Ako vedeckí YouTuberi vkladajú viac vedy do vesmírnych simulátorov

click fraud protection

Cez vetrom ošľahané pláne sa tiahne reťazec bublinových kupol, úhľadne zabalených do tancujúcich turbín poháňaných vetrom. Toto bola prvá kolónia. Pohybujúca sa kolónia prežila oblaky spáleného oranžového prachu. Opotrebovaný počasím a určite nie bez obetí zostal dôkazom odhodlania ľudstva; bol to triumf inžinierov, fyzikov, botanikov, politikov, umelcov, učiteľov – ľudí, ktorí to umožnili.

Prežiť Mars, Nedávny simulátor kolonizácie Marsu od Paradox Interactive môže byť výkonnou hrou, v nemalej miere kvôli náročnému charakteru jej vykonávania. Rovnako ako mnoho hier Paradox je to veľmi špecializovaná simulácia, ktorá ponúka (a vyžaduje) prísnu pozornosť k detailom. Musíte vybudovať vyvážený ekosystém, ktorý vytvára dostatok potravy, vody, vzduchu a iných zdrojov, aby vaša kolónia prežila a rástla. Je to hra o vytrvalosti napriek krutosti, ktorú červená planéta určite navštívi pri svojich prvých prieskumníkoch. Ale kvôli tomu je to tiež veľmi o príbehu, ktorý s ním vytvoríte.

Prežiť Mars | Kopule roztrúsené po marťanskej krajine

Pomocou receptúry sa dá vylepšiť odbornosť — Poznanie viac vedy oživuje sci-fi. Možno nie je prekvapujúce, že množstvo špecialistov vrátane fyzikov, historikov a dokonca amatérskych raketových vedcov začalo streamovať

Prežiť Marsa hrám podobným, konkrétne kvôli tejto vznikajúcej dráme. To sa príliš nelíši od toho, čo robí väčšina streamerov. Koniec koncov, dynamický príbeh vytvorený niekým, kto hrá hru naživo s publikom, je súčasťou toho, prečo toľko ľudí streamuje a sleduje hry na vysielacích platformách, ako je Twitch. Rozdiel je tu však v tom, že v prípade týchto hier sú streameri intelektuáli a akademici, ktorí ponúkajú množstvo príležitostí nielen na nákup nakopnutie a nafúknutie samotných hier, ale aj reálna história a veda stojaca za raketami, ktoré nás jedného dňa môžu zaviesť na červenú Planéta.

Odporúčané videá

Predstavte hľuzy

Kerbal Space Program bola jednou z prvých hier, na ktorú sa akademici zaujímajúci sa o vesmír mohli skutočne pozrieť. Prvýkrát vydaný v skoršom prístupe v roku 2011 a jeho predpoklad je jednoduchý: nechajte veci lietať na miesta, kde chcete, aby boli. Ale, samozrejme, háčik je v tom, že musíte urobiť veľa skutočnej raketovej vedy, aby to fungovalo. Kerbal je notoricky známy tým, že utiahne veľmi málo úderov – aj keď umožňuje najrôznejšie raketové dizajny.

Prežiť Mars je o vytrvalosti napriek krutosti, ktorú červená planéta určite navštívi pri svojich prvých prieskumníkoch a príbehu, ktorý si s ňou vytvoríte.

"Začal som s Kerbal Space program“, povedal YouTuber Scott Manely pre Digital Trends. „Mal som diplom a mal som pochopenie pre orbitálnu mechaniku a podobne, ale raketová veda začala s Kerbal.”

Manely, ktorý sa označuje ako „astronograf“, má dva tituly – bakalársky a magisterský titul z fyziky a astronómie a výpočtovej fyziky. Pokúsil sa o tretí, ale vtipkoval, že „strávil 5 rokov na observatóriu Armagh, pretože si uvedomil, že nikdy nebudem schopný napísať prácu pre svoj výskum“.

To podstatné z Kerbal, ako pri hrách ako Prežiť Mars, sú dosť realistické. Keď zostavujete svoju raketu, budete potrebovať presvedčivé a komplexné pochopenie toho, ako rakety fungujú, aké druhy paliva používajú, kam by ste mali umiestniť trysky, aby ste maximalizovali účinnosť atď. To je však monumentálne ťažké a ľudia môžu študovať Kerbalniekoľko týždňov a nebude môcť napríklad zopakovať pristátie Apolla na Mesiaci. Ukázalo sa, že raketová veda je ťažká a NASA robí veľa tvrdej práce (kto vedel?)

Manley a ďalšie kanály, ako napr Vintage priestor a Cam a Seb, už roky prechádzajú videami, ktoré vysvetľujú všetko od čoho Kerbal vás nenaučí a ukáže vám, ako zostaviť svoje vlastné repliky misií.

Ďalšia hranica

Nikto presne nevie, akým výzvam čelíme, či a kedy sa rozhodneme pokúsiť dostať ľudské bytosti na Mars. Aj s desiatky sond odoslaných, sotva vieme niečo o planéte.

rozhovor s vedcami o prežití Marsu screening mars 02
Kolónia v Surviving Mars.
rozhovory s vedcami o prežití Marsu a screenshotoch z Gamescom 2017 4
rozhovory s vedcami o prežití Marsu a screenshotoch z Gamescom 2017 1

A hoci Prežiť Mars je hra, je v nej dokonalá mystika. Udalosti, ktoré pokrýva, budú také monumentálne a budú sa cítiť tak blízko smeru, akým sa uberá náš skutočný svet (najmä v prípade nedávnych Falcon Heavy spustenie a nadchádzajúci vývoj SLS od NASA), že hranie sa cíti trochu ako hranie rolí nejakého skutočného veliteľa misie približne desaťročie. Ale táto časová blízkosť a pocit nevyhnutnosti vyvracajú, koľko výziev ešte musíme zdolať.

