Existuje a bežný refrén vo svete videohier: Japonské hry na hrdinov sú mŕtve. Počujete to neustále a je poháňané úspechom RPG v západnom štýle, ako je napríklad Výpadok 3, Skyrima mnoho ďalších, ktoré kladú veľký dôraz na tradičný boj. Je to samozrejme očividne nepravdivé vyhlásenie, ako vám môže povedať každý, kto má Nintendo DS alebo PC, a to aj napriek sračkám v štýle RPG, veľkorozpočtová epická fantasy s jednoduchým ťahovým bojom zakoreneným v starej škole Dungeons & Dragons pravidlá prežijú.
Pravdou je, že starý štýl japonskej RPG, ako bol koncipovaný v hrách, ako je základná hra Yuji Horii NES Dragon Quest, sa dostal do evolučnej slepej uličky. Stále sa robí dobrá práca, ale podobne ako v iných druhoch umenia svojej doby, ako je beatová poézia alebo post-bop jazz, nie je veľa priestoru na inovácie – a tvorcovia hier to uznali už dávno. Fantasy scenár RPG taký, aký bol: Ste osamelým hrdinom, ktorý vyráža do sveta, aby ste dobyli prastaré zlo, a len s pomocou priateľov, ktorí sa na ceste stretli, môžete uspieť. Bolo to od
Dragon Quest do Osoba takmer každej Final Fantasy, hrdinskej výprave. Tento scenár sa nám vyvinul pod nosom a jeho moderná podoba je dokonale inkarnovaná Monster Hunter 3 Ultimate na konzole Nintendo Wii U.Lovec namiesto hrdinov
Rovnako ako v mnohých iných hrách na hranie rolí si svoju postavu budujete od základov Lovec príšer pomocou obmedzeného výberu fyzických vlastností, ale na rozdiel od Skyrim kde je vaším domácim herným ja osudový Dragonborn, ste len lovec. Moga Village, šťastná a zvyčajne prosperujúca rybárska komunita, má problémy s morskými príšerami dostatočne veľkými na to, aby spôsobili zemetrasenia, takže ste tam, aby ste pomohli. Najväčšia vec, že Monster Hunter Ultimate 3 dáva vám rolu v hre, ktorá nie je mimoriadne veľká. Čipovanie do komunity, nie záchrana sveta, je cieľom hry a vyžaduje si to veľa úsilia, trpezlivosti a zlyhania.
Odporúčané videá
Ku cti treba povedať, že hra vás začína pomaly a dáva vám niekoľko malých questov, aby ste sa naučili všetky detaily hrania. V hre sú štyri hlavné spôsoby, ako tráviť čas. Odvážiť sa mimo Moga Village do okolitých lesov, jaskýň a oceánov nazbierať tovar; udržiavanie samotnej dediny podporou farmy, rybárskych lodí a miestnych podnikov, ako je kováč; vydať sa na questy pre Hunter’s Guild na vlastnú päsť; a nakoniec sa vydať na väčšie questy s priateľmi a inými neohrozenými hráčmi, či už lokálne alebo online.
Skoré príbehové questy siahajú od vydýchnutia za účelom rozdrvenia niektorých menších príšer až po zbieranie kúskov koralov na dne oceánu. Široká škála možností – vo výrobe vlastných predmetov, kováčstve alebo dokonca o tom, akú zbraň použiť v teréne – by mohla byť skľučujúca, keby hra nebola taká trpezlivá a dobre naladená. Postavy ako náčelník dediny a jeho syn sú vtipné a majú svoje vlastné osobnosti, ktoré pomáhajú uzemniť podivný svet hry. Zlyhanie nie je prísne potrestané. Ak vás zloží nejaká obzvlášť veverička (radšej omdliete, ako zomriete), nestratíte všetky svoje zdroje, ale iba čas. Je ľahké vrátiť sa a skúsiť to znova.
Keď skončia prvé dve úrovne úloh v dedine, čo môže trvať približne 8 hodín, začnete mať pocit, že rozumiete odlivu a plynutiu hry a širšiemu svetu Lovec príšer je odhalený.
Učenie sa remesla
Bojujte v Lovec príšer má nezvyčajné tempo. Či už mávate najľahšími dvojitými dýkami v hre alebo najťažšou vojnovou sekerou, efektívny boj závisí od načasovania a pozície, nie od toho, aká silná je daná zbraň. Dokonca aj malé príšery, ako sú všadeprítomné jaggi a baggi podobné velociraptorom, môže byť spočiatku ťažké zlikvidovať kvôli zvláštnemu rytmu máchania zbraní. Boj je stály proces odhaľovania zbrane, striedanie ťažkých a ľahkých úderov, uhýbanie sa a odkladanie zbrane, aby ste mohli použiť predmety za behu. Všetky štyri akcie sú namapované na tlačidlá na podložke Wii U, čo je pre túto hru prekvapivo pohodlné. Súčasťou zábavy je naučiť sa, ktoré zbrane uprednostňujete. Zistil som, že na začiatku sa mi páčila rýchlosť, ktorú ponúkajú dvojité čepele, ale neskôr pri hraní online sa mi páčila trpezlivosť potrebná na používanie luku na diaľku.
