Veľmi očakávané Remake Final Fantasy VII, ktorý bude obsahovať akčnú hrateľnosť podobnú Final Fantasy XV, ponúkne aj ťahovú hru podobnú pôvodnému RPG z roku 1997 prostredníctvom klasického režimu.
The Remake Final Fantasy VII bol jedným z vrcholov Tokyo Game Show, počnúc novým trailerom, ktorý ukazuje viac z RPG príbehu, postáv a hrateľnosti.
FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 Trailer (Skryté titulky)
Producent seriálu Yoshinori Kitase, ktorý vystúpil na pódium, aby predviedol viac Remake Final Fantasy VII, potvrdil že okrem režimov Easy a Normal hra ponúkne aj klasický režim, ktorý vráti RPG k jeho ťahovým koreňom.
Odporúčané videá
V štandardných režimoch sa ATB Gauge zapĺňa opakovaným útokom na vášho nepriateľa, ale v klasickom režime sa tento aspekt hry rieši automaticky. Hráč nemusí robiť nič a postava bojuje automaticky a nabíja si ATB Gauge. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA
— REMAKE FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14. septembra 2019
V štandardných režimoch hry hráči naplnia ATB meradlo Clouda a jeho tímu útokom v reálnom čase. Akonáhle je meradlo naplnené, hráči budú môcť pozastaviť akciu, aby mohli čarovať a vykonávať špeciálne útoky.
V klasickom režime však postavy vykonávajú štandardné útoky automaticky. Hráči sa budú musieť vysporiadať s vydávaním príkazov len vtedy, keď sa ATB meradlo naplní, čo zmení Remake Final Fantasy VII do ťahovej RPG.
Spoločnosť Sony odovzdala 47-minútovú prezentáciu Kitase, ktorá ukazuje, ako vstúpiť do klasického režimu po 17 minútach.
『ŠPECIÁLNA FÁZA „FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE“ PlayStation® predstavuje LIVE SHOW „TGS2019“
Klasický režim je vidieť v akcii v jednom z prvých súbojov s bossmi v hre po 20 minútach. Bitka proti Guard Scorpion sa stáva ešte viac filmovou, keď sa hráči nemusia báť maškrtenia tlačidlá pre normálne útoky, namiesto toho iba vydávanie príkazov pre špeciálne útoky a kúzla, keď sa naplní ukazovateľ ATB hore.
Kitase tiež odhalil na pódiu Remake Final Fantasy VII verzia squatovej minihry, ako aj súboj s bossom, v ktorom sa Cloud, Tifa a Aerith postavia Apsovi v kanáloch Midgaru.
Cloud mal pre Ifrita vybavenú „vyvolávaciu látku“ v boji proti Apsovi, čo mu umožnilo priviesť Ifrita na bojisko po naplnení meracieho prístroja. Cloud bol schopný zadávať príkazy Ifritovi, kým sa nevyčerpal privolávací ukazovateľ, čo viedlo k konečnému útoku Ifritu.
Ifrit zostal na bojisku bojovať, kým sa nevyčerpal Cloud's Summon Gauge, kedy Ifrit spustil svoj konečný útok: Pekelný oheň! pic.twitter.com/fbM2aS88u7
— REMAKE FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14. septembra 2019
Remake Final Fantasy VII je uvedený na trh pre PlayStation 4 3. marca 2020. Prvé vydanie však bude obsahovať iba časť príbehu hry Midgar.
Odporúčania redaktorov
- Dostane Final Fantasy 16 DLC?
- Najlepšie postavy z Final Fantasy všetkých čias
- Vytváranie Clive: Final Fantasy XVI tvorcovia odhaľujú detaily za jeho hrdinom
- Všetky kuriozity Wall of Memories vo Final Fantasy 16
- Všetky miesta a odmeny Chronolith vo Final Fantasy 16
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.