![Rukavice Oculus](/f/248b69a4e771d1653af833943597df03.jpg)
Vyzdvihnutie vecí vo virtuálnej realite zvyčajne zahŕňa stlačenie tlačidla na dotykovom ovládači a nie je to tak úplne najpôsobivejšia časť zážitku VR – je to neustála pripomienka, že v skutočnosti neinteragujete s čokoľvek. Oculus sa možno pripravuje na to, aby to zmenil pomocou sady rukavíc pre VR opísaných v bode a pár z patentové prihlášky zverejnené vo štvrtok 22. marca.
Nie je to prvýkrát, čo sme to videli druh technológie predstavený ako periférne zariadenie VR a tiež to nie je prvýkrát, čo spoločnosť Oculus upustila od náznakov, že pracuje na tomto druhu technológie. Vo februári, Facebook Generálny riaditeľ Mark Zuckerberg škádlil Oculus VR rukavice v príspevku na Facebooku a tieto patenty vrhli trochu svetla na to, čo sa dialo vo vnútri tých luxusných bielych rukavíc.
Odporúčané videá
„Mechanizmus hmatovej spätnej väzby obsahuje kompozitnú predlžovaciu stuhu spojenú s prstom na tele rukavice. Číslica rukavice je nakonfigurovaná tak, aby fungovala okolo [prstu] ruky používateľa,“ píše sa v patente.
Súvisiace
- čo je VR?
- Headset XR od Apple by mohol získať jednu z najlepších funkcií pre Mac
- Tento pokrok micro-LED je presne to, čo AR a VR potrebujú
Patenty popisujú pár rukavíc, ktoré obsahujú vnútorné „šľachy“, ktoré sa napínajú a uvoľňujú, aby simulovali váš hmat vo VR. Normálne, keď sa niečoho dotknete alebo niečo zdvihnete, tlak, ktorý zažívate v končekoch prstov, pochádza z vašej ruky, ktorá sa pritláča na samotný predmet. Tieto rukavice fungujú na opačnom princípe – šľachy, ktoré prebiehajú na zadnej strane rukavíc, sú navrhnuté tak, aby poskytovali odpor pohybom vašich rúk a simulovali pocit, ako sa dotknúť objekt.
„Haptická spätná väzba uľahčuje ilúziu, že používateľ interaguje so skutočným objektom, aj keď je v skutočnosti objekt virtuálny,“ pokračuje patent. "Mechanizmus odoláva pohybu jednej alebo viacerých častí tela užívateľa."
Predstavte si to ako priviazanie šnúrky na každý z vašich prstov a potiahnutie šnúrok spoza ruky. Sťaží to zovretie prstov, tento druh odporu je presný druh odporu, ktorý tieto rukavice používajú na simuláciu dotyku. Samo o sebe by to naozaj nemal pocit, akoby ste chytili nejaký predmet, ale akoby vás niečo ťahalo za ruku. Ale v spojení s náhlavnou súpravou VR a pohlcujúcim zvukom môžu byť tieto druhy fyzických podnetov rozdielom medzi istým pohlcujúcim zážitkom a skutočne pohlcujúcim zážitkom VR.
Odporúčania redaktorov
- Apple Vision Pro dal VR svoj iPhone moment
- Náhlavná súprava VR od Apple by sa mohla spustiť skoro, a to je riskantné
- Tajná VR náhlavná súprava Apple práve unikla geniálnemu nápadu
- Teraz vieme, ako môže náhlavná súprava Apple VR zvládnuť video, a je to celkom úžasné
- Tu je dôvod, prečo sa náhlavná súprava Apple VR môže stať „drahým prepadákom“
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.