World of Warcraft Classic Hands-on: Nuda, ale to je v poriadku

1 z 10

Nostalgia môže byť útechou. Môže to byť zábava. No nostalgia zvyčajne nie je niečo, čo zaberie veľa času. Je to staré logo na tričku, film, ktorý si pozriete raz za rok, opotrebovaný román, ktorý nikdy neopustí vašu policu. Časť pohodlia nostalgie pochádza z pasívneho pôžitku.

Obsah

  • No nie je to všetko zlé
  • Navštívte, ale nezostávajte

Klasika World of Warcraft je však všetko, len nie pasívne. Ide o rekreáciu World of Warcraft stav krátko po spustení a táto rekreácia si vyžaduje veľa hráčov. Každý, kto sa chce ponoriť na viac ako chvíľku, bude musieť stráviť čas trochou výskumu. To zahŕňa aktívne Svet Warcraftu hráčov. Hra sa od svojho pôvodného vydania veľa zmenila a známe triky, ktoré používate dnes, pravdepodobne nebudú fungovať klasické.

Odporúčané videá

Počas môjho dema sa hráči na chate rozprávali o tom, že splnenie jedného questu, ktorý vás žiada, aby ste išli zabiť banditov, trvá 40 minút. Nič iné v tom nie je, uvedom si. Žiadny príbeh, žiadne skúmanie, žiadne triky ani mechanika. Všetko, čo musíte urobiť, je ísť do bane a pomaly vraždiť nepriateľov, kým nezabijete dostatočné množstvo. Potom sa vráťte a otočte ho. Hotový.

Súvisiace

  • World of Warcraft konečne zjednotí Alianciu a Hordu
  • Blizzcon 2021 bol zrušený, vráti sa s hybridným formátom v roku 2022
  • Blizzard bude hostiť BlizzConline, iba online BlizzCon pre rok 2021

Je to stará škola a existuje dobrý dôvod, prečo sa moderné hry snažia questy okoreniť, alebo ak to nedokážu, jednoducho ich skrátiť. klasické je to nudné. Svojich prvých 15 minút som si takmer užil, no náznak úsmevu z mojej tváre zmizol po piatom zakrúžkovaní tej istej hlúpej, škaredej mojej. Ako som sa dral, zistil som, že robím to, čo robí väčšina znudených hráčov MMO, aby mi ukrátili čas. Otvorila som YouTube na inom monitore.

Nie som prekvapený. Toto som očakával. hral som Svet Warcraftu pri vydaní a pamätám si, aké to bolo. Napriek tomu som dúfal, že moja trpezlivosť sa bude merať v hodinách, nie v minútach.

No nie je to všetko zlé

Dobre. Je to nuda. Napriek tomu existuje niekoľko vrcholov a väčšinou ide o moderné veci Svet Warcraftu chýbajú skúsenosti.

Demo splodilo môjho Gnoma vo Westfall, kde som si okamžite zobral questy a otvoril svoju mapu. Moderné Svet Warcraftu by poukázal na polohu na mape, ale klasické nie. Aj keď mi netrvalo dlho, kým som zistil, kam musím ísť (čiastočne preto, že som si to pamätal), už je to dávno, čo som sa v Azerothu cítil čo i len trochu stratený. Dizajn modernej hry určite nenecháva hráčov veľa tajomstiev.

Potom je tu nevysvetliteľná radosť zo stromu talentov. Rozumiem, prečo ich Blizzard nakoniec zlikvidoval. Talentové stromy nedávajú zmysel v hre, kde hráči rýchlo nájdu optimálne možnosti. To, čo však ponúkajú, je ilúzia prispôsobenia a výberu moderné Svet Warcraftu chýba. Je to pripomienka, že ani dnes, viac ako 14 rokov po svojom vydaní, Blizzard nenašiel systém postupného hrania rolí, ktorý by mohol byť všetkým ľuďom.

Najviac som si všimol, že nejde o herný mechanizmus, ale o náladu. Nálada pokoja, pohody. Svet Warcraftu stalo sa chladným. Všetko je neustále v plameňoch a ó môj bože, videl si práve toho obrovského muža, ako bodol planétu a... dáma urob tú vec so stromom a zappyboi povie slová a a a... a môže to byť trochu vyčerpávajúce. Blizzard aktualizuje modernú hru takým krkolomným tempom že ani veteráni nevedia všetko a hráči musia siahnuť hlboko na fanúšikovské stránky, ako je Wowhead, aby odkryli starodávne vedomosti o líniách questov starých niekoľko záplat.

Klasika je chill. Choď zabiť pár banditov. Dostanete nejaké šatky. Choďte zubami rozhryznúť medený uzol. Alebo niečo. Hocičo. klasické je to jedno a nezmení sa to.

Navštívte, ale nezostávajte

Čo ma privádza späť k mojej pôvodnej sťažnosti. Je to nuda.

Nedeje sa toho veľa a to, čo sa deje, nie je zaujímavé. Iste, začnete sa baviť o príbehu a uvidíte zábavnejšie úlohy, ak sa hre venujete veľa, veľa hodín, ale to je a vždy bude klasické. Nikam to nevedie, dokonca ani na obrazovku s kreditmi na konci hry. Nakoniec zistíte, že stojíte na vrchole 60. úrovne a pri pohľade dolu z toho vznešeného vrcholu si poviete: „No dobre. Myslím, že to je ono."

Ale viem si to odpustiť. Blizzard hovorí klasické bude zaradený do a Svet Warcraftu predplatné, takže nie je ponúkaný ako samostatný názov. Je to nostalgická jazda, ktorú si môžete vychutnať niekoľko minút alebo až do konca, ako si želáte. Klasika World of Warcraft je rozptýlenie. Je to pekné rozptýlenie. Len si nemyslite, že to bude viac, pretože budete určite sklamaní.

Odhlásiť sa naše kompletné pokrytie Blizzconu pre všetky najnovšie správy.

Odporúčania redaktorov

  • BlizzCon sa tento rok v novembri vracia ako osobná udalosť
  • Vývoj World of Warcraft sa pozastavil uprostred žaloby za obťažovanie Activision-Blizzard
  • Nová úroveň World of Warcraft dáva dôvod hrať bez sledovania Netflixu
  • World of Warcraft bol ohodnotený pre Xbox Series X v Brazílii
  • BlizzCon 2020 zrušený, na budúci rok sa pripravuje online podujatie

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.