Oculus Rift má pocit, že existuje oveľa dlhšie, ako v skutočnosti má. VR headset bol pôvodne spustený na Kickstarteri už v roku 2012 – s jeho prípadným spotrebiteľským uvedením na trh pred viac ako dvoma rokmi v roku 2016. Ale so spustením HTC Vive Pro začiatkom tohto roka sa možno pýtate, kedy Oculus uvedie na trh vlastnú verziu 2.0 Rift.
Obsah
- Náhlavná súprava Oculus Quest
- Nie celkom PC kvalita VR
- Nové ovládače Oculus Touch
- A čo hry?
- Kedy a koľko?
- Čo bolo vynechané?
- Takže, kde je Oculus Rift 2?
Nie je to niečo, o čom sme veľa počuli, pretože Oculus sa namiesto toho zameriava na dostupnejšie náhlavné súpravy VR a najnovšie na Oculus Quest. Na rozdiel od pôvodného Riftu, Nová náhlavná súprava VR od spoločnosti Oculus je bezdrôtová aj samostatná, vďaka čomu pôsobí ako úplne iný typ náhlavnej súpravy. Toto by sa nemalo zamieňať s Oculus Go, čo je samostatná, ale oveľa menej výkonná a cenovo dostupná náhlavná súprava.
Odporúčané videá
Zmätený? Nebojte sa, tu je všetko, čo potrebujete vedieť o Oculus Quest.
Náhlavná súprava Oculus Quest
Oculus Quest bol pôvodne predstavený v roku 2016 so skorým prototypom známym ako Project Santa Cruz. Cieľom bolo použiť procesory z „bežných mobilných výpočtov“ na dosiahnutie bezdrôtového zážitku porovnateľného s káblovým Riftom.
Súvisiace
- Nvidia RTX DLSS: všetko, čo potrebujete vedieť
- Čo je Twitch? Všetko, čo potrebujete vedieť o špičkovej platforme na živé vysielanie
- PlayStation VR2 bude obsahovať priehľadné zobrazenie a možnosti vysielania
my v tom čase to vyskúšali a boli ohromení, ale komerčná iterácia Oculus Quest, že vyskúšali sme na Oculus Connect 2018 bol oveľa kompletnejší produkt. Používa systém sledovania „Insight“ spoločnosti, ktorý využíva štyri kamery na sledovanie „zvnútra von“. To znamená, že nepotrebuje externé senzory na sledovanie používateľov alebo ich orientáciu, čo znamená, že sa môžu pohybovať a interagovať vo VR bez potreby akéhokoľvek ďalšieho príslušenstva.
Má plných šesť stupňov voľnosti pohybu, čo znamená, že sa s ním môžete prechádzať a mať presne sledovanú svoju polohu. To je drsné rozdiel medzi týmto headsetom a Oculus Go, ktorý je obmedzený na tri stupne voľnosti, alebo len naklonenie a otáčanie.
Ručné ovládače pohybu sú tiež sledované, pokiaľ sú v zornom poli senzorov. To znamená, že ich nemožno sledovať za vaším chrbtom alebo keď sa k niečomu nakloníte veľmi blízko, ale pri našom testovaní zistili sme, že je dosť ťažké prinútiť náhlavnú súpravu, aby o nich stratila prehľad, takže pri všeobecnom používaní by ich nemalo byť príliš veľa problémy.
Oculus používa systém „Guardian“, ktorý nastavuje hranice VR v naskenovanom priestore, aby sa zaistilo, že používatelia do ničoho nenarazia, keď idú okolo alebo mávajú rukami. Pomáha udržiavať ľudí v bezpečí a varuje ich pred akýmikoľvek predmetmi skôr, ako do nich môžu naraziť.
Nie celkom PC kvalita VR
Na rozdiel od Oculus Go, ktorý tiež prerušuje kábel, aby poskytol zážitok porovnateľný s Gear VR, sa Quest snaží poskytnúť VR vyššej kvality v samostatnom balení. Na tento účel obsahuje zabudované grafické spracovanie pomocou Qualcomm Snapdragon 835 – výrazné zlepšenie oproti Go's Snapdragon 821. Má tiež vstavanú batériu, o ktorej sa hovorí, že vydrží dve až tri hodiny.
Akokoľvek výkonný je nový čip, stále má ďaleko od výkonu špecializovaného herného počítača alebo notebooku, čo znamená, že Quest nikdy nebude vyzerať tak dobre ako Oculus Rift, pokiaľ ide o detaily. Jeho obrázky sú však určite ostrejšie s menším efektom obrazovky-dvierka vďaka použitiu displejov s vyšším rozlíšením. Quest obsahuje dva OLED panely s rozlíšením 1 600 × 1 440 na oko, čo zodpovedá celkovému rozlíšeniu 3 200 × 1 440.
Shadery, tiene a textúry nebudú v počítačovej kvalite, ale celkový zážitok je najbližšie k úrovniam detailov, aké sme kedy videli na PC v nepripútanej náhlavnej súprave VR.
Nové ovládače Oculus Touch
Quest tiež prichádza s mierne upravenou verziou ovládačov Oculus' Touch. Ich sledovacie krúžky boli premiestnené tak, aby sedeli nad hlavnými dlaňami, čo uľahčuje ich sledovanie pomocou systému Insight slúchadiel.
Zachovávajú rovnaké rozloženie tlačidiel, palca a rukoväte ako pôvodný dizajn Touch. Pod kožou môžu byť nejaké jemnejšie zmeny, ale z väčšej časti sa zdá, že ide o pôvodné dotykové ovládače s malými zmenami na účely sledovania.
A čo hry?
