Za VFX Fincha a jeho rozkošného Androidu, Jeff

Použitie robota ako hlavnej postavy vo filme je vždy trochu hazard, najmä ak chcete, aby si publikum vytvorilo úprimné emocionálne spojenie s vaším neľudským androidom. Napriek tomu šiel režisér Miguel Sapochnik do svojej sci-fi drámy naplno Finch vytvorením robota ako jednej z troch hlavných postáv filmu, hneď po boku rozkošného psíka a dvojnásobného držiteľa Oscara Toma Hanksa.

Odohrávajúce sa v roku 2030, Finch sleduje titulárneho inžiniera a vynálezcu Fincha Weinberga, jedného z mála ľudí, ktorí prežili apokalyptickú slnečnú erupciu, ktorá premenila väčšinu Zeme na neobývateľnú púšť zasiahnutú smrteľným UV žiarením. Finch, ktorý zomrel v dôsledku vystavenia žiareniu a bol nútený opustiť svoje laboratórium, sa vydáva na krížovú cestu so svojím psom Goodyearom a Android vytvoril, aby sa staral o svojho psieho kamaráta.

Odporúčané videá

Zatiaľ čo Hanks podáva silný výkon ako vedec, ktorý čelí vlastnej smrteľnosti, je to android menom Jeff, ktorý poskytuje veľa srdca a humoru. Finch, a to vďaka brilantne jemnému vystúpeniu so zachytením pohybu od herca Caleba Landryho Jonesa a zmesi praktických prvkov a vizuálnych efektov. Digital Trends hovoril s oscarovým supervízorom vizuálnych efektov filmu Scottom Stokdykom (

Spider-Man 2, Hollow Man), aby ste sa dozvedeli, ako film zmenil robota Jeffa na takú pozoruhodne ľudskú postavu.

Tom Hanks, robot Jeff a pes v scéne z Fincha.

Digitálne trendy: Vždy je ťažké povedať, kde sa končí práca na zachytávaní výkonu a kde je vizuál efekty začínajú postavou ako Jeff, takže koľko z výkonu Caleba Landryho Jonesa vidíme na filme obrazovka?

Scott Stokdyk: To je zložitá otázka na odpoveď. Pozerám sa na všetky zábery vo filme a cítim Caleba v každom zábere, pretože som ho tak dlho videl v jeho výtlakovom obleku. Mimochodom, tak to voláme: Ide o lycrový oblek na zachytávanie pohybu. Staršie efekty postavili kusy, ktoré sa naň pripevnili suchým zipsom, aby mu dodali objem, telesnosť a svetelnú referenciu, a tiež postavili skutočného robota, ktorý sa dal zabábkovať. Bolo to sčasti animatronické, sčasti bábkoherecké a to bol pre nás východiskový bod.

Keď som sa dostal k filmu, veľmi ma zaujímala umelá inteligencia a strojové učenie a čo to bude znamenať v roku 2030. Umelá inteligencia je o hromadení obrovského množstva údajov. Takže Jeff vždy sleduje Fincha. Odtiaľ čerpá svoje údaje. Koniec koncov, nikto iný okolo nie je.

A to je dôvod, prečo vidíme toľko scén, ako Finch hovorí Jeffovi, aby ho napodobňoval a kopíroval…

presne tak. Na začiatku je veľmi mechanický a museli sme ukázať jeho rast. Hneď na začiatku sme diskutovali s Calebom a povedali sme si: „V priebehu tohto filmu začnete s veľmi obmedzeným rozsahom pohybov a keď budete pozerať Finch, naučíš sa viac a viac a tvoje pohyby budú plynulejšie." Je tu pojem zladenia štýlu s umelou inteligenciou, ktorý sme považovali za dôležité ukázať tu.

Tak sme povedali Calebovi: „V podstate, ak si videl Fincha niečo robiť, môžeš to napodobniť. Ak sa chcete poškriabať na hlave, musíte to urobiť v štýle Toma Hanksa, ktorý vystupuje ako Finch – nielen Tom Hanks v akomkoľvek filme, ale aj ako Finch.“ Vlastne sme zachytili aj Toma Hanksa.

Caleb Landry Jones vystupuje ako Jeff android vo filme s vizuálnymi efektmi od Fincha.
Jeff android a Tom Hanks v scéne z Fincha.

Zmapovali ste aj výkon Toma Hanksa?

Áno, spočiatku sme mali pocit, že na konci filmu začneme od Calebovej interpretácie a fyzického robota a skončíme s tým, čo bol v podstate Tom Hanks. Ale odišli sme od toho, keď sme videli Caleba robiť svoju vec. Snažili sme sa natáčať čo najviac v poradí príbehu, aby sme si uľahčili omotanie hlavy okolo tohto vývoja, ale keď sme videli vystupovať Caleba, povedali sme si: „OK, tento chlapík stelesňuje túto rolu. Narodil sa pre túto rolu."

