Recenzia Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Nový poriadok

MSRP $60.00

Podrobnosti o skóre
„Wolfenstein: The New Order nie je žiadna rotačka; je to masívna hra, ktorá poteší svojím čudným príbehom a dobre navrhnutou hrou.“

Pros

  • Dôkladne zábavný zvláštny príbeh
  • Dizajn podporuje viacero herných štýlov
  • Veľa a veľa mäsa na týchto kostiach

Zápory

  • Dialóg občas upadá
  • Nejaký extra obsah sa skrýva za zdĺhavým zberateľským hľadaním pokladov

Je to približne v čase, keď B. J. Blazkowicz kvapká kyselinu s afro oblečeným gitaristom s jazvami z bitiek a začína uvažovať o povahe ľudskej duše, ktorú Wolfenstein: Nový poriadok presvitá. Tento najnovší Wolfenstein možno neprinesie dizajnovú revolúciu, ktorú urobil jeho čoraz vzdialenejší predchodca vyvinutý id Software, ale napriek tomu je to pekelne zábavná jazda.

A pre hru postavenú na uhasení nacistov to aplikuje prekvapivo jemný dotyk na budovanie postavy. V tomto titule MachineGames je surová nerovnosť, ktorá napriek všetkým očakávaniam znova a znova funguje v jeho prospech.

In Nový poriadok, MachineGames sa zbavuje typického fantastického prostredia z druhej svetovej vojny v povojnovom príbehu, ktorý sa odohráva v 60. rokoch minulého storočia. Nacisti zvíťazili a neprajníci fašizmu túžiaci po slobode na celom svete sú nútení ilegálne do odbojových buniek. V dômyselnej inverzii skutočných svetových kríz, ktorá sa pri ospravedlnení opiera o jedného z najväčších zloduchov histórie, Nový poriadokRytieri v lesklom brnení (muži a ženy) sú v skutočnosti teroristi.

Trippy.

Hra sa začína v známom prostredí z druhej svetovej vojny, aj keď nacisti zamestnávajú letky prúdových stíhačiek a obrích mechanických robo-psov. B.J. Blazkowicz a jeho mnohonárodnostní spolubojovníci sú na misii, aby zlikvidovali dlhoročného antagonistu seriálu Wilhelma „Deathshead“ Strasseho. Zdá sa, že veci idú dobre... až kým nešťastné zabehnutie a ťažká voľba nepošlú príbeh hry do budúcnosti jednou z dvoch mierne odlišných ciest.

Wolfenstein New Order_Give_us_a_kiss

Moment „kto žije a kto umiera“, ktorý vytvára rozdelenú časovú os v príbehu, nepredstavuje veľký rozdiel hernú stránku veci, ale hovorí o myšlienke, ktorú MachineGames vložili do vývoja ľudskej duše pre túto vojnu príbeh. Postavy, ktoré zapĺňajú dobrodružstvo B. J. – a existujú rozdiely v závislosti od časovej osi, ktorú zastávate – prinášajú tragické, vierohodné pozadie ich interakcií a výsledkom je rôznorodosť prekvapivo ľudského charakteru momenty.

Drogový výlet B. J. je len jedným príkladom. Jeho vzťah s Anyou, hlavnou ženskou postavou, je presvedčivo vybudovaný a často posilnený rýchlymi klbnutiami po líci a poludniami v skrini so zásobami. Písanie sotva zvyšuje bary, ale je to aspoň kompletný balík. Scenár a zápletka nikdy nestrácajú zo zreteľa fakt, že pasívny divák cutscén potrebuje konkrétne väzby na vzťahy, ktoré pomáhajú definovať kapitána Blazkowicza.

Wolfenstein: Nový poriadok schopne prekračuje hranicu medzi službou fanúšikom a odvážnou reinvenciou.

Všetky tieto reči o príbehu, ale čo hrateľnosť? Wolfenstein: Nový poriadok to prekypuje, čo predstavuje prekvapivo silných 15 hodín (ish) hracieho času len pre jednu z dvoch dejových línií. Je to tiež opodstatnené, keď B. J. vedie vojnu proti nacistom na oslnivom množstve miest, od tradičnejších skladov a politických väzníc až po tábory nútených prác (napríklad Útek z Butcher Bay) a niekoľko ďalších nastavení mimo tohto sveta. Aj žánrovo známejšie lokácie pôsobia jedinečne, produktom povojnovej nacistickej nadvlády. Je to niečo, čo v jednom momente inteligentne popisuje príbeh, je to ďalší príklad starostlivosti, ktorú MachineGames vložil do vytvárania kompletného zážitku.

Pomáha tiež, že v koridorovej streľbe B. J. je rôznorodosť. Beh a strieľanie je perfektne životaschopná stratégia, najmä keď takmer každá zbraň vo vašom arzenáli môže byť ovládaná dvoma spôsobmi, ale veľké časti hry umožňujú nenápadnejší prístup. Odomykateľné výhody vás odmenia bonusmi, ako je zvýšená kapacita munície alebo tichšie zakrádanie, a získate ich dokončením výziev súvisiacich s aktivitou, ktorú posilňujú. Stealth výhody sa neodomknú, ak väčšinu času trávite držaním guľometu v každej ruke.

Dizajn úrovní elegantne podporuje tieto rôzne prístupy. Je dosť ľahké zatancovať si na akékoľvek nové miesto s žiariacimi zbraňami, no je tu aj množstvo prieduchov a iných prielezov, ktoré sú zastrčené len tak mimo dohľadu, čo umožňuje nenápadnejšiu hru. Až v posledných momentoch hry sa tichší prístup ukáže ako nerozumný, s niekoľkými veľkými bojovými stretnutiami, ktoré si vyžadujú veľa hluku a ničenia.

Wolfenstein New Order_Moon_tunnel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Bez ohľadu na to, ako sa rozhodnete pristupovať Wolfenstein: Nový poriadok's výzvami, existuje uspokojivá spätná väzba, ktorá pochádza zo zastrelenia toľkých nacistov. Je to takmer návrat k základom, keď idete nahlas, príchuť akcie, ktorá priamo zasahuje do toho, čo bolo také príťažlivé Wolfenstein 3D v roku 1992 (čo predstavuje úžasné prekvapenie pre dôkladných prieskumníkov). Dokonca aj kradmé hranie uspokojí, keď budete hľadať skryté cesty a použiť ich na určenie kurzu svojho noža na krk nedbalého nacistického veliteľa.

Existuje dokonca hodnota opakovaného prehrávania, čo je prakticky neslýchanýz v dnešnej strieľačke iba pre jedného hráča. Príbeh kampane sa medzi týmito dvoma časovými osami výrazne nemení, ale to spolu s prísľubom iného herného štýlu robí opakované hranie príťažlivejším. Nazbierajte dostatok zberateľských predmetov Enigma Code a otvorí sa vám zbierka odomykateľných režimov. Je to pekný bonus, aj keď zberateľský lov potrebný na ich získanie môže byť pre niektorých hráčov príliš veľa.

MachineGames prináša „nový poriadok“ v názve hry s týmto prvým úsilím pre štúdio v sérii Wolfenstein. Napriek všetkému, čo je známe a pohodlné, je tu nepopierateľne nový pohľad, ktorý prekypuje osobnosťou a výrazným zmyslom pre štýl. Wolfenstein: Nový poriadok je v niektorých ohľadoch viac rovnaký, ale MachineGames šikovne prekračuje hranicu medzi službou fanúšikom a premyslenou reinvenciou.

Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 4 pomocou kópie poskytnutej Bethesda Softworks.

Highs

  • Dôkladne zábavný zvláštny príbeh
  • Dizajn podporuje viacero herných štýlov
  • Veľa a veľa mäsa na týchto kostiach

Lows

  • Dialóg občas upadá
  • Nejaký extra obsah sa skrýva za zdĺhavým zberateľským hľadaním pokladov

Wolfenstein: Nový poriadok príves

Odporúčania redaktorov

  • Nový trailer Senua's Saga: Hellblade 2 je desivo pohlcujúci
  • Nové hry Xbox Game Pass: čo je nové a čo sa chystá v apríli 2023
  • Xbox a Bethesda Developer_Direct: ako sa pozerať a čo očakávať
  • Animal Crossing: Sprievodca chybami New Horizons na november 2022
  • Animal Crossing: Sprievodca rybami New Horizons na november 2022

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.