Režisér a scenárista Roland Emmerich postavil protagonistov svojich filmov proti všetkým možným kataklyzmatickým hrozbám, od mimozemšťanov až po besnenie. kaiju k superbúrkam a apokalyptickým mayským proroctvám, ale jeho najnovší filmový triler pridáva na zoznam ďalší zdroj potenciálnej katastrofy: mesiac.
In Úpadok mesiaca, záhadná udalosť vyradí Mesiac z jeho obežnej dráhy a pošle ho na novú cestu, pri ktorej sa zrazí so Zemou. Planéta čoskoro zistí, že jej osud spočíva v rukách dvojice bývalých astronautov (Halle Berry a Patrick Wilson) a brilantného sprisahania. teoretik (John Bradley), ktorý sa musí vydať na mesačný povrch – a možno aj ďalej –, aby zistil, prečo Mesiac zmenil kurz a aké sú jeho tajomstvá drží. Keď to urobia, tí, ktorí zostali na Zemi, musia zápasiť s environmentálnymi vplyvmi meniacej sa obežnej dráhy Mesiaca vrátane kolísajúcej gravitácie, prílivových vĺn a iných katastrofických udalostí.
Odporúčané videá
Emmerich, ktorý režíroval, spolupracoval na scenári a koprodukoval
Úpadok mesiaca, hovoril s Digital Trends o pôvode divokej premisy o lunárnom sprisahaní filmu, o procese prinášania jeho veľkolepého sci-fi a katastrofické sekvencie premietané na plátno a jeho myšlienky o preťahovaní lanom medzi divadelnými a streamingovými stratégiami, ktoré sa naďalej odvíjajú Hollywood.Digitálne trendy: Úpadok mesiaca má taký divoký, fascinujúci koncept filmu. Môžete mi v krátkosti priblížiť, odkiaľ tento nápad prišiel a ako ste ho vylepšili, aby ste sa dostali do bodu, kedy ste boli pripravení nakrútiť z toho film?
Roland Emmerich: Možno pred 9 alebo 10 rokmi som čítal knihu, ktorá mala tento provokatívny názov, Kto postavil Mesiac? Tým sa vlastne všetko začalo a povedal som si: "Ak Mesiac padá na Zem, musí to mať svoj dôvod." A to viedlo k myšlienke nanoroja, ktorý sa točí smerom k Mesiacu a potom sa akosi zavŕta do Mesiaca. povrch. Ale tou knihou to všetko začalo. Myšlienka prišla na myseľ už pred chvíľou, ale trvalo dosť dlho, kým sme skutočne prišli na to, ako to urobiť.
Bolo tam veľa vedcov a výskumníci z NASA konzultovali rôzne prvky filmu. Ako sa formoval ich vstup Úpadok mesiaca?
Náš supervízor vizuálnych efektov, Peter Travers, nám povedal pár vecí, ktoré v scenári nefungujú. Odtiaľ sme teda išli a hľadali nejaké názory na to, ako zabezpečiť, aby určité veci fungovali. Bol to pomalý, ale istý proces. Keď sme napríklad točili, mali sme so sebou astronauta, keď sme robili všetky scény s raketoplánom.
To určite pomáha.
Áno, to určite pomohlo, pretože nikto nevedel, aké tlačidlá stlačiť v raketopláne! Takže tam bolo zapojených veľa vedcov. Vždy to potrebujete na uzemnenie vecí v realite, pretože tá myšlienka je taká šialená.
Pri pozeraní filmu ma zarazilo, aké ťažké sa stáva vytvárať únikové katastrofické filmy. Klimatické zmeny a iné potenciálne hrozby sa v dnešnej dobe zdajú byť príliš reálne, ale záhadný nepriateľ, ktorý posiela Mesiac z obežnej dráhy, je taký šialený, že to funguje. Myslíte si, že musíte ísť ďalej, aby ste sa dostali do priestorov katastrofy, ktoré sú skôr zábavné ako depresívne?
No najprv, Úpadok mesiaca je myslené ako únikové dobrodružstvo, áno. Zem je v nebezpečenstve, ale príbeh je skutočne o dobrodružstve letu na Mesiac, vstupe do vnútra Mesiaca a prežívaní všetkého vo vnútri. Takže si myslím, že je to viac dobrodružný film ako katastrofický film, pretože katastrofa je druhoradá. […] Ale v dnešnej dobe je trochu ťažké robiť filmy ako je tento – najmä bez zavedenej IP alebo franšízy. To je naozaj, naozaj ťažké.
