V rámci aktualizácie Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded Activision konečne pridal dlho očakávaný Ranked mód. Aj keď sa tento režim hrá takmer presne ako štandardný battle royale na Al Mazrah, má množstvo menších rozdielov, ktoré mu dodávajú výhodu. Aj keď je tu jedna zvláštna funkcia, ktorá vyniká, pretože opravuje jeden z mojich najväčších nepríjemných pocitov v žánri Battle Royale.
V Ranked sú hráči odrádzaní od toho, aby skončili v priebehu zápasu, čo dáva tímom väčšiu šancu dostať sa na vrchol. Umiestnenie je v režime kľúčové a neumiestníte sa vysoko, ak vás váš tím opustí. Na podporu tejto myšlienky sú hráči tvrdo penalizovaní za predčasné ukončenie zápasu. Celým predpokladom tohto režimu je stúpanie po stupňoch, takže sa neoplatí stratiť body Skill Rating (SR) za ukončenie pred koncom zápasu.
Od spustenia Call of Duty: Warzone 2.0 Activision pomaly vylepšuje strieľačku, pričom každá sezóna je zábavnejšia ako tá predchádzajúca. Bolo to pomalé, ale so spustením sezóny 3 Reloaded sa Warzone 2.0 konečne cíti ako na slušnom mieste. Stále je čo zlepšovať, ale vzhľadom na obrovské množstvo opráv a funkcií kvality života, ktoré boli pridané v poslednej sezóne, som konečne optimistický, pokiaľ ide o budúcnosť tejto hry.
Hodnotenie je prekvapivo zábavné
Najpozoruhodnejším prírastkom do Season 3 Reloaded je Ranked, režim, ktorý je veľmi žiadaný už od pôvodnej Warzone. Obsahuje robustný systém hodnotenia, ktorý dáva hráčom väčšiu motiváciu zlepšovať sa a podávať dobré výkony a zároveň dodáva oveľa konkurencieschopnejší pocit. Od čias pôvodnej Warzone vždy chýbal podnet na zlepšenie. Iste, vyhrať zápas je zhon, ale po stovkách hodín hry sa ľahko začne nudiť. S Warzone Ranked vás stúpanie v rebríčkoch zaraďuje do rôznych kategórií, od bronzových až po dúhové a Top 250, pričom zároveň získate kozmetické odmeny. Každé nasledujúce hodnotenie vás zaradí do o niečo skúsenejších lobby, čo vám pri stúpaní pridáva o niečo väčšiu výzvu.
Call of Duty: Warzone 2.0 má problém udržať si hráčov kvôli zvláštnym herným rozhodnutiam a kontroverzným mechanizmom, ktoré rozdelili komunitu. Nová funkcia má však hráčov obzvlášť v rukách.
Nedávno vydavateľ Activision vydal balík obchodu v hre, ktorý niektorí hráči považujú za možnosť „pay-to-win“, čím opäť vyvolal kritiku. Platený balík „Roze and Thorn“ poskytuje hráčom DMZ bezplatný bezpilotný vzdušný dopravný prostriedok (UAV), ktorý dočasne odhalí umiestnenie nepriateľských hráčov na začiatku zápasu a okamžite ponúkne výhodu.