Oculus Rift vs. HTC Vive

Oculus Rift
Bill Roberson/Digitálne trendy

Odvetvie náhlavných súprav pre virtuálnu realitu je oveľa vyspelejšie, ako keď sa znovu objavilo so zaujímavými novinkami hardvér v roku 2016, ale vlajkové PC náhlavné súpravy Oculus a HTC sú stále dve z najlepších možností tam.

Obsah

  • Dizajn
  • Kvalita zobrazenia, zorné pole
  • Ovládanie a sledovanie
  • softvér
  • Stanovenie cien
  • HTC Vive je stále najlepší

Áno, existujú aj iné verzie týchto PC náhlavných súprav, a hoci by ste z nich mohli byť viac nadšení HTC Vive Pro, Oculus Go, alebo Oculus Quest, porovnanie Oculus Rift (a aktualizovaný model Rift S) a HTC Vive (teraz momentálne v rade produktov Cosmos) je stále je to dôležitá diskusia, ktorá stojí za to viesť, pokiaľ ide o výber správnej náhlavnej súpravy VR pre vás – najmä ak už máte schopný herné PC.

Odporúčané videá

Dizajn

Zvukový remienok HTC Vive Deluxe
Bill Roberson/Digitálne trendy

Rift a Vive používajú nastaviteľné popruhy na suchý zips a pohodlné polstrovanie na vnútornej prednej doske. Rift S je najľahší s hmotnosťou približne 1,2 libry, zatiaľ čo Vive Cosmos má hmotnosť 1,5 libry. Ak chcete, môžete aktualizovať Vive pomocou

Zvukový remienok Deluxe, aj keď je to 100 dolárov navyše. S radom Vive Cosmos, ktorý nahradil staršie náhlavné súpravy Vive, získate aj modulárne čelné dosky pre oveľa viac prispôsobení. Vive teraz ponúka aj bezdrôtový adaptér, ak vás otravujú káble a chcete väčšiu slobodu pohybu.

Súvisiace

  • Intel Core i5 vs. i7: Ktorý procesor je pre vás vhodný?
  • Tieto herné okuliare XR vyzdvihli na Kickstarteri viac ako Oculus Rift
  • Slack vs. Microsoft Teams

Na druhej strane Rift predvádza uhladenejší vonkajší dizajn potiahnutý látkou a menšie rozmery. Ľahšie sa nastupuje a vyzúva a je o niečo pohodlnejšie pri dlhšom používaní. Rift S, navrhnutý ako náhrada za pôvodný Rift, má aktualizované koliesko pre pohodlnejšie nosenie a väčšiu halo čelenku, ktorá pridáva oveľa väčšiu podporu – aj keď s extra hmotnosťou. Rift tiež vydal dizajn výklopného pántu pre vývojárov, ktorí prepínajú tam a späť pri navrhovaní svojich vlastných hier.

Obidva modely sú vhodné pre okuliare (hoci s určitým dodatočným nepohodlím). Vive sa pripája k počítaču cez USB a HDMI, zatiaľ čo Rift S používa DisplayPort alebo miniDisplayPort.

Kvalita zobrazenia, zorné pole

Oculus Rift
Bill Roberson/Digitálne trendy

Vive Cosmos je vybavený dvojicou žiarivých OLED displejov s kombinovaným konečným rozlíšením až 2 880 x 1 700 s Obnovovacia frekvencia 90 Hz, čím sa zabezpečí, že snímková frekvencia bude dostatočne vysoká na to, aby sa predišlo kinetóze a poskytla plynulý zážitok celkovo. Aj keď aktualizovaný Rift S zvyšuje rozlíšenie na 25 660 x 1 440 pomocou jedinej obrazovky LCD, nemôže sa úplne zhodovať s kombinovaným rozlíšením obrazoviek Vive.

Podľa listu so špecifikáciami obe náhlavné súpravy ponúkajú aj 110-stupňové zorné pole (FOV), hoci v skutočnom používaní existuje veľa subjektívnych dôkazov (a niektoré trochu vedeckejšie), čo naznačuje, že Vive ponúka o niečo širšie a určite vyššie zorné pole. Nie je to príliš viditeľné, keď ste uprostred strieľania robotov alebo skúmania opustených budov, ale je to tam.

Jedným z aspektov, ktorý ovplyvňuje vizuál každého headsetu, je dizajn šošoviek. Aj keď existujú určité rozdiely vo výrobnom štýle, je to viditeľné iba vtedy, keď sa svetlé predmety objavia na tmavšom pozadí. Vive má trochu zrejmé sústredné krúžky, ktoré sa objavujú v dôsledku opracovania šošovky. V porovnaní s tým má Rift všeobecnú auru okolo jasných objektov.

Ovládanie a sledovanie

Jessica Lee Star/Digitálne trendy

Rift a Vive používajú vlastné ovládače so sledovaním pohybu – známe ako ovládače Oculus Touch a Vive. Hoci sa s Riftom pôvodne dodával aj ovládač Xbox One, ovládače Touch sú teraz štandardom. Prečítajte si naše praktické informácie, a majte na pamäti, že ovládače boli aktualizované s Rift S pre lepší výkon, hoci sú veľmi podobné.