Aj keď sa raketa vyrieši, sú tu náklady, neuveriteľne dlhý let na Mars, jedlo, voda, pôdne podmienky, kyslík, energia atď. A to všetko musí byť pripravené a v podstate vyriešené skôr, ako sa tam vaši ľudia vôbec dostanú. Potom, samozrejme, musíte zbaliť niekoľko ľudí do malej kapsuly, aby ste sa dostali cez nevyspytateľnú prázdnotu v dúfa, že zostanú v bezpečí, duševne napätí a budú schopní robiť ťažkú ​​prácu spočívajúcu v jednoduchom prežití, keď sa dotknú dole.

Akokoľvek by sa mohlo zdať, že prví ľudia na Marse budú mať trvalý pobyt, Manley hovorí, že to jednoducho nie je realistické.

Nikto presne nevie, akým výzvam čelíme na Marse. A hoci Prežiť Mars je hra, udalosti, ktoré pokrýva, budú také monumentálne a blízke domovu, že hranie sa cíti trochu ako hranie rolí nejakého skutočného veliteľa misie približne desaťročie.

„Ak sa nad tým zamyslíte, každých pár mesiacov posielame na ISS (Medzinárodná vesmírna stanica) opravárenské posádky a ďalšie vybavenie,“ poznamenal Manley. „A napriek tomu sa veci neustále lámu a potrebuje neustálu podporu. Má jednu z najlepších technológií [akú sme] kedy dali. Mars bude o to ťažší."

Samozrejme budú zásoby a je možné, dokonca pravdepodobné, že sa rozhodneme poslať ďalšie materiály mesiace alebo roky predtým, ako sa tam ľudia dostanú, ale aj tak, s niekoľkomesačným čakaním v prípade, že sa niečo zlomí, je ťažké si predstaviť, že by niekto prežil zvyšok svojho prirodzeného života na inom sveta.

Zamrznuté, hrdzavé pláne

"Prví ľudia, ktorých pošleme, sa pravdepodobne vrátia domov," povedal Manley. "V tom zmysle, Prežiť Mars je o niečo optimistickejší ako väčšina... Môžete mať kupoly, ktoré sú hlúpe na čokoľvek, len nie na plodiny.“

Kopule sú príliš zraniteľné. Údržba skla, nehovoriac o objeme priestoru, ktorý by ste potrebovali na natlakovanie a zásobovanie vzduchom, robí všetko okrem širokých plytkých štruktúr zbytočnými. Ale vytvárajú pekný vizuál. Namiesto toho je pravdepodobné, že našimi prvými biotopmi budú prefabrikované budovy, ktoré sa dajú buď vytlačiť na mieste, alebo stlačiť na prepravu a podľa potreby rozšíriť po naplnení vzduchom.

Je to vytriezvenie, ale aj dojímavá pripomienka, že všetci návštevníci, ktorých pošleme, budú návštevníkmi. Uzemnené budovy s pevnými základmi a predpoklady na trvalejšie osídlenie sú tak ďaleko za hranicami toho, čo je možné, je ťažké, dokonca, jednoducho to opísať.

Často sa porovnávajú marťanská kolónia a výskumné stanice v Antarktíde. Obaja by boli extrémne izolovaní, mesiace vzdialení od pomoci a úplne závislí od zásob, ktoré prinesú. Ale ako povedal Bill Nye, ľudia nechodia na južný pól, aby si založili rodinu. Nechodia tam na dovolenku alebo dokonca začať nový život. Idú tam pracovať a potom prídu domov.

Prežiť Mars je o niečo optimistickejší ako väčšina... Môžete mať kupoly, ktoré sú hlúpe na čokoľvek, len nie na plodiny.“

„V Antarktíde máme vedeckú základňu. Máme stanicu McMurdo. Ľudia tam chodia, robia úžasné objavy, veľmi dôležité... ale viem, že to znie tak romanticky žiť na Marse, ale na Marse je šialene chladno. Slnko svieti menej ako o štvrtinu. A ty nemôžeš dýchať!" zvolal Nye v jednom rozhovore. „Ak chcete vedieť, aký je Mars, choďte do Antarktídy – nie na pobrežie, kde sú kosatky a vtáky, ale do jedného zo suchých údolí, kde nesnežilo celé storočie. Vezmite si všetky potápačské nádrže, ktoré chcete! Zostaň tam pár rokov!"

Mars je uskutočniteľný (veríme), ale nie bez monumentálneho úsilia. Ani potom by sme to nemali považovať za samozrejmosť. Mars, podobne ako jadrová fúzia a iné hmlisté technológie budúcnosti, sa už desaťročia považuje za za rohom. Dokonca aj teraz, keď je toto všetko zdanlivo len na obzore, organizácie ako Planetárna spoločnosť a Národná akadémia of Sciences stále tvrdia, že je to asi dve desaťročia – aspoň ak sa spoliehame výlučne na NASA bez toho, aby sme zvýšili rozpočet agentúry. Iné, ako napríklad SpaceX, môžu pristáť pred rokmi. Alebo, podobne ako Aplikačný program Apollo ktorá mala podrobné plány na všetko od preletu okolo Venuše alebo rozsiahlej lunárnej základne, môže ustúpiť späť do histórie a stať sa ďalším „mohlo byť“.

"Máme vedecké poznatky," hovorí Manley sebavedomo. "Ale potom je tu politika."