Recenzia Horizon Zero Dawn: Úžasný robotický dinosaurus Safari

horizont zero dawn prehľad 0010

„Horizon Zero Dawn“

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Výber redaktorov DT
"Horizon Zero Dawn" vylepšuje každý aspekt akčnej RPG v otvorenom svete, vrátane lovu robotických dinosaurov."

Pros

  • Bohaté, presvedčivé budovanie sveta
  • Viscerálna, taktická akcia
  • Nádherný vizuál a hudba
  • Osviežujúca rozmanitosť

Zápory

  • Rote RPG mechanika otvoreného sveta
  • Hrozný názov

„Lovte robotických dinosaurov pomocou luku a šípov ako neolitický hlupák, ktorý vyzerá ako kaskadér Hra o trónyYgritte.“ To bola v podstate správa, z ktorej sme dostali Horizont Zero Dawn keď bola hra odhalená na E3 2015. Sme radi, že môžeme potvrdiť, že takmer o dva roky neskôr hra tento sľub spĺňa – zvrhnutie veľkých mechanických zvierat je rovnako vzrušujúce, ako to vyzerá.

Navyše, táto vzrušujúca akcia sa odohráva v nádherne realizovanom svete a uspokojujúcom RPG príbehu, ktorý pôsobí epickým aj osobným dojmom. Zatiaľ čo mnohé z podporných mechanizmov a systémov hry sa môžu zdať trochu skazené medzi silne obývaným žánrom otvoreného sveta akčné RPG, ich solídne prevedenie, presvedčivé budovanie sveta a vzrušujúci lov v jeho jadre kompenzujú jeho nedostatok inovácie. Developer Guerrilla Games, známy najmä vďaka exkluzívnej verzii PlayStation

Vražedná zóna séria, doteraz takmer výlučne vyrábala strieľačky z pohľadu prvej osoby, takže pri rozvetvení využili silné základy známych mechanizmov na vytvorenie hry so skutočným srdcom a víziou.

Post-post-apokalyptický

Horizont sa odohráva tisíce rokov po páde modernej civilizácie. Príroda získala späť naše rozpadajúce sa mestá. Ľudstvo sa teraz drží vo forme primitívnych povýšeneckých civilizácií, ktoré stratili kontakt s vedomosťami z minulosti, zatiaľ čo veľkú časť sveta ovládajú autonómne roboty v tvare zvierat.

Horizont Zero DawnHlavná akcia je viscerálna, dynamická a vzrušujúca.

Hráte za Aloy, mladú statočnú z kmeňa Nora – skupiny matriarchálnych lovcov, ktorí žijú v posvätnom horskom údolí a uctievajú Všematku. Nora považuje akúkoľvek starodávnu technológiu za vysoko tabu, takže keď bola Aloy nájdená ako dieťa v blízkosti staroveku Matriarchovia ju dali vyhnanému bojovníkovi menom Rost, aby ju vychoval ako vyhnanca vo svojom vlastnom území. Dospievanie Aloy sa zhoduje s tajomným nárastom agresie veľkých strojov a vyskytnú sa udalosti, ktoré ju posielajú na výpravu do väčšieho sveta. Fallout: New Vegas Scenár napísal spisovateľ John Gonzalez a jeho zmysel pre vrúcnosť a humor sa prejavuje v písaní a mnohých postavách sveta.

Neustále nádherné prostredie zahŕňa zelené údolia, zasnežené lesy a hory, ako aj otvorené oblasti púšte a džungle. Jeho dramatické výhľady umocňujú výkonné dynamické systémy počasia. Pri jednej ceste lesom môžete vidieť hrejivé lúče súmraku zošikmené cez konáre, zatiaľ čo nabudúce môže byť tma a zahalená hmla s predtuchou. Bez ohľadu na to, kam idete, skúmanie živého prostredia hry je neustálym potešením.