Dotykové ovládače majú nastavenie joysticku a tlačidla. Využívajú rovnakú technológiu sledovania s nízkou latenciou, ktorá určuje relatívnu polohu náhlavnej súpravy a umožňuje jednoduché mapovanie gest na základe toho, ako držíte ovládač. Dizajn umožňuje, aby dvojica ovládačov pri hraní hier fungovala viac ako vaše skutočné ruky, pričom využíva interné sledovacie senzory a hmatovú spätnú väzbu.

Ovládače Vive fungujú podobne ako upravený ovládač Steam. Majú dotykové, kruhové podložky pod palcami a spúšťacie tlačidlá, ktoré fungujú ako primárne tlačidlá výberu. Na bokoch je aj dvojica úchopových tlačidiel, ktoré niektorí vývojári použili na uchopovacie mechaniky v hre. Keď linka Cosmos dorazila, zbavila sa „majákov“, ktoré bolo potrebné nainštalovať do miestnosti, a nahradila ich šiestimi vnútornými kamerami. Značka tiež trochu aktualizovala ovládače, hoci stále fungujú takmer rovnako ako predtým.

Pôvodná verzia nastavenia Rift využíva dvojicu sledovacích kamier „Constellation“, ktoré využívajú infračervené svetlo na poskytovanie 360-stupňového polohového sledovania hlavy v krátkej, ale širokej a hlbokej hernej oblasti. Aktualizovaný model Rift S však predstavuje obrovskú inováciu s piatimi internými sledovacími kamerami „Insight“, ktoré odstraňujú potrebu nastavenia externého sledovača. Najnovšie linky pre Rift a Vive nevyžadujú žiadne satelitné zariadenia, čo umožňuje jednoduchšie nastavenie a voľnejší pohyb – a zostávajú relatívne rovnaké.

Obe náhlavné súpravy premietajú virtuálnu mriežku na okraji vášho virtuálneho herného priestoru, aby zabránili používateľom vchádzať do stien.

softvér

Oculus Rift je kompatibilný so softvérom prostredníctvom obchodu Oculus Home, ako aj s podporou hier cez Steam a najnovšie aj z obchodu HTC Viveport. Slúchadlá momentálne obsahujú sedem hier: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Brko, Dead and Buried, Dragon Front, a Robo Recall. Obchod Rift má slušnú knižnicu titulov, hoci súčet je výrazne nižší ako v katalógu Vive.

HTC Vive je navrhnutý tak, aby primárne spolupracoval s platformou Steam od Valve. Steam má katalóg s tisíckami hier a zážitkov, ktoré si môžete užiť, a v konečnom dôsledku dáva Vive najrozsiahlejšiu obsahovú knižnicu spomedzi všetkých VR headsetov práve teraz. Keď si kúpite headset, získate aj kód na bezplatné hry podľa vlastného výberu, ako aj bezplatné predplatné Požičovňa hier Viveport.

Stanovenie cien

HTC Vive Cosmos je k dispozícii za 799,99 dolárov, zatiaľ čo Oculus Rift S predáva za 399,99 dolárov. Oba modely sú dodávané s ovládačmi, ale všetko ostatné príslušenstvo vás bude stáť. To samozrejme posunulo Rift S ďaleko dopredu, ak chcete ušetriť peniaze!

Ceny však v súčasnosti prichádzajú s dôležitým upozornením: Vzhľadom na podmienky roku 2020 nie sú v súčasnosti k dispozícii žiadne modely Rift, vrátane Rift S. Stránky, ktoré majú Rift S alebo použité verzie, zvýšili ceny do bodu, kedy sa ich neoplatí kupovať. Oculus potrebuje aktualizovať svoju výrobnú situáciu skôr, ako sa to vyrieši, takže môže byť lepšie počkať, ak chcete tento headset.

HTC Vive je stále najlepší

Keď sa postavíme proti sebe, mnohé z hardvérových špecifikácií sú porovnateľné medzi Rift a Vive. Zatiaľ čo špecifikácie sťažujú vyhlásenie víťaza, naše osobné skúsenosti s Vive boli priaznivejšie, ako si môžete prečítať v našej recenzii. Aktualizácie a možnosti prispôsobenia Vive boli tiež pôsobivejšie a ponúkajú lepšiu kvalitu života. Aj keď ovládače Oculus Touch prinesú zážitok na úroveň Vive, zameranie náhlavnej súpravy HTC v miestnosti sa stále javí ako lepšia voľba.

Jedna odľahlá je cena: Rift S za trhovú cenu je výrazne lacnejší ako Vive Cosmos, čo je skutočnosť, ktorá stojí za zváženie na základe vášho rozpočtu.

Odporúčania redaktorov

  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: zúčtovanie v zmiešanej realite
  • Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: ktorý si kúpiť v roku 2022
  • Najlepšie hry HTC Vive pre rok 2022
  • Ako pripojiť Oculus Quest 2 k PC
  • MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: Ktorý by ste si mali kúpiť?