World of Warcraft: Battle For Azeroth Všetko, čo potrebujete vedieť FAQ

1 z 14

Svet Warcraftu'siedme rozšírenie, Bitka o Azeroth, je teraz k dispozícii.

Obsah

  • Príbeh sa vracia k Aliancii vs. Konflikt Hordy
  • 120 je nový limit úrovne, škálovanie úrovne sa vracia
  • Rozšírenie pridáva dva nové kooperatívne PvE režimy
  • Minulé herné režimy zostanú
  • PvP servery sú mŕtve, nahrádza ich „vojnový režim“.
  • Artefaktové zbrane sú preč, nahradil ich Azerit
  • Žiadne nové triedy, ale veľa nových rás (tak trochu)
  • Komunity vám umožňujú kamarátiť sa s ľuďmi mimo cechu
  • Áno, stále sa musíte prihlásiť na odber
  • Ale Battle for Azeroth je všetko, čo si musíte kúpiť
  • Prišiel nový obsah

Rovnako ako minulé rozšírenia, pridáva nové zóny, dungeony, nájazdy a funkcie, ako aj zvyšuje limit úrovne (na 120). Vydanie novej expanzie je skvelý čas na to, aby ste sa do nej opäť ponorili Svet Warcraftu. Tu je to, čo noví alebo vracajúci sa hráči potrebujú vedieť.

Odporúčané videá

Príbeh sa vracia k Aliancii vs. Konflikt Hordy

Filmový trailer World of Warcraft: Battle for Azeroth

Nedávne rozšírenia prešli extrémnymi a rozmanitými sférami Svet Warcraftu tradícia, ktorá vyvrcholí v posledné rozšírenie, légie, ktorá zabalila dlhoročný konflikt proti The Burning Legion. Bitka o Azeroth oddýchne si a znovu sa zameria na samotný Azeroth a konflikt medzi Alianciou a Hordou.

To neznamená, že rozšírenie nebude mať nakoniec „veľkú zlú“. Pravdepodobne bude. Zatiaľ sa však príbeh zaoberá bojom medzi dvoma frakciami a hlavnými postavami, ktoré sa presadili na každej strane.

Ak ste nehrali, možno vás prekvapí, ako sa príbeh vyvíja Svet Warcraftu roky. Kinematografia v hre sa drasticky zlepšila a hlasové dialógy sú oveľa bežnejšie ako kedysi. Zážitok z levelovania je skôr ako RPG pre jedného hráča v otvorenom svete než ako hra MMO zo starej školy.

120 je nový limit úrovne, škálovanie úrovne sa vracia

Nová expanzia, nový limit úrovne. Hráči teraz môžu levelovať na 120, čo je nárast o 10 levelov légie uzáver 110. Vracia sa škálovanie úrovní, čo znamená, že môžete levelovať cez zóny v akomkoľvek poradí, hoci príbehové úlohy sú lineárnejšie ako v légie.

Blizzard pridal obmedzenú úroveň škálovania pre všetok starší obsah. Zóny sa budú meniť v rozsahu úrovní. Napríklad Northern Barrens – klasická zóna mimo hlavného mesta Hordy – sa teraz pohybuje medzi úrovňami 10 a 60. Všetko v zóne sa prispôsobí vašej úrovni, v rámci výziev aj odmien.

Vďaka tomu je levelovanie zábavnejšie, aj keď levelovanie novej postavy stále trvá dlho, dlho.

Rozšírenie pridáva dva nové kooperatívne PvE režimy

Bitka o Azeroth prichádza 14. augusta!

Zameranie na konflikt frakcií inšpirovalo dva nové kooperatívne režimy, ktoré postavili hráčov proti A.I. oponentov, ktorí zastupujú opozičnú frakciu.

Island Expeditions sú scenáre pre troch ľudí, ktoré postavia tím proti trom nepriateľom pomocou toho, čo Blizzard nazýva "pokročilý A.I." To znamená, že nepriatelia sa budú správať skôr ako hráči, proaktívne sledujú ciele a plnia triedu rolí. Expedície čerpajú inšpiráciu z akčných RPG s náhodne vybranými oblasťami, ktoré zakaždým zmiešajú zážitok. Hlavným cieľom hráčov bude získavanie zdrojov rýchlejšie ako ich nepriatelia a expedície by mali trvať 15 až 20 minút. Aj keď je primárne určený pre PvE, existuje režim PvP, ktorý nahrádza protichodnú A.I. s tímami z nepriateľskej frakcie.