Napriek otvorenej geografii je príbeh v rámci každého daného questu veľmi lineárny. V priebehu hry je niekoľko príležitostí na naratívne rozhodnutia, ktoré však majú relatívne malý vplyv na celkový príbeh a koniec je len jeden. Úlohy rýchlo spadajú do známeho rytmu rozhovoru s osobou, choďte na miesto, hľadajte dôkazy, sledujte stopu, bojujte s niekým/niečím, vráťte sa po svoju odmenu. To isté by sa však dalo povedať o mnohých skvelých hrách, takže to má ďaleko od veľkej kritiky.

Recenzia Horizon Zero Dawn
Recenzia Horizon Zero Dawn
Recenzia Horizon Zero Dawn
Recenzia Horizon Zero Dawn

Inteligentné budovanie sveta hry sa vzťahuje aj na kultúry a postavy, ktoré obývajú svet Horizont Zero Dawn. Carja sú ako Aztékovia s trochou byzantského štýlu, ktorému vládne kráľ slnka z opevneného stredovekého mesta na vrchole stolovej hory v džungli. Nedávna občianska vojna spôsobila, že Shadow Carja utiekla do púšte, pričom sa držala starých spôsobov otroctva a ľudských obetí. Oseramovia sú drotári a kováči, odetí v koži – trpaslíci vo všetkom okrem postavy. Napokon Bantuovia sú šamanistickým horským kmeňom, ešte viac uzavretým ako Nora. Všetky tieto kultúry sú inteligentne a dôkladne realizované a prostredníctvom hry spoznáte ich charakteristické štýly a zvyky, čo dáva hre úžasný pocit miesta a histórie.

Široká škála kultúr a postáv robí hru osviežujúco rozmanitou, pričom v nej sú mimochodom ženy a ľudia inej farby pleti v nekonvenčných rolách v celom rozsahu. Okrem virtuálneho obsadzovania sa v príbehu objavuje opakujúci sa motív a vedľajšie úlohy žien, ktoré odolávajú utláčateľským patriarchálnym rolám, aby sa presadili a viedli život, aký chcú. Nie je to ani zďaleka didaktické a skutočne by to nemalo urážať dav proti SJW, no napriek tomu je skvelé vidieť, že mainstreamová hra je takýmto spôsobom kauzálne progresívna.

Vzrušenie z lovu

Najpútavejšími obyvateľmi sveta sú stroje. Tieto fantasticky navrhnuté príšery pripomínajú skutočné zvieratá, súčasné aj historické, ako sú bizón alebo tyrannosaurus na prvý pohľad, ale so špinavými mechanickými akcentmi; nádoby na tekutiny, pancierovanie a podobne.

Tieto vizuálne prvky nie sú len kozmetické. Odrazte kopijou obšívku z boku Ravagera a toto krídlo sa stane zraniteľnejším voči útoku. Zostreľ odpaľovač diskov z chrbta Thunderjaw a môžete ho zdvihnúť a vystreliť priamo naň. Skenovanie stvorenia odhaľuje nielen všeobecné slabosti alebo odolnosť voči účinkom, ako je elektrina alebo oheň, ale aj to, ako jednotlivé komponenty reagujú. To im dáva oveľa väčšiu fyzickosť ako len abstrahované štatistiky zdravia a brnenia. S neustále rastúcou škálou nástrojov, ako sú špecializované luky, pasce a upínacie drôty, ktoré máte k dispozícii Stretnutie sa stáva hádankou a každý boj spôsobuje, že je skôr lovom, než jednoduchým, mechanicky riadeným boj.

Musíte často loviť, pretože potrebujete zdroje na výrobu všetkého toho vybavenia, nehovoriac o liečivých predmetoch a munícii. Aloyove remeselné systémy a systémy zručností sú z veľkej časti postavené zo skladových dielov, ale sú solídne spracované. Aloyine schopnosti (široko rozdelené na plíženie, bojovanie a hľadanie potravy) sú všetky príťažlivo užitočné a umožňujú vám zdokonaliť svoj herný štýl. Obrovská rozmanitosť zdrojov a remeselných komponentov získaných z loveckých strojov, ako aj malých zvierat, živí ekonomiku remeselnej výroby a predaj dielov, ktoré motivujú a usmerňujú váš lov bez toho, aby boli príliš únavné (hoci hromadiči budú musieť vlastniť trochu inventára zvládanie). Koleso Quick Craft, ktoré vám umožňuje dopĺňať muníciu za chodu pre ktorúkoľvek z vašich zbraní a zároveň iba spomaliť akciu, znižuje čas strávený v ponukách a zvyšuje tempo.

