"Mimozemšťania pristáli v Mexiku."
Sledujte oblohu bol pôvodne navrhnutý a hraný britskou skupinou Tvorcovia megahier, ktorí tieto masívne simulácie organizujú už od začiatku 80. rokov. Len ako Dungeons & Dragons (a v konečnom dôsledku všetky moderné RPG) robili pred nimi, megahry vznikli priamo z klasickej ur-hobby alfa nerdov: wargaming. Ich téma siaha od fantasy pirátov a vesmírnych impérií až po feudálne Japonsko a prvú svetovú vojnu. Udalosti majú určitú podobnosť s LARPingom, ale sú plné mechaniky stolových hier a pevnej štruktúry ťahov.
Odporúčané videá
Megagames upútali pozornosť amerických hráčov začiatkom tohto roka, keď populárna stránka britských stolových hier Shut Up & Sad Down hrali Sledujte oblohu v Londýne a zverejnil video udalosti. Noam Strassfeld a Shyamal Ruparel, obyvatelia New Yorku a vášniví hráči, okamžite rozpoznali, aký veľký záujem je takáto hra by mohla generovať štát a kontaktovali Megagame Makers o zorganizovaní prvého amerického prípadu a megahra. Ich hodnotenie bolo správne, keďže hra sa vypredala do dvoch hodín od a Správy o SU&SD, čím na čakacej listine zostanú ľudia v hodnote celej druhej hry.
Akcia bola stanovená na blízku budúcnosť roku 2020. Štvorčlenné alebo päťčlenné tímy reprezentovali národy Francúzska, Ruska, Indie, Japonska, Brazílie, Veľkej Británie, Číny a USA. Ich počiatočné zdroje boli zhruba úmerné tomu, čo tieto krajiny majú teraz, takže môj tím ako Spojené štáty začal s najväčšou ekonomikou a armádou. Naším plánom bolo využiť túto skorú výhodu na to, aby sme sa stali najlepšie vybavené a najlepšie technologicky vyspelé úderné sily na riešenie mimozemských hrozieb po celom svete – chceli sme byť XCOM.
Brazília a nakoniec Čína predali svoj ľud mimozemšťanom a poslali ich nákladom lode na „liečenie“.
Každá z týchto podhier bola rozdelená: do miestnosti s mapami boli povolené iba vojenské hlavy, v OSN len diplomati atď., čo znamená, že plánovanie a komunikácia boli nanajvýš dôležité. Ako jeden z väčších národov sveta sme mali to šťastie, že sme mali piateho člena tímu ako viceprezident, ktorý sa mohol voľne pohybovať medzi všetkými oblasťami a zabezpečiť, aby sme boli na tom rovnako stránku. Mojou úlohou ako prezidenta bolo koordinovať ich úsilie, rokovať s ostatnými hlavami štátov a distribuovať fixné počet zdrojových bodov (reprezentovaných pokerovými žetónmi), ktoré nám boli pridelené každé kolo na základe stavu našej verejnosti názor.
Turnusy trvali (teoreticky) prísnu polhodinu, pričom tímy mali pätnásť minút na plánovanie a potom sa rozdelili do svojich zápasov na pätnásť minút. V praxi sa štruktúra ťahu trochu pokazila, ako hra pokračovala, ale nie viac, ako by ste od hry očakávali po prvýkrát vykonal takýto rozsiahly záväzok a už boli vypracované plány na jeho nápravu pre budúce prípady.
Núdza času a zdrojov v kombinácii s obmedzeným tokom informácií vytvorili úžasné napätie, vďaka ktorému sa každá minúta deväťhodinovej hry cítila dôležitá. Štruktúra hry namiesto hrania vopred určeného príbehu umožnila desiatky individuálnych rozhodnutí, ktoré sa pridali do vznikajúceho a prekvapivého príbehu, v ktorom sme všetci mali podiel.
Najprv Brazília a nakoniec Čína rozpredali svojich ľudí mimozemšťanom a poslali ich loďou „uzdravenie“, čo v skutočnosti znamenalo, že tie nešťastné duše boli neurovírusom preprogramované na menej agresívny. Reticulanovci, naši mimozemšťania du jour, tvrdili, že prišli na Zem v dávnych dobách, aby modulovali naše primitívne mysle (možno s číre, čierne monolity), ale po návrate začali mať obavy, že naša agresivita sa vymkla kontrole a že sme pripravení šíriť chaos po celej galaxii, keď sa z nás stane vesmírna civilizácia.
Ako prejav mierových zámerov, keď bola objasnená mimozemská motivácia, väčšina veľkých krajín s jadrovými schopnosťami sa odzbrojila, ale Rusko odmietlo potichu zostúpiť. V dramatickej poslednej zákrute (zachytený na video) celá mimozemská flotila pristála v Brazílii. Rusko ako odpoveď spustilo celý svoj jadrový arzenál. Brazília však už vyslala do Ruska agenta, ktorý manipuloval s ich hlavicami, čo spôsobilo, že jadrové zbrane vybuchli v trubiciach a vymazali Rusko z mapy. Hneď nato bola loď plná svetových vodcov vyslaná na základňu Mars na mierové rokovania a „liečenie“.
Aj keď toto finále bolo určite vzrušujúce, ukázalo sa na jeden z hlavných štrukturálnych nedostatkov megahry v súčasnosti navrhnutý: koniec hry bol svojvoľne diktovaný bez vnútorného dôvodu, aby sa skončil urobil. Unáhlené akcie Ruska sa zdali do značnej miery poháňané túžbou vidieť na konci niečo vzrušujúce, a keby hra pokračovala ešte niekoľko ťahov, výsledky mohli byť veľmi odlišné. Zatiaľ čo mnoho tímov očividne vnímalo rozuzlenie hry ako úspech pre ľudstvo, my Američania sme boli hlboko znepokojení jej dôsledkami. Šírenie vírusov na preprogramovanie ľudstva na poslušnosť bolo samo osebe strašným a invazívnym aktom agresie, ktoré podkopávalo akúkoľvek morálnu úroveň, ktorú Reticulanovci považovali za „osvietený“ druh. Americký tím tiež predviedol verejné odzbrojenie nášho jadrového arzenálu spolu s ostatnými národmi, ale v skutočnosti podnikol misiu skryť naše zbrane na tajnom mieste, pripravené na to, keď to budeme potrebovať ich. Prostredníctvom nášho agresívneho výskumného programu sa nám podarilo nájsť umiestnenie hlavnej mimozemskej základne na Marse a postaviť loď, ktorá nás tam mohla dostať s našimi kyberneticky vylepšení vojaci a jadrové zbrane – ak by hra pokračovala, Spojené štáty boli pripravené brániť suverenitu našich myslí smrtiacim sila.
V dramatickej poslednej zákrute celá mimozemská flotila pristála v Brazílii.
Je to maximum, za ktorým sa budeme opäť všetci naháňať. V bare, do ktorého potom každý zamieril, bola bzučiaca energia novovytvorenej komunity ľudia zdieľali kontaktné informácie pre menšie herné večery a horlivo diskutovali, kedy by sme to mohli urobiť znova. Na základe žiarivých recenzií všetkých, ktorí sa zúčastnili, a rozsiahleho zoznamu ľudí, ktorí neboli schopní, NYC Megagamers opäť spustí Watch the Skies v decembri s iným mimozemským scenárom (takže sa nemusíte obávať spojlery). Potom sa budú zaoberať prispôsobením viacerých existujúcich megahier britskej skupiny a vytvorením originálov. Ak máte záujem o aktualizácie o pripravovaných hrách, môžete sledovať NYC Megagamers na Facebook a Twitter.