V tejto úlohe bol skvelým fyzickým hercom. Mali sme na ňom tento bláznivý kostým a niekedy mal na sebe masku a nemohol hrať s tvárou, takže musel byť fyzickyjší. Nakoniec urobil veľa rukami, najmä prstami. Neviem, či ste si to všimli, ale…

Počkaj, tam máš Jeffove pohyby prstov?

Áno! To prišlo od Caleba. To bol čisto on. Veľmi sa mi to páčilo a povedal som si: "OK, použijeme jeho skutočné ruky." Caleb mal na sebe tieto rukavice ktoré boli navrhnuté tak, aby boli pre psa jemné, takže by sa spojili s niečím mäkkým, nie s kovovým robotom ruka. A keď som ho videl robiť tieto veci rukami, povedal som: „Dobre, všetko vymaľujeme okrem rukavíc, ktoré má na sebe, a potom budeme sledovať rukavice a urobiť z neho zvyšok CG.”

Caleb mal také jemné interakcie – napríklad spôsob, akým sa dotýka Fincha a psa – a toto spojenie sme chceli zachovať. Sťažilo nám to život, že sme to takto robili, ale myslím, že sa to vyplatilo. Mám pocit, že to pridalo trochu tepla a realizmu do všetkého, čo sme robili.

Finch

57 %

6.9/10

115 m

Žáner Sci-fi, Dráma, Dobrodružstvo

hviezdy Tom Hanks, Caleb Landry Jones, Oscar Avila

Režírované Miguel Sapochnik

pozerať na Apple TV+
pozerať na Apple TV+

Finch – Oficiálny trailer | Apple TV+

V súlade s tým, aký bol vývoj celkového vizuálneho dizajnu Jeffa?

Do projektu som sa dostal po tom, čo produkčný dizajnér a režisér Miguel už prešli veľa touto cestou. Urobili výskum na University of Oregon a myšlienka, ktorá sa tradovala celým filmom, je, že tento robot bol postavený pre psa. Na čo teda pes zareaguje? Bude reagovať na dotyk a hlas. Nebude čítať z pier. Uvidí fyzickosť siluety.

Finch ako dizajnér teda myslí na psa. Aj to, že je Jeff vysoký, znamená, že ak odíde od psa, pes ho už zďaleka vidí. Na nohy má Jeff niečo ako Crocs. Finch nosí Crocs, takže je to ako vôňa rukavíc a Crocs sú súčasťou jeho dizajnu. Miguel je mimoriadne premyslený režisér. Neskáče do vecí len tak. Premyslí si to. Mám pocit, že sa to vyplatilo, pretože je jedinečný a je to premyslený dizajn.

Bol som naozaj prekvapený, koľko výrazov a emócií sme dostali od postavy s minimálnymi črtami tváre. Ako ste našli rovnováhu pri získavaní emotívnych prvkov z Jeffa pri zachovaní jeho neľudského vzhľadu?

Myslím si, že je to trochu kúzelnícky trik v každom filme, či už ide o skutočného herca alebo CG postavu, aby sa o nich publikum zaujímalo. Veľa z toho pripisujem Miguelovej réžii a Calebovmu herectvu. Ale tvrdo sme pracovali, aby sme z neho vyrástli niečo, čo bolo veľmi ľudské a menej mechanické. Chceli sme, aby ste najprv verili, že tam naozaj bol, a tiež, že sa vyvíja. Akonáhle sa prinútite nespoliehať sa na obvyklé emotívne zdroje a urobíte to zo zvyšku tela, musíte na tom tvrdo pracovať a toto spojenie je zarobené. Ale nie je to zarobené len jedným výstrelom. Je to v priebehu mnohých záberov a veľkej starostlivosti.

Je lákavé povedať si: „Ach, použijeme na to len zachytenie pohybu,“ ale tu je vec: nie vždy ide o individuálny preklad. Caleb podal emotívny výkon a snažili sme sa udržať, čo sa dalo, no proporcie neboli vždy rovnaké. Snažili sme sa zachovať jeho polohy rúk a hlavy a ďalšie veci, ktoré publiku čítali silne a emotívne, a všetko medzi tým bolo veľa možností, ktoré sme museli urobiť. Napríklad, ako rýchlo by sa mal pohyb udiať, alebo či by jeho silueta mohla čítať inak len s niekoľkými malými pohybmi ramena alebo vylepšeniami.

