Electronic Arts Shares Take a Dive

click fraud protection

elektronické umenieNeuspokojivý výhľad z Spoločnosť Electronic Arts Inc. poslal akcie vydavateľa videohier v pondelok výrazne nižšie, čo je znakom toho, že výrazné znižovanie nákladov a prepúšťanie neskončili prepad spoločnosti. Spoločnosť, ktorej hry zahŕňajú populárnu sériu „Madden“ a „Mass Effect 2“, v pondelok uviedla, že znížila svoju čistú stratu v poslednom štvrťroku, aj keď predaj hier klesol. Pokles príjmov obvinila z toho, že má menej titulov ako počas prázdnin v roku 2008. EA tiež uviedla slabé predaje v Európe, ktorá tvorí asi tretinu jej príjmov.

Výsledky za obdobie október až december neboli prekvapením, pretože EA už v januári varovala, že zmešká prognózy, čo viedlo analytikov k zníženiu ich odhadov. Spoločnosť stratila 82 miliónov dolárov, 20 centov na akciu. V rovnakom období o rok skôr stratila 641 miliónov dolárov, 2 doláre na akciu. Tržby klesli o 25 percent na 1,24 miliardy USD. Po zohľadnení odložených príjmov v hrách s online komponentmi zarobila EA 33 centov na akciu, čo je pokles z 56 centov na akciu rok predtým. Analytici podľa Thomson Reuters očakávali 31 centov.

Odporúčané videá

Spoločnosť však predpovedala na aktuálny štvrťrok nižšiu, ako očakávala Wall Street, aj keď počas tohto obdobia uvádza na trh niekoľko titulov veľkých mien. A finančný riaditeľ Eric Brown to povedal v rozhovore „Mass Effect 2“, sci-fi epos ktorý bol uvedený na trh koncom januára, sa doteraz predalo 2 milióny kópií. EA spustila svoju vôbec prvú reklamu na Super Bowl v nedeľu na propagáciu pripravovaného „Danteho pekla“.

Vo fiškálnom štvrtom štvrťroku končiacom sa 31. marca EA predpovedá zisk 2 až 6 centov na akciu na upravenom základe pri príjmoch 800 až 850 miliónov USD. To je pod priemernými odhadmi analytikov so ziskom 13 centov na akciu pri predaji 851 miliónov USD.

Akcie EA so sídlom v kalifornskom Redwood City klesli po rozšírenom obchodovaní o 1,65 USD, 9,4 percenta, na 15,84 USD.

EA v novembri uviedla, že znižuje počet svojich zamestnancov o 17 percent alebo 1 500 ľudí, keďže sa snaží zosúladiť svoje podnikanie s transformáciami v tomto odvetví. Náklady na vývoj hier raketovo rastú, čo núti vydavateľov predať veľké množstvo hier, aby ospravedlnili výdavky. Na druhej strane EA vytvára menej hier – škrtanie projektov, o ktorých je menej isté, sa môže stať veľkými hitmi.

Prevádzkové náklady v treťom štvrťroku klesli o 33 percent na 696 miliónov USD.

Okrem nevýrazného predaja a poklesu spotrebiteľských výdavkov sa EA zaoberá aj meniacimi sa spôsobmi, akými ľudia konzumujú – a platia – hry. Namiesto toho, aby utratili 60 dolárov za nový žiarivý disk, mnohí ľudia hrajú bezplatné alebo lacné hry online, na svojich mobilných zariadeniach a na Facebooku. Sem tam minú pár dolárov na nákup virtuálnych doplnkov pre hry alebo sa zaregistrujú do online hier založených na predplatnom.

EA bola agresívna, pokiaľ ide o takéto nové zdroje príjmov, a minulý rok kúpila Playfish Inc., výrobcu online spoločenských hier, za 275 miliónov dolárov. Zatiaľ čo digitálny obsah je stále malou súčasťou podnikania EA, schopnosť spoločnosti zvládnuť online hranie by mohla určiť, v akej forme sa spoločnosť nachádza, keď sa herné disky vydajú na cestu CD.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie Star Wars hry všetkých čias
  • Partner spoločnosti Electronic Arts a Marvel pre dohodu na tri hry
  • Režim kariéry FIFA 23: najlepšie tímy na správu
  • EA Origin bol nahradený novou, rýchlejšou počítačovou aplikáciou
  • Need for Speed ​​Unbound oficiálne odhalený – a príde veľmi skoro

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.