Vývojári Guardians of the Galaxy rozbili svoju samostatnú tímovú hru

Máme veľa podrobností Marvel's Guardians of the Galaxy pri Ukážka E3 od Square Enix. Hra získala veľkú pozornosť a zaberá polovicu času živého vysielania. Boli tam postrehy od tímu, ktorý za tým stál, trailer a úplná ukážka hry – celá súprava a caboodle.

Obsah

  • Sólová tímová hra
  • Crafting, zručnosti a Rickrolls

Marvel's Guardians of the Galaxy | Hra Prvý pohľad

Aj pri všetkých tých detailoch stále nebola núdza o otázky, ako hra pre jedného hráča funguje. Demo poskytlo rozsiahly prehľad o všetkom od volieb dialógov až po boj, ale je tu veľa malých systémov, do ktorých sa dá kopať.

Odporúčané videá

V rozhovore za okrúhlym stolom sa hlavný producent Olivier Proulx a hlavný herný riaditeľ Patrick Fortier podrobnejšie zaoberali tým, ako funguje systém kontroly tímu. Odhalili aj niektoré predtým neodhalené funkcie, ako napríklad systémy tvorby a zhluku.

Súvisiace

  • Guardians of the Galaxy dostávajú v Game Pass nový život
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy posilní dynamiku tímu superhrdinov
  • Chyba v najnovšej aktualizácii Marvel's Avengers zobrazuje IP adresy hráčov na obrazovke

Sólová tímová hra

Možno najprekvapujúcejší detail oMarvel's Guardians of the Galaxy že je to hra pre jedného hráča. Hráči ovládajú Star-Lorda iba priamo a vydávajú príkazy spoluhráčom a la Mass Effect. Vzhľadom na tímovú povahu franšízy sa to na prvý pohľad môže zdať skľučujúce.

Aj keď sa viedli nejaké skoré debaty o tom, ako by hra mala fungovať, rozhodnutie urobiť z nej zážitok pre jedného hráča bolo rozhodnuté veľmi skoro. Hra obsahuje „sólovú tímovú hru“, ktorá podľa Patricka Fortiera prináša tému tímovej práce spôsobom, ktorý je oveľa odlišný od hry pre viacerých hráčov.

„Ak stelesňujeme Petra, môžeme zažiť tímovú prácu z iného uhla pohľadu,“ hovorí Fortier. „V reálnom živote, keď ste súčasťou tímu, nemáte tím pod kontrolou. Musíte rokovať so svojím tímom. Z tejto dynamiky sme mali pocit, že by sme to mohli preskúmať, keby sme z toho urobili viac hru pre jedného hráča. Ale v konečnom dôsledku mi to pripadá ako celok, pretože Guardians sú prítomní v každej jednej veci.“

Celý tím v Marvel's Guardians of the Galaxy.

Pokiaľ ide o to, ako funguje ovládanie tímu, Fortier vysvetľuje, že hráči majú vyhradené tlačidlo Guardians. Jeho stlačením sa otvorí prekrytie, kde si hráči môžu vybrať postavu a potom schopnosť pomocou tlačidiel na tvári (Star-Lord má tiež svoju vlastnú ponuku schopností). Každá postava má iný nezávislý časovač ochladzovania, takže hráči sa musia riadiť, keď zavolajú ľudí. Každá postava má tiež svoju špecializáciu.

"Rocket je náš chlap na diaľku." Dokáže strieľať na nepriateľov, ktorí sú vyššie a ďalej,“ hovorí Fortier. „Groot je viac defenzívny. Dokáže znehybniť postavy a zatlačiť ich späť. Drax je bitkár, ktorý berie veľa nepriateľov, niekedy až príliš veľa. Spôsobuje závratné poškodenie, ktoré musíte niekedy urobiť predtým, ako začnete vyčerpávať stav zdravia určitých nepriateľov. A potom je Gamora tým bližšie; svojou čepeľou spôsobí nepriateľovi najväčšiu škodu.“

Tím Guardians sa pozerá na planétu v Marvel's Guardians of the Galaxy.