Záber s vizuálnymi efektmi Jeffa androida z Fincha.
Konečná verzia záberu s Jeffom androidom z Fincha.

Je zaujímavé, že spomínaš pohyby ramien, pretože som si všimol, že Jeff ako film začal „dýchať“, jeho hrudník sa jemne dvíhal a klesal…

Som tak rád, že si si všimol dýchanie, pretože v scéne pri táboráku sme sa rozhodli začať s Jeffom predvádzať malý kúsok dýchania. Robot by to zvyčajne nerobil, ale napodobňuje a stáva sa trochu človekom – alebo v tomto prípade ovplyvňuje to, že je človekom.

Bola nejaká konkrétna scéna s Jeffom náročnejšia ako ostatné?

V lokalite Ship Rock blízko konca, keď zaparkovali karavan a mali piknik, to bola tá najzložitejšia časť, na ktorú sme sa mali zamerať, pretože čím by bol Jeff v tom bode? Teraz je to Tom Hanks? A potom sme si uvedomili: "Nie, v skutočnosti sa rozhodol stať niečím iným." To sa odráža v dialóg vo filme, čo sa týka toho, že v niektorých rozhovoroch Fincha trochu tlačí späť mať. To je miesto, kde sa Jeff trochu rozdelí na inú entitu.

Takže keď dýcha, je to preto, že má rád nejaký aspekt tejto akcie. Je to čiastočne pre psa a je to čiastočne kvôli Finchovi, ale je to skutočne jeho vlastný hybrid. Je tu aj parka, ktorú nájde a nosí. Na konci filmu to prijme ako súčasť svojej identity. Najprv to zdvihol, pretože Finch jeden mal, a potom ho na chvíľu odložil a nakoniec sa vrátil - nie preto, že by chcel byť Finch, ale preto, že má túto novú identitu vytiahnutú z rôznych jeho častí skúsenosti.

Takže tie emocionálne scény s Tomom Hanksom boli zložité, pretože sme museli vedieť, kde bol v tom bode svojho vývoja, a tiež preto, že koná proti Tomovi Hanksovi. To je sen každého herca a zároveň aj nočná mora, pretože ako sa správať proti legende, ako je on? Pre nás sme museli predviesť výkon založený na Calebovi, ale taký, ktorý v tých chvíľach obstojí aj proti Tomovi Hanksovi.

Žiadny tlak ani nič…

Správny? Takže si myslím, že nám môže byť odpustené skôr, že Jeff bude robotickejší a nebude sa skutočne spájať, ale v tejto neskorej scéne sa s ním absolútne potrebujete spojiť.

Tom Hanks sa rozpráva s robotom vo Finch.

Okrem Jeffa, na aké ďalšie prvky ste boli vo filme hrdí?

No, chcem poďakovať Legacy Effects, ktorí postavili fyzickú verziu Jeffa, ktorú by sme mohli všetci ťahať, posúvať ďalej a pracovať s ňou. A bol tam aj malý robot Dewey, ktorý bol skutočným pracovným robotom. Môžete ísť online a nájsť pracovných robotov, ale Dewey musel mať aj osobnosť. Mal hrubšiu A.I. to bolo v podstate päť alebo šesť bábkarov, takže je šikovný ako päť alebo šesť z nás. Na porovnanie, Jeff je inteligentný ako 60 alebo 70 z nás na konci filmu. Som naozaj hrdý na prácu, ktorú odviedli.

Museli sme byť tiež veľmi uvážliví a bystrí v tom, ako využiť naše zdroje. Toto je v podstate dráma, kde máme dovolené mať tento skvelý CG výkon, takže to nie je gigant Marvel film. Museli sme zvážiť, kam dáme peniaze. Fotenie na mieste v tejto krásnej púšti v Novom Mexiku nám určite pomohlo. Netočili sme s modrou obrazovkou, ak sme to absolútne nemuseli, a vzali sme to RV na cestu, ako keby to bol roadtripový film. Snažili sme sa to poňať ako skvelý kamarátsky roadtripový film a dúfam, že to tak aj bolo.

Réžia: Miguel Sapochnik, Finch je teraz k dispozícii na streamovacej službe Apple TV+.

Odporúčania redaktorov

  • Budovanie lepšieho Predátora: Za vizuálnymi efektmi Huluovho hororového hitu Prey
  • Ako VFX Jurassic World Dominion urobil zo starých dinosaurov opäť nových
  • Ako VFX dal Doctor Strange's Gargantos magickú zmenu
  • Ako vizuálne efekty urobili z Manhattanu vojnovú zónu v DMZ HBO
  • Ako vizuálne efekty spôsobili, že Batman zasiahol tvrdšie a jazdil rýchlejšie