Destiny's Guns treba znovu vyvážiť a tu je zhrnutie

osudy arzenál zbraní nastaviť bezprostredné zmeny osud
Bungie je pripravená na spustenie úplne nová aktualizácia vyváženia zbraní pre Osud v patchi 1.1.1, ktorý má prísť niekedy pred koncom februára 2015. Nie je to také dramatické ako niektoré predchádzajúce aktualizácie, ale ak ste fanúšikom strieľania vecí v hre – a ak Osud je vec, ktorú hráte, potom je to pravdepodobne ten prípad – potom by ste sa pravdepodobne mali pozrieť.

Veľkým víťazom v patchi 1.1.1 je Pulse Rifle, ktorý má takmer 10-percentné zvýšenie poškodenia. Bungie dúfa, že tento nárast spôsobí, že zbraň bude pre hráčov chutnejšia, ako je v súčasnosti OsudNajmenej populárna trieda primárnych zbraní. Pulzné pušky majú byť dobrými všestrannými strelcami, ktoré sa najlepšie používajú na stredné vzdialenosti, ale sú účinné aj na krátke a dlhé vzdialenosti.

Odporúčané videá

Zvyšok postihnutých zbraní – nie je to každá trieda – je viazaný na zníženie poškodenia. Automatické pušky strácajú 2,5 percenta svojho poškodenia a znižujú účinný dostrel, aby sa lepšie vyrovnali ich zamýšľanému použitiu ako strelných zbraní na blízko/stredný dosah. Ručné delá tiež dostanú zásah; ich celkový výkon poškodenia zostáva rovnaký, ale ich rozsah je znížený a ich pokles poškodenia (t. j. zníženie poškodenia na dosah) zvýšený.

Súvisiace

  • Destiny 2: Kde je Xur na víkend 30. decembra
  • The Witch Queen zo mňa spravila zdravšieho hráča Destiny 2
  • Destiny 2: The Witch Queen: Ako odomknúť Grand Overture

Zmeniť sa čaká aj niekoľko sekundárnych zbraní. Fusion Rifle sú vylepšené, aby sa znížila ich účinnosť na dlhšie vzdialenosti, so širším vzorom výbuchu pri každom výstrele (nemá vplyv na účinnosť blízkeho/stredného dosahu). Brokovnice tiež dostanú zásah, aby sa ich poškodenie znížilo na diaľku, hoci ich poškodenie PvE sa zdvojnásobí. Fusion Rifles a Shotguns sa vytvoria s menšou rezervnou muníciou v PvE aj PvP.

A čo zvyšok? Fanúšikovia skautských pušiek, ostreľovacích pušiek, ťažkých guľometov a raketometov môžu byť pokojní: Nič sa nezmenilo. Dobrá správa, fanúšikovia Ice Breaker.

Bungie uzatvára prehľad zmien vysvetlením, prečo k týmto úpravám rovnováhy dochádza. Tu je to, čo o tom povedal dizajnér sandboxov Jon Weisnewski:

Venujeme veľkú pozornosť časom zabitia vo všetkých herných režimoch proti všetkým typom bojovníkov. Ak by sme uviedli všetky ostatné zbrane, aby sme brali do úvahy výkyvy letality, ktoré sa vyskytujú v špecifických situáciách, potom by sa naša TTK (čas na zabitie) s každým patchom zrýchlila. Je pre nás dôležité udržiavať hodnoty TTK také, aby sa váš arzenál cítil smrteľne, ale zároveň to oboje umožňuje pre nejakú drámu, keď bojujete, a vytvára príležitosti na protihru, keď ste napadol.

Odporúčania redaktorov

  • Destiny 2: Lightfall nedokáže poskytnúť svoj moment Avengers: Infinity War
  • Halloweenska udalosť Destiny 2: podrobnosti a odmeny
  • Destiny 2: The Witch Queen: Ako odomknúť zbraň Glaive
  • Je Destiny 2: The Witch Queen dobré intro pre nováčikov?
  • Tu je to, čo znamená dohoda Sony Bungie pre Destiny

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.