Najzábavnejším mechanizmom tímovej práce je herný systém Huddle. Ako hráči bojujú, zvyšujú meradlo hybnosti. Stlačenie tlačidla umožňuje hráčom využiť hybnosť na spustenie futbalového stretnutia s tímom v bitke. Star-Lord môže v podstate posilniť morálku tímu

„Peter čerpá zo svojich encyklopedických znalostí piesní z 80. rokov a vytvára z nich motivačný prejav,“ hovorí Fortier. „To je to, čo si ako hráč vyberáš: Ktorý prejav bude momentálne motivovať tím v kontexte tohto zápasu? Keď sa rozhodnete, stlačíte tlačidlo Prehrať a začne sa prehrávať skladba.“

Star-Lord vždy dostane podporu po zhlukoch, pretože, dobre, verí vo svoje vlastné reči. Ale zvyšok tímu nemusí byť tak ľahko ovplyvnený. Stále získajú základné výhody, ako napríklad oživenie, ak ich zostrelia, ale iba dobrý prejav im dá plnú podporu. Je to veselý malý detail, ktorý podporuje myšlienku tímovej práce pre jedného hráča, ktorá prechádza hrou.

Crafting, zručnosti a Rickrolls

Vývojári zdieľali niekoľko nových detailov o iných systémoch. Jednak má hra jednoduchý remeselný systém, ktorý Star-Lordovi poskytuje určité výhody. Podľa Oliviera Proulxa môžu hráči nájsť súčiastky na výrobu dielov po celom svete a vziať ich na pracovný stôl, kde budú vyrábať súčiastky.

„Máte malé výhody a bonusy za zorník Star-Lorda, jeho brnenie, čižmy, blastery,“ hovorí Proulx. „Môže tiež odomknúť prvky pre svoje blastery. Keď sa pohybujete dobrodružstvom, má štyri prvky a dajú sa kreatívne využiť v boji.“

Star-Lord bojuje s nepriateľom v Marvel's Guardians of the Galaxy.

Aj keď hra má niekoľko pridaných systémov, Fortier zdôrazňuje, že tím nechcel veci príliš komplikovať alebo prekážať príbehu s mechanikou. Výsledkom je, že obsahuje niektoré zjednodušené systémy, ktoré sa zameriavajú na odomykanie schopností namiesto zvyšovania koristi, výbavy a RPG.

„Má veľmi ľahké RPG aspekty ako iné hry,“ hovorí Fortier. "Keďže v boji podávate dobrý výkon, máme tento ukazovateľ hybnosti." Na konci boja dostanete hodnotenie a za to získate body. S týmito bodmi môžete odomknúť nové schopnosti pre strážcov. Môžete upgradovať, ktorého Guardian chcete."

Najdôležitejšie odhalenie? Hra obsahuje celkovo 31 skladieb od rôznych titánov z 80. rokov. A áno, to zahŕňa Ricka Astleyho, takže sa pripravte na to, že budete Rickrolled. Zatiaľ čo melódie sa budú väčšinou hrať počas bitky cez systém zhluku, Proulx potvrdzuje, že existuje a jukebox na lodi Guardians, Milano, kde sa hráči môžu len tak pobaviť s tímom a počúvať džemy.

Súdiac podľa všetkých týchto detailov, Marvel’s Guardians of the Galaxy sa formuje na jedinečnú hru pre jedného hráča, ktorá je verná duchu komiksov a filmov. Znie to úplne inak ako ostatné hry Marvel, ako je Spider-Man alebo hra Avengers so živou službou Square Enix, čo dáva zmysel. Guardians of the Galaxy sa nepodobajú žiadnym hrdinom Marvelu, tak prečo by ich hra mala byť iná?

Marvel's Guardians of the Galaxy štartuje 26. októbra na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC.

Odporúčania redaktorov

  • Square Enix predáva Tomb Raider, vývojárov Deus Ex spoločnosti Embracer
  • Celý soundtrack Guardians of the Galaxy je meme snom z 80. rokov
  • Dojmy z Death's Door: Desivý milostný list Nintenda
  • Video New Senua's Saga: Hellblade 2 podrobne popisuje postup vývoja hry
  • Starfield vykopanie PS5 z neho urobí lepší produkt, hovorí jeho riaditeľ