Zistenie, ktorú zbraň uprednostňujete, vedie k delikátnemu procesu rastu vašej postavy stavaním nového vybavenia. Brnenie a zbrane sa dajú kúpiť alebo za ne vymieňať, ale najrýchlejšia cesta je postaviť brnenie pomocou kosti a kože vyrúbaných príšer, ako aj kamene a iný tovar nachádzajúci sa v hre sa líšia mapy. Tieto mapy sa v kampani otvárajú pomaly, ale rýchlejšie, ak plníte Guild Quest z neďalekej Marina, kde sa môžete stretnúť s ostatnými online. Nie je nemožné byť kompletistom Lovec príšer, ale zabralo by to sakra veľa času. Najlepšie materiály a odmeny pochádzajú z lovu veľkej zveri online. Dokonca aj keď sa pripojíte k maximálnej skupine štyroch hráčov, stále môžete vykonávať questy sami, ale dokonca aj takého násilníka, akým je Barroth, môže byť ťažké zvládnuť sami.
Nový starý svet
Časť Lovec príšerVýnimočnosťou však je, že nemusíte ísť von a byť najlepším lovcom v okolí. Nechcete vyraziť do sveta, aby ste sa pokúsili vyrobiť to najlepšie vybavenie a zlikvidovať obrovské zloduchy, na ktoré potrebujete tím? nerobte to. Držte sa okolo Mogy a zbierajte materiály pre farmu, aby ste mohli pestovať huby. Berte len sólo úlohy a súťažte v Aréne s použitím špecifického vybavenia, takže sa testujú iba reflexy a bojový talent. Svet je taký, aký si ho v tejto hre vytvoríte.
Tento svet tiež nie je taký, aký by ste od sekundy k sekunde očakávali. Prostredie vytvorené tvorcom seriálu Ryozo Tsujimotom je drsným krížencom medzi Robertom E. Howardov prehistorický fantasy svet, tradície umenia Inkov a Mayov a stredoveké Japonsko pokryté tenkou vrstvou dobromyseľného surrealizmu. Je to miesto, kde na úteku pred obrovskými dinosaurami narazíte v jaskyni na tajný úkryt pre zlodejov mačiek. Ľudské chvíle, ako napríklad možnosť grilovať si kúsok mäsa na púšti alebo sa stretnúť s neznámymi ľuďmi splniť jednoduchú úlohu, aby sa svet cítil menej ako zábavný park, ale ako skutočné miesto s históriou. Malé terénne mapy asi tucta vzájomne prepojených oblastí nie sú nikdy také zložité, aby ste sa stratili, ale svet samotný je ľahké miesto, kde sa stratíte.
GamePad nájde zhodu
Monster Hunter 3 Ultimate nie je najkrajšia hra. Jeho pôvod ako Monster Hunter Tri na Nintendo Wii a neskôr na Nintendo 3DS (edície Wii U a 3DS vyšli v Japonsku s ročným odstupom) farebná paleta, ktorá vo svojich najlepších chvíľach zanechá z hry príjemne striedmy pocit, no v tom najhoršom len vyzerá ako umytá von. Napriek tomu posun k HD robí pre herné zvieratá veľa a dodáva im pôsobivú osobnosť porovnateľnú s minuloročným Dračia dogma. Podložka Wii U sa obzvlášť dobre hodí na hru a vďaka prispôsobiteľnej dotykovej obrazovke sa cítite veľmi pohodlne. Môže byť usporiadaný s rôznymi užitočnými vstupmi, ako je mapa a možnosti chatu.
Pohodlie podložky Wii U je súčasťou toho, prečo je verzia pre Nintendo 3DS v porovnaní s tým taká zničená. Bez nástavca Circle Pad Pro pre 3DS sa pohyb kamery vykonáva pomocou dotykovej obrazovky, čo v praxi jednoducho nie je dobré. Dokonca aj s Circle Pad Pro je hra na obrazovke 3DS stiesnená a vyblednutá. Edícia hry pre Wii U je preferovanou možnosťou, najmä pre hráčov bez základnej skupiny priateľov, ktorí už hrajú, pretože edícia Nintendo 3DS nepodporuje online hranie.
Záver
Monster Hunter 3 Ultimate uspela ako zábavná hra na čisto mechanickej úrovni. Je zábavné udržiavať mesto, hrať sa na lovca a zberača pre jednu malú skupinu ľudí vo veľkom svete. Toto vydanie hry, také prístupné a vyladené na Wii U, je nanajvýš obdivuhodné pre to, ako vyvinulo starý život v hraní rolí. Tu je príležitosť konať dobro na mieste, kde nemusíte byť zároveň mesiášom.
Neexistuje žiadna skupina divokých tínedžerov, s ktorými by ste sa mohli spojiť, iba malá skupina priateľov alebo dobrých samaritánov hrajúcich online. Je to hra, ktorá môže mať niekedy pokojné chvíle namiesto výbuchov a veľkolepých výhľadov každé dve sekundy. JRPG sa posunulo ďalej a vlastne, len o kúsok, vyrástlo.
Skóre Wii U: 8 z 10
Skóre 3DS: 7 z 10
(Tieto hry boli recenzované na Wii U a 3DS vďaka kópiám poskytnutým vydavateľom)
Odporúčania redaktorov
- Keď sa eShop 3DS zatvára, vývojári uvažujú o zlatom veku nezávislých producentov Nintenda
- Pred zatvorením eShopu 3DS musíte získať túto čudnú hru Zelda zadarmo
- Najlepší (a najpodivnejší) kultový hit Nintendo 3DS prichádza do Apple Arcade
- 25 najlepších hier pre Nintendo 3DS
- Zatvorenie eShopu spoločnosti Nintendo je nevyhnutným, ale chaotickým krokom