Vojnové fronty sú väčšie výzvy pre 20 ľudí, ktoré si berú inšpiráciu Warcraft strategické hry. Hráči sú rozmiestnení na Warfront, aby zbierali zdroje, ničili nepriateľské jednotky, stavali budovy a nakoniec spustili útok na ovládnutie nepriateľskej základne. Dokončenie týchto bitiek trvá 20 až 40 minút a na rozdiel od Island Expeditions neponúkajú režim PvP.

Oba režimy odmeňujú hráčov rôznymi úspechmi, korisťou, vzhľadmi brnení, mountmi a novým zdrojom nazývaným Azerite, ktorý sa používa na vylepšenie brnenia.

Minulé herné režimy zostanú

Bitka o Azeroth neodstraňuje žiadne herné režimy, aby vytvoril priestor pre to, čo je nové. Hra naďalej podporuje štandardné dungeony, nájazdy, arénové PvP a bojové PvP. Vrátia sa aj dungeony Mythic+ – načasované dungeony so zvyšujúcou sa obtiažnosťou a odmenami légie a podporte všetky dungeony nového rozšírenia.

Celkovo nové rozšírenie pridáva 10 dungeonov a jeden nový raid. Je prakticky zaručené, že počas rozšírenia sa objaví množstvo nových dungeonov a nájazdov, pretože to bola taktika Blizzardu v posledných rokoch.

PvP servery sú mŕtve, nahrádza ich „vojnový režim“.

Napriek zameraniu sa na konflikt, Bitka o Azeroth účinne zabíja PvP servery. Po zavedení rozšírenia už neexistujú a súčasné PvP servery boli prevedené na bežné servery.

To však neznamená, že svetové PvP zmizlo. Rozšírenie predstavuje nový „Vojnový režim“, ktorý môže zapnúť ktokoľvek na akomkoľvek serveri. Aktivácia režimu privedie hráčov do časti sveta, ktorá existuje len pre tých, ktorí sú vo vojnovom režime. Môžete zaútočiť na ostatných hráčov nepriateľskej frakcie a oni môžu zaútočiť na vás.

Hráči, ktorí si zapnú War Mode, získajú bonusové skúsenosti a kredit do PvP „dobývacieho baru“. To je rozdielne súčasné svetové PvP, kde hráči za účasť nezarobia takmer nič okrem uspokojenia zo zabitia nepriateľov.

Artefaktové zbrane sú preč, nahradil ich Azerit

Kľúčovou vlastnosťou World of Warcraft predchádzajúce rozšírenie, légie, boli artefaktové zbrane. Mali špeciálne vlastnosti a kľúčové schopnosti a odomknuté stromy schopností jedinečné pre každú špecializáciu triedy.

Sú preč Bitka o Azeroth, sú však nahradené Heart of Azeroth, medailónom, ktorý si hráči vylepšia o nový zdroj rozšírenia, Azerite. Vylepšenie Heart of Azeroth odomkne nové črty na iných častiach brnenia a poskytne nové možnosti prispôsobenia pre každú triedu.

Nemýľte sa – Srdce Azerothu nie je také pôsobivé ako artefaktové zbrane. Napriek tomu umožňuje niektoré nové formy prispôsobenia postavy, ktoré predtým neboli možné.

Žiadne nové triedy, ale veľa nových rás (tak trochu)

ŽI TERAZ! Ako odomknúť spojenecké rasy a všetko, čo potrebujete vedieť - WoW Patch 7.3.5

Bitka o Azeroth nezahŕňa novú triedu. Nepredstavuje ani špecifickú, úplne novú rasu. Čo však pridáva, sú „spojenecké rasy“.

Spojenecké rasy sú varianty existujúcich rás. Prázdni Elfovia sú verziou Nočných elfov, zatiaľ čo Highmount Taureni sú, uhádli ste, verziou Taurenov. Štyri spojenecké rasy sú už v hre pred spustením a potom boli pridaní ďalší dvaja, Dark Iron Dwarves a Mag'har Orcs Bitka o Azeroth spustený. Každá spojenecká rasa má svoje vlastné rasové schopnosti. Môžete tiež odomknúť súpravu dedičstva brnenia vyrovnaním akejkoľvek spojeneckej rasy na úroveň stropu.

Nie je jasné, ako ďaleko Blizzard tento systém posunie. Hráči špekulovali, že by mohli byť pridané početné spojenecké rasy, ale potvrdených je len šesť. Zdá sa byť dobrou stávkou, že v priebehu expanzie pribudne niekoľko ďalších. Ktoré z nich si však môže každý domyslieť.

Komunity vám umožňujú kamarátiť sa s ľuďmi mimo cechu

Cechy už dávno existovali v Svet Warcraftu, ale sú to úzko organizované skupiny, ku ktorým sa môžu pripojiť iba hráči na rovnakom serveri.