Oculus Quest bude mať pri svojom debute vlastnú knižnicu titulov, čo znamená, že sa nebude ľahko zaraďovať do existujúcich trhovísk navrhnutých s ohľadom na iné náhlavné súpravy. V tejto dobe existujú niekoľko kompatibilných hier a skúseností, ale Oculus sľubuje, že keď bude dostupný verejnosti, bude ich k dispozícii aspoň 50. Vývojári VR môžu medzičasom oznámiť porty svojich existujúcich hier Rift, čo môže viesť k väčšiemu katalógu titulov v ďalšom rade.
Kedy a koľko?
Oculus Quest môže byť pripravený na praktické testovanie na výstavných podujatiach, ako je Oculus Connect, ale ešte nie je celkom pripravený na vydanie. Vydanie je naplánované na jar 2019 a jeho cena bude 400 dolárov za náhlavnú súpravu a dva dotykové ovládače.
Čo bolo vynechané?
Oculus Quest nie je vôbec posledným headsetom Oculus. Spolupracuje na niektorých ďalších prototypoch a nápadoch. Niektoré z týchto funkcií mohli byť úplne zrušené, zatiaľ čo iné môžu byť stále relevantné pre budúcnosť iterácie náhlavných súprav Oculus, či už ide o druhú generáciu zariadení ako Go, Quest alebo Oculus Rift.
Prototyp „Half Dome“.
Na vývojárskej konferencii Facebook F8 v roku 2018 sme videli ďalší prototyp podobný Questu pod názvom „Half Dome“. Tento prototyp mal štíhlejší, kompaktnejší dizajn ako predchádzajúca verzia, ktorú sme videli, a niekoľko veľmi zaujímavých nových funkcií.
Po prvé, Half Dome predstavil varifokálne šošovky, ktoré automaticky zaostrovali obrázky VR oddelene, aby vyzerali realistickejšie. oko, v podstate napodobňuje spôsob, akým sa vaše oči zameriavajú na objekty v strede vášho pohľadu, zatiaľ čo rohy sú trochu rozmazané. Toto je sľubný vývoj pre VR náhlavné súpravy, pretože môže pomôcť vyriešiť problémy s rozmazaním pohybu a môže znížiť nevoľnosť, ktorú niektorí ľudia zažívajú v prostrediach VR, najmä pri pokuse o bližšie skúmanie predmety. Vyžaduje si to však pokročilý softvér, ktorý nebol dostupný s pôvodným Riftom.
Prototyp tiež ukázal širšie zorné pole ako pôvodný Rift, a to zo 110 stupňov na 140 stupňov. To zahŕňa celé vaše periférne videnie a v kombinácii s varifokálnym displejom môže ponúknuť pohlcujúcejší zážitok.
Pokročilé ovládanie VR
Oculus má rozpracovanú ďalšiu zaujímavú riadiacu technológiu. Našli sme patentové prihlášky, ktoré urobil Oculus za sadu VR rukavíc ktoré využívajú hmatovú spätnú väzbu pre realistickejší zážitok. Podľa patentu „mechanizmus hmatovej spätnej väzby obsahuje kompozitnú predlžovaciu stuhu spojenú s prstom na tele rukavice. Číslica rukavice je nakonfigurovaná tak, aby fungovala okolo [prstu] ruky používateľa... Hmatová spätná väzba uľahčuje ilúziu, že používateľ interaguje so skutočným objektom, aj keď v skutočnosti je objektom a virtuálny objekt."
Tieto rukavice sa vyvíjajú spolu so súvisiacim projektom Oculus dokonca napodobňuje, ako sa naša pokožka pohybuje. Znie to strašidelne, ale znamená to len, že tieto rukavice sú určené na to, aby sa kalibrovali pomocou používateľov, ktorí zdvíhajú predmety v reálnom svete, aby sa mohli natiahnuť a stlačiť správnym spôsobom, aby napodobnili zážitok. To by mohlo potenciálne spôsobiť, že digitálne objekty budú skutočné.
Takže, kde je Oculus Rift 2?
Oculus strávil väčšinu posledných dvoch rokov zlepšovaním dostupnosti VR namiesto toho, aby sa zameral na špičkové zážitky. To sa pravdepodobne čoskoro zmení. Oculus VR uviedol v blogovom príspevku že „Uvedením Oculus Quest sme dokončili našu prvú generáciu najlepších slúchadiel VR vo svojej triede.“ To môže znamenať, že ďalšie headset, ktorý vidíme od spoločnosti, bude Rift 2, po ktorom budú nasledovať príklady novej generácie iných slúchadiel, ako sú Go a Quest nižšie. riadok.
To nám nedáva pevnú predstavu o tom, kedy bude vydaná nová generácia Rift, ale naznačuje to, že ju uvidíme v blízkej budúcnosti. Stále očakávame, že pripojenie k počítaču s ním bude viesť k špičkovému vzhľadu vo svojej triede, ale pravdepodobne prijme bezdrôtové pripojenie, ako sme videli s HTC Vive a prídavné moduly tretích strán. Prototyp „polovičnej kupoly“ by určite mohol používať nejakú technológiu, ktorá by mohla byť implementovaná aj do ďalšej náhlavnej súpravy Rift spoločnosti Oculus, ale budeme musieť počkať a uvidíme, či sa to ukáže ako pravda.
Odporúčania redaktorov
- Čo je RAM? Tu je všetko, čo potrebujete vedieť
- Najlepšie hry Meta Quest 2
- Ak chcete Quest 2, kúpte si ho skôr, ako budúci týždeň dôjde k veľkému zvýšeniu cien
- Na používanie Oculus Quest 2 už nepotrebujete účet na Facebooku
- Rad AMD Radeon RX 6000: Všetko, čo potrebujete vedieť