V priebehu rokov sa 3D skenery výrazne zlepšili pri vytváraní trojrozmerných modelov objektov reálneho sveta potrebných na to, aby sa táto technológia stala mainstreamovou. Používal sa však pre menšie neživé objekty a pri neuspokojivo nízkych rozlíšeniach. Nemecko Fraunhoferov inštitút pre aplikovanú optiku a presné inžinierstvo dúfa, že to zmení a nové zariadenie ktorý sľubuje vykresľovanie ľudí a predmetov vo vyššom rozlíšení, pričom za sekundu vytvorí viacero trojrozmerných obrázkov.
Odporúčané videá
„Vyvinuli sme 3D skener s vysokým rozlíšením s rozlíšením 1 000 x 1 000 pixelov pri 36 3D obrázkoch za po druhé,“ povedal pre Digital Dr. Kevin Füchsel, vedúci oddelenia stratégie a marketingu Fraunhofer Institute Trendy. „Aby sme sa vyhli podráždeniu ľudí svetlom, vyvinuli sme systém NIR [blízke infračervené spektroskopie], pozostáva z dvoch blízkych infračervených kamier, jednej kamery pre farebné informácie a špeciálne vyvinutého NIR projektor. Jednou z hlavných výziev bolo vytvárať obrazy nepretržite bez prestávky. Teraz sme schopní vytvoriť pre diváka dojem pohyblivého 3D farebného obrazu vo vysokom rozlíšení.“
Súvisiace
- Makerbot je späť s novou 3D tlačiarňou, ktorá je rýchlejšia a presnejšia ako kedykoľvek predtým
Fraunhoferov skener nepoužíva lasery ako mnohé 3D skenery, ale namiesto toho využíva neviditeľný blízko infračervený vzor, ktorý sa premieta na objekt alebo osobu na skenovanie. Táto sieť rôznych meracích bodov sa potom odošle späť do kamier, aby sa informácie dali použiť na rýchle vytvorenie 3D digitálneho obrazu – proces, ktorý trvá len milisekúndy.
Táto technika je podobná spôsobu Kinect od Microsoftu Zariadenie funguje, ale sľubuje, že bude oveľa presnejšie ako infračervené 3D skenery používané vo videohrách – s pohyblivým rozlíšením 1 milión pixelov a extra inteligentné spracovanie údajov v reálnom čase.
Videohry znejú ako jedna z možných aplikácií tejto technológie, ale Füchsel povedal, že možné prípady použitia idú ešte ďalej.
"V súčasnosti sa zameriavame na tri aplikačné scenáre," povedal. „V oblasti liečebnej rehabilitácie sa pokúste vyvinúť systém, ktorý by dokázal indikovať, či pacienti vykonávajú cvičenia správne alebo nesprávne. Druhý scenár bude v oblasti interakcie človek-stroj. Roboty alebo vysoko autonómne systémy by dokázali rozpoznať gestá a výraz tváre a mohli by reagovať na ľudí prirodzenejším spôsobom. Vďaka systémom bez podráždenia sa náš systém dokonale hodí aj v oblasti bezpečnostných technológií, najmä biometrických charakteristík tela.“
Zatiaľ nebola oznámená žiadna cena, ale na budúci týždeň sa na veľtrhu Control v Stuttgarte predstaví demo jednotka.
„Ďalšími krokmi bude ďalšia miniaturizácia celého systému,“ vysvetlil Füchsel. "Tešíme sa aj na naše reálne testy v tomto roku, najmä s našimi partnermi v oblasti liečebnej rehabilitácie."
Odporúčania redaktorov
- Nová tlačiareň vytvára farebné, realistickejšie 3D digitálne hologramy
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.