Nové rozšírenie ich spája s komunitami. Majú zoznamy a úlohy ako cechy, ale nie sú viazané na servery a hráči môžu byť súčasne vo viacerých komunitách. Nemajú vyrovnávacie funkcie ako cechy, ani hráči nebudú môcť odomknúť úspechy cechu, keď sa zoskupia s hráčmi v nich.

  • Bitka o spojenecké rasy Azerothu: Kompletný zoznam
  • Ako zlepšiť výkon počítača v Battle for Azeroth
  • Zvýšte úroveň novej postavy v Battle for Azeroth, jednoduchým spôsobom
  • Už si nemusíte kupovať staré rozšírenia World of Warcraft

[/item-list]

Áno, stále sa musíte prihlásiť na odber

Môžeš hrať Svet Warcraftu zadarmo do úrovne 20, ale v opačnom prípade musíte zaplatiť za predplatné alebo zakúpiť „WoW tokeny“, ktoré sú za 20 dolárov.

Tokeny si môžete kúpiť aj za menu v hre a hrať zadarmo – no pri približne 211 000 zlatých na serveroch v USA (a ďalších inde) si ich noví a vracajúci sa hráči nebudú môcť dovoliť.

Prepáč. Nie je tu žiadne free-to-play.

Ale Battle for Azeroth je všetko, čo si musíte kúpiť

Blizzard prekvapil fanúšikov odstránením balíka Battle Chest, ktorý obsahoval predchádzajúce rozšírenia hry. Nemá náhradu. Namiesto toho teraz predplatné World of Warcraft zahŕňa všetok obsah rozšírenia pred Bitka o Azeroth.

To je príjemná zmena. Battle Chest nebola drahá za 20 dolárov, ale pridalo sa, že rozšírenie zvýšilo celkové náklady na vstup pre nových hráčov. Teraz môže ktokoľvek začať hrať až do úrovne 110 za predplatné 15 $/mesiac, čo by malo byť viac než dosť na to, aby sa noví hráči rozhodli, či sa im hra páči.

Prišiel nový obsah

Blizzard vydala novú aktualizáciu v decembri 2018 s názvom patch 8.1, ktorý pridal a tona nového obsahu do World of Warcraft: Battle for Azeroth.

To zahŕňa misie kampane „Tides of Vengeance“, ktoré pokračujú vo vojnovej kampani predstavenej pri spustení rozšírenia. Pridané boli aj dve nové ostrovné expedície s názvom Jorundall a Havenswood. Týždenné questy tiež vyžadujú menej Azeritov ako v minulosti, mýtické a ostrovy hráč verzus hráč udeľujú väčšiu silu artefaktov a boli sprístupnení noví predajcovia.

Dva nové nájazdy prichádzajúce po úvodnej aktualizácii sa výrazne líšia veľkosťou a obsahom v závislosti od toho, na ktorej strane vojny ste. The Bitka o Dazar’alor raid vidí hráčov Aliancie, ktorí sa snažia prevziať mesto, ale ak ste súčasťou hordy, vaša verzia uvidí, že sa ho pokúšate brániť. Keď ho raz porazíte, môžete hrať na druhej strane. Na druhej strane nájazd Crucible of Storms je menší a jediný pozostáva z dvoch šéfov.

Krvaví elfovia a trpaslíci tiež získajú prístup k brneniu Heritage ako súčasť 8.1, bez predĺženej questovej línie, aj keď budú musieť byť povýšení cez Silvermoon a Ironforge, aby ho dostali. Warfront s názvom The Battle for Darkshore sa zameriava na boj medzi Nočnými elfmi a Forsaken. Počas Warfrontu budete môcť transformovať svoju postavu pomocou dočasných schopností a keď vaša frakcia ovládne Darkshore alebo Arathi Highlands, získate prístup k svetovým úlohám.

Ďalší je plánovaná aktualizácia obsahua bude sa volať „Rise of Azshara“. Aktualizácia sa zameria na Nagu a kráľovnú Azsharu a preskúma oblasť Nazjatar a nakoniec vyvrcholí v r. nájazd ôsmich bossov s názvom „Azsharin večný palác“. V aktualizácii prichádza aj nová oblasť s názvom „Mechagon“, ktorá bude obsahovať svoju vlastnú mýtickú úroveň žalár.

Odporúčania redaktorov

  • Čo je RAM? Tu je všetko, čo potrebujete vedieť
  • Všetko, čo potrebujete vedieť o Fortnite Chapter 3, Season 3: Vibin’
  • Všetko, čo potrebujete vedieť o Fortnite kapitola 3, sezóna 2
  • Unionizácia v Activision: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • Všetko, čo potrebujete vedieť o Fortnite kapitola 3