Bez ohľadu na to, kam idete, skúmanie hry je neustálym potešením.

Našťastie vám nebude vadiť lov často, pretože Horizont Zero DawnHlavná činnosť je viscerálna a dynamická. Plížiť sa vysokou trávou vám umožní skočiť na korisť, čo môže byť nesmierne uspokojujúce. Často je však rovnako zábavné, keď veci idú bokom a vy sa pristihnete, že sa v improvizovanom prúde zbesilo váľate po šípoch a zhadzujete pasce.

Bohužiaľ, hra vás tiež poverí bojom proti značnému množstvu ľudí pomocou rovnakých nástrojov, čo nie je ani zďaleka také zaujímavé. Plížiť sa cez tábory banditov a zbierať ľudí strieľaním do hlavy má svoju príťažlivosť, no nie je to nič, čo by ste neurobili v tisíckach iných hier. Umelá inteligencia nie je dostatočne inteligentná na to, aby z utajenia urobila úplne presvedčivú možnosť a boj sa často mení na súťaže v lukostreľbe. Na porovnanie, tieto sekcie sú trochu ploché v porovnaní s bojujúcimi obrími strojmi, hoci takmer neznižujú hlavný chod.

Monomytický

Skvelá hra, hlúpy názov

Nemá to žiadny vplyv na hrateľnosť, ale cítime, že je dôležité to zdôrazniť Horizont Zero Dawn je a hrozné titul. „Zero Dawn“ je užšie a v skutočnosti súvisí s dejom, takže „Horizon“ je pravdepodobne franšíza (samotný koniec zanecháva očividný háčik pokračovania), ale všetko spolu pôsobí prehnane.

Rovnako ako podporné mechanické systémy hry, aj príbeh Aloy je z veľkej časti postavený z testovaných trópov a jeho rytmy budú fanúšikom RPG znieť povedome. Napriek svojmu zabehnutému územiu príbeh málokedy pôsobí zastaraným dojmom. Skôr sa napojil na monomýt Josepha Campbella a poslal Aloy na cestu klasického hrdinu. Hry vždy prosperovali vo vyčarovaní silného zmyslu pre miesto a príbeh HZD funguje tak dobre, pretože elegantne spája tichú, základnú otázku o tom, ako vznikol svet, s Aloyinou osobnou cestou za objavením jej vlastného pôvodu.

Farebné prostredie obsahuje veľmi známe prvky videohier – post-apokalypsu, boj s obrovskými robotmi atď. – no kombinuje ich spôsobom, ktorý pôsobí sviežo a zaslúžene. Keď sa vrátime k Asimovovmu citátu o tom, že každá dostatočne pokročilá technológia je na nerozoznanie od mágie, príbeh úhľadne využíva sci-fi na vytvorenie klasického eposu o bohoch a príšerách. Je to šikovný trik, ktorý funguje počas celej hry.

Náš Take

Horizont Zero Dawn je elegantné, zábavné a epické akčné RPG. Aj keď možno v rámci žánru neprináša veľa inovácií, jeho vzrušujúci boj v kombinácii so špičkovým budovaním sveta a výnimočnými produkčnými hodnotami to viac než vynahrádzajú.

Existuje lepšia alternatíva?

Je tam niekoľko hry ako Horizon Zero Dawn v závislosti od toho, aké témy vás zaujímajú, ale nič sa celkom nezhoduje Horizont Zero Dawntón.

Ako dlho to bude trvať?

Hlavná kampaň trvá približne 30 hodín s množstvom dodatočného obsahu pre tých, ktorí dokončia. Od tejto kontroly vývojár neoznámil plány na uvoľnenie