Keď Warner Bros. Obrázky najprv začali zahrievať PR stroj pre nadchádzajúci epos Guillerma del Tora o robotoch verzus obrie príšery Pacific Rim, spoločnosť začala veci pomaly pár krátkych trailerov. Hráči, ktorí sledovali tieto klipy, boli pochopiteľne nadšení z predpokladu filmu, ale tiež rýchlo zistili, že film obsahuje postavu umelej inteligencie s veľmi známym hlasovým prejavom. V skutočnosti to znie tak podobne ako hlas, ktorý používa GLaDOS AI vo Valve Software Portál, že prvá reakcia mnohých ľudí na videnie a Pacific Rim trailer je pýtať sa, prečo a ako Warner Bros. presvedčil Valve, aby mu dovolilo použiť GLaDOS v akčnom filme, ktorý nemá absolútne žiadnu súvislosť Portál alebo Polovičný život vesmírov.
Ako sa ukázalo, tajomstvo, ako prinútiť Valve, aby vám umožnilo používať ich postavy, je jednoducho požiadať spoločnosť priamočiarym spôsobom. Nový rozhovor s del Torom pod vedením Toronto Sun presne popisuje, ako sa GLaDOS dostal do Pacific Rima prečo táto iterácia postavy nie je jej dokonalým simulakom
Portál inkarnácia. „Veľmi som chcel mať [GLaDOS], pretože som veľký Portál fanúšik,“ povedal del Toro pre Sun. "Ale len ako žmurknutie." Nie je posadnutá koláčmi. Nechce zničiť ľudstvo."Odporúčané videá
Aby sa dosiahol požadovaný efekt, del Torov tím zvukových inžinierov nahral hlasový záznam opernej speváčky Ellen McLain, potom ho elektronicky upravil tak, aby presnejšie napodobňoval vokálnu prácu, ktorú nájdete v Portál. Keďže del Toro nechcel priamo prenášať dizajnové podnety od Valve, nechal inžinierov premodulovať hlas, aby bol podobný, ale odlišný od jeho inšpirácie. „Filter, ktorý používame, je o niečo menší GLaDOS. Trochu,“ hovorí del Toro. "Ten v traileri som chcel byť plný GlaDOS." Výsledkom celého tohto úsilia je cieľavedomá pocta, ktorá nebude mať žiadnu skutočný vplyv na bežné publikum, ale už sa ukázalo, že ide o zábavný odkaz pre tých, ktorí vtip.
V tom, čo momentálne vnímame ako nesúvisiace správy, del Torov rozhovor s Toronto Sun odhalil aj informácie o šialený, herný projekt od del Toro, ktorý mal pôvodne vyrábať THQ. Bohužiaľ, THQ bolo zasiahnuté lavína finančných problémov za posledných pár mesiacov a bol nútený zrušiť šialený v auguste 2012. Našťastie však del Toro tvrdí, že bol v súvislosti s projektom v kontakte s inou hernou firmou. „Rokujeme s veľmi, veľmi veľkou spoločnosťou. Neviem povedať kto, ale je to jeden z najväčších. Naozaj reagovali na hru, reagovali na to, o čo sme sa pokúšali,“ hovorí del Toro.
Blízkosť tejto správy k správe, že del Toro mal nedávny pozitívny kontakt s Valve Software, prinúti niektorých fanúšikov veriť, že Valve bude konečným vydavateľom inSane, ale v súčasnosti o tom neexistujú žiadne skutočné dôkazy. Prinášame vám ďalšie informácie šialený ako sa ukáže, ale zatiaľ je to stále veľmi éterické.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.