Nvidia RTX 2080 zdvojnásobuje výkon GTX 1080 prostredníctvom A.I.

O najnovšej ponuke spoločnosti Nvidia, tzv RTX 2080a spotrebiteľská grafická karta je rovnako výkonná, ako tvrdí Nvidia, čo je pre hráčov dobré. Aj keď sa plánujete držať súčasných titulov – tých, ktoré nepodporujú funkcie sledovania lúčov, ktoré sú charakteristickým znakom nového RTX čipy – v porovnaní so staršími čipmi GTX 1080 stále zaznamenáte značné zvýšenie výkonu, pričom Nvidia tvrdí, že u mnohých došlo k 50-percentnému zlepšeniu titulov.

"Hry ako PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 2, Wolfenstein II, a Shadow of War bude približne o 50 percent rýchlejší na RTX 2080 at 4K rozhodnutie," The Verge nahlásené. „Nvidia tiež tvrdí, že 4K bežiace pri 60 fps je teraz možné s RTX 2080 v hrách ako Call of Duty WW2, Osud 2, Far Cry 5, a Bojové pole 1.”

Odporúčané videá

Ešte väčšie zlepšenie výkonu možno vidieť, keď vývojári povolia Deep Learning Super-Sampling, tiež známy ako DLSS, ktorá využíva Tensor Cores v novej architektúre Turing na vykresľovanie objektov pomocou A.I. a hlboko učenie. Po povolení Nvidia tvrdí, že hry zaznamenajú 75 až 100-percentné zlepšenie v porovnaní s GTX 1080, čo znamená, že RTX 2080 má až dvojnásobný výkon ako GTX karta.

Súvisiace

  • Mierová ponuka spoločnosti Nvidia nefunguje
  • Opravila Nvidia práve napájacie konektory RTX 4090?
  • Nvidia možno konečne opravila svoje topiace sa napájacie konektory

„Ako môžete vidieť, NVIDIA si nárokuje zvýšenie výkonu o približne 40 až 60 percent pre GeForce RTX 2080 založenú na Turing oproti GTX 1080 priamo z brány, a to so zakázaným DLSS,“ Horúci hardvér napísal. „Zapnite si však DLSS v kompatibilnom hernom engine a tento nárast výkonu v niektorých prípadoch vyskočí až dvojnásobne, ako napríklad demo Infiltrator a Final Fantasy, pričom ponúka podobnú kvalitu obrazu. Aj keď sú menšie, ostatné hry stále dosahujú značné zvýšenie výkonu.“

„Videli sme DLSS v akcii a Nvidia RTX 2080 Ti dokázala vykresliť Epic Infiltrator stabilnou rýchlosťou 85 snímok za sekundu (fps),“ TechRadar potvrdil. „Hneď vedľa Turingovho zariadenia bol systém poháňaný Nvidia GTX 1080 Ti, ktorý sa snažil udržať rovnaký zážitok pri rýchlosti 45 fps so zapnutým dočasným anti-aliasingom a supervzorkovaním.

Tradične sa vykresľovanie scén v hre spolieha na hardvér a pamäť GPU. DLSS vykresľuje scénu pomocou inferencovania a presúva veľké pracovné zaťaženie na A.I. Tým sa uvoľnia zdroje GPU pre iné úlohy.

„GPU GeForce RTX, poháňané Turingovými Tensor Cores, ktoré vykonávajú bleskurýchle spracovanie hlbokých neurónových sietí, podporujú aj Deep Learning Super-Sampling (DLSS), a technológia, ktorá využíva hlboké učenie a A.I. k technikám vykresľovania, výsledkom čoho sú ostré a hladké okraje na vykreslených objektoch v hrách,“ uviedla Nvidia o technike.

Nvidia uvádza, že vývojári môžu poslať kód hry a Nvidia použije svoj superpočítač DGX na bezplatné zabudovanie DLSS do kódu hry. Hotový kód bude odoslaný späť vývojárom.

Aj keď začíname vidieť, že ceny GeForce GTX 1080 klesajú, tieto zvýšenie výkonu môže stáť za to dávať RTX 2080 druhý pohľad. V budúcnosti hry, ktoré využívajú výhodu sledovanie lúčov a DLSS budú najviac ťažiť z novej architektúry GPU od Nvidie.

Odporúčania redaktorov

  • Testoval som novú funkciu RTX od Nvidie a opravila najhoršiu časť počítačových hier
  • Nvidia debutuje Portal: Prelude RTX a môžete si ho zahrať zadarmo
  • Dokonca ani partneri Nvidie neveria v nový RTX 4060 Ti
  • Testoval som nový RTX 4060 od Nvidie oproti RX 7600 – a nie je to pekné
  • Tento záhadný GPU Nvidia je absolútna príšernosť – a práve sme sa dočkali ďalšieho pohľadu

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.