánre to robia zaujímavým spôsobom a zdá sa, že je presvedčivé ich kombinovať. … Na veľmi vysokej úrovni začíname od tohto žánrovo-hybridného prístupu a potom cez iteráciu vyskúšame rôzne kúsky z týchto žánrov a uvidíme, čo funguje, pretože to takmer nikdy nemôžete povedz."
Shiny Shoe dokáže využiť tento prístup tak efektívne vďaka tomu, ako skoro zapája svoju komunitu do svojich hier. To umožňuje štúdiu zaobchádzať so žánrom ako s nástrojom na riešenie problémov pomocou DNA z rôznych hier na riešenie problémov, s ktorými sa jeho hráči na začiatku stretávajú.
„Na spôsobe, akým sa vyvíjame, je naozaj pekné to, že neustále testujeme hry,“ hovorí Krausnick. „Spätnú väzbu robíme neustále, robíme naozaj skoré alfa s externými hráčmi. Ponoríte sa do týchto žánrov, vytiahnete malé kúsky, vložíte ich, uvidíte, čo funguje, uvidíte, čo rieši problémy, ktoré máte, a uvidíte, aké jedinečné problémy máte.“
Zatiaľ čo Inkbound je ďaleko od Monster Train na papieri je tam rovnaká energia, ktorá robila túto hru výnimočnou. Shiny Shoe zaujíma kreatívny prístup k žánru roguelike, ktorý sa určite bude vyvíjať počas obdobia skorého prístupu k hre. Na základe dema, ktoré som videl, sa zdá, že základ tu je. Ide len o to, aké nástroje Shiny Shoe používa na vyrezávanie tohto mramoru.
Odporúčania redaktorov
- Vďaka neuveriteľne výkonným zostavám Inkbound je sledovanie v roku 2023 podobné
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.