Toľko vašich filmov obsahuje epické zábery s vizuálnymi efektmi. Aký je váš proces pri práci s tímom VFX? Koľko scén zvyčajne máte zmapovaných a predstavených – či už prostredníctvom procesu predvizualizácie alebo konceptuálneho umenia – keď začínate s produkciou?
Musím vopred vidieť všetky scény s vizuálnymi efektmi. To je u mňa dané: že budem štyri alebo päť mesiacov pracovať s chlapcami z VFX a vytvárať všetky scény vizuálnych efektov. Budete ich v každom prípade potrebovať neskôr, aby ste ich mohli strihať, takže je to jediný spôsob, ako natočiť tieto filmy. Samozrejme, časť z toho sa v určitom momente pravdepodobne sekne, pretože si to nakoniec skrátite a urobíte si po svojom a aj tak to bude na konci preteky s časom. Vždy však existuje úroveň kvality, ktorú chcete dosiahnuť. To je na tom vždy to najťažšie. Zvyčajne je 10, 20 alebo 30 záberov, ktoré nakoniec nechcú fungovať, bez ohľadu na to, koľko času by ste im mohli venovať. Je to ťažké.
Občas máte aj problémy s uveriteľnosťou, ktoré musíte vyriešiť [s vizuálnymi efektmi], ktoré sa objavia neskôr. Napríklad pre scénu veľkého skoku, ktorú musia vo filme urobiť, sme museli pridať oblak prachu prichádzajúci smerom k postavám a bol to relatívne neskorý prírastok. Takže [tím VFX] musel v podstate odvolať záber a potom vložiť oblak prachu a potom to znova dokončiť. Nikdy nie je ľahké dosiahnuť, aby takéto veci vyzerali skutočne.
Bez toho, aby som to príliš kazil, existuje nejaká konkrétna scéna, ktorú publikum naozaj teší, že ju uvidí? Úpadok mesiaca?
Veľmi sa mi páči, keď idú do vnútra mesiaca. Je to pre mňa asi najvzrušujúcejšia sekvencia. Keď letia na Mesiac a nevedia, čo môžu očakávať, bolo to pre mňa také vzrušujúce.
Opäť, bez toho, aby som niečo pokazil, je nejaký konkrétny prvok filmu, ktorý sa počas vášho chodu veľmi zmenil a skončil úplne inak, ako ste to pôvodne plánovali?
Nakoniec sme do Mesiaca umiestnili viac vecí, ako sme plánovali, aby sme mu dali viac rozmerov a umožnili vám vidieť viac z hĺbky v ňom. Veľmi skoro sme si tiež uvedomili, že zdroj svetla musíme umiestniť nie úplne do stredu, ale a trochu viac ako protisvetlo, pretože to tak vyzeralo oveľa lepšie a tiene ich nespôsobovali toľko problémy. Bolo tam veľa takých drobností, ktoré sme po ceste zmenili.
Úpadok mesiaca mieri do kín v čase, keď je toho veľa diskusia o streamovaní a uvedení v kinácha pandémia pretvárajúca tradičný distribučný model. Kam podľa vás smerujú veci s ohľadom na všetky tieto prvky?
Som naozaj zvedavý, koľko ľudí si tento film nakoniec pozrie, pretože naozaj netuším, čo môžem očakávať. Máme sledovacie čísla a všetko ako vždy, ale sledovacie čísla už nehovoria celý príbeh.
Štúdio Lionsgate ma požiadalo, aby som nepísal predbežnú recenziu na film, pretože som ho nevidel v kine, hoci sa mi doma páčil. Technológia domáceho kina prešla v posledných rokoch dlhú cestu a môžete sa dostať na úroveň kina skúsenosti teraz doma, takže čo si myslíte, že takýto film ešte stratí, keď ho nevidíte v a divadlo?
Povedal by som, že je to skôr zvuk ako obraz, pretože na veľkej obrazovke môžete vidieť niečo podobné alebo 70 palcov v priemere, a ak sedíte naozaj blízko, môžete mať vo svojom bývaní veľmi divadelný pocit miestnosť. Ale zvuk nie je taký dobrý [mimo divadla]. Na dosiahnutie takejto kvality zvuku potrebujete väčšiu miestnosť. Máme veci ako Dolby Atmos teraz [v kinách] a vo zvuku naozaj cítite všetko okolo seba a doma sa to stratí.
Rolanda Emmericha Úpadok mesiaca premiéry 4. februára v kinách.
Odporúčania redaktorov
- Ako Moonfall's VFX použil skutočnú fyziku na zníženie Mesiaca
- Trailer Moonfall ukazuje Zem na pokraji zničenia v sci-fi katastrofickom filme