Loot boxy boli kontroverzným zahrnutím do videohier odkedy sa začali objavovať v strieľačkách ako Overwatch, no proces ich otvárania by mohol byť v budúcnosti na konzolách o niečo transparentnejší. Microsoft, Nintendo a Sony budú čoskoro vyžadovať loot boxy v hrách, aby zverejnili šance na výhru, čo by mohlo povzbudiť vydavateľov, aby upravili čísla.
Podľa GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, hlavný poradca asociácie Entertainment Software Association pre technickú politiku, zverejnil tieto informácie počas workshopu Inside the Game Federálnej obchodnej komisie 7. augusta. Warnecke povedal, že nové pravidlá na systémoch všetkých troch spoločností budú vyžadovať, aby hry zdieľali šancu získať vzácne položky.
Odporúčané videá
Niektoré hry už implementovali systémy ako tento na konzolách, vrátane MLB The Show 19. Dobrovoľné robenie by mohlo byť pokusom vydavateľov hier vyhnúť sa vládnym opatreniam. A návrh zákona o zákaze predaja loot boxov maloletým už bola zavedená, pričom jej sponzori prirovnávajú mechanika k hazardu. Zdá sa, že jednoduchosť použitia na hranie hier na konzolách, mobilných zariadeniach a dokonca aj počítačoch povzbudila hráčov, aby míňali skutočné peniaze bez toho, aby sa nad tým zamýšľali.
Tieto informácie by museli obsahovať nielen nové hry, ale aj hry, ktoré dostali aktualizácie pridávajúce loot boxy. Toto je stratégia vydávania, ktorú sme v minulosti videli pri niekoľkých hrách AAA, ktoré odkladajú implementáciu mikrotransakcií, kým nebudú zverejnené recenzie a pominie počiatočný humbuk.
Warnecke dodal, že vydavatelia tretích strán tiež podnikajú kroky, aby urobili to isté, ale reakcie boli prinajlepšom zmiešané pre loot boxy zahrnuté v platených maloobchodných hrách. Stredozem: Shadow of War spustený s trhom postaveným okolo loot boxov v roku 2017, ale nakoniec systém úplne odstránil, keď hráči cítili, že to ohrozuje základný herný zážitok.
Odpor voči loot boxom v iných hrách bol ešte väčší, často preto, že hráči majú pocit, že podporujú hru typu „zaplať za víťazstvo“, a nie súťaž založenú na schopnostiach. Vydané aj v roku 2017, Star Wars: Battlefront II bol silne kritizovaný za systém loot boxov, ktorý zahŕňal pre upgrade vašich postáv. Tento systém bol tiež nahradený oveľa základnejším mikrotransakčným systémom na kozmetickej úrovni.
Odporúčania redaktorov
- Overwatch sa zbavuje loot boxov pred spustením pokračovania
- Spojené kráľovstvo tvrdí, že loot boxy sú formou hazardu a nemali by sa predávať deťom
- Videoherná lobistická skupina zavrhla navrhovaný zákon proti loot boxu
- Senát USA nalieha na FTC, aby vyšetrila loot boxy videohier
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.