![](/f/96cd3f069cd7530a6de4614189aa89de.jpg)
Existuje veľa ľudí, ktorí chcú hrať konzolové hry, ale nemôžu kvôli problémom s tradičnými ovládačmi. The Xbox Adaptive Controller pomáha riešiť tento problém tým, že ponúka možnosti prispôsobenia tak, aby vyhovovali širokému spektru požiadaviek, čo je kľúčové umožnenie dostupnosti. Teraz malá nemecká značka Plyon použila podobné princípy na vytvorenie prototypu plne prispôsobiteľného herného ovládača, ktorý si vyslúžil nomináciu na UX Design Awards. O IFA 2019, Digital Trends hovoril s vedúcim dizajnu Plyonu Alexandrom Römmeltom o tom, ako možno herné ovládače prepracovať tak, aby umožňovali hranie viacerým ľuďom a prinášali výhody všetkým.
Plyon vytvoril Plyy ako demonštráciu svojej senzorovej platformy, ktorá má flexibilné senzory, ktoré možno tvarovať do akéhokoľvek tvaru. Römmelt povedal, že dúfa, že prototyp ukáže, aké sú iné druhy ovládačov možné nad rámec štandardných tvarov a znížiť stigmu spojenú s prístupným rozhraním zariadení. Plyy je skvelý pre ľudí s problémami s pohyblivosťou alebo pre tých, ktorí majú len obmedzené používanie rúk alebo prstov. Je to však užitočné aj pre zdatných hráčov, pretože umožňuje komukoľvek prispôsobiť si ovládač tak, aby vyhovoval jeho konkrétnym potrebám.
Odporúčané videá
Inšpirácia pre Plyy prišla zo sveta robotiky, zo spolupráce s German Aerospace Center. Pôvodným cieľom senzorovej technológie bolo dať robotom pocit dotyku, no zakladatelia si uvedomili, že rovnakú technológiu možno použiť aj pre ľudí.
Súvisiace
- PlayStation odhaľuje nové funkcie a používateľské rozhranie pre svoj PS5 Access Controller
- Sony odhaľuje prispôsobiteľný ovládač PS5 DualSense Edge
- Najlepšie hry so skorým prístupom
![](/f/5d8f0c0f96331da1cb58e47098b835dd.jpg)
Systém pozostáva z podložky a dvoch ručných lopatiek spolu s analógovými páčkami a množstvom malých a veľkých lepiacich tlačidiel. Ak chcete nakonfigurovať Plyy, jednoducho vezmete tlačidlo a prilepíte ho kdekoľvek na podložku alebo na pádlo. Senzorová technológia vo vnútri zariadení dokáže rozpoznať dotyk a tlak, takže ich možno automaticky nakonfigurovať na ľubovoľné rozloženie tlačidiel. Podložka má na jednej strane prúžok na bezdrôtové nabíjanie, takže ovládače jednoducho položíte na vrch prúžku, aby ste ich dobili. Samotné ovládače sú plne bezdrôtové, zatiaľ čo podložka je pripojená ku konzole.
Nekonečné možnosti prispôsobenia znamenajú, že takmer každý môže nájsť rozloženie, ktoré mu vyhovuje. Ľudia, ktorí majú problémy s jemným ovládaním motoriky, môžu používať väčšie tlačidlá, zatiaľ čo ľudia s artritídou môžu usporiadať tlačidlá na podložke tak, aby nemuseli ohýbať prsty okolo zakriveného ovládača. Ľudia s obmedzeným používaním rúk alebo prstov môžu usporiadať všetky tlačidlá do rozloženia jednou rukou. A možnosť zmeniť rozloženie tlačidiel by bola užitočná pre hráčov pri dlhých stretnutiach, ktorí sa snažia vyhnúť opakovaným zraneniam z namáhania alebo problémom so zápästiami.
Plyy je zatiaľ iba prototyp, ale Römmelt hovorí, že dúfa, že tento koncept bude inšpirovať mainstream výrobcov ovládačov, aby zvážili nové koncepcie a otvorili svoju technológiu širšiemu spektru ľudí.
Odporúčania redaktorov
- Môžem si oddýchnuť – moje hľadanie dokonalého herného ovládača pre PC sa skončilo
- Hra na posilnenie duševného zdravia: 5 tipov od klinického psychológa
- 8BitDo vytvoril konzolový ovládač pre hráčov s obmedzenou pohyblivosťou
- Nabíjanie hráčov za skorý prístup k hre je špinavá taktika
- Najlepšie adaptéry ovládačov Nintendo Switch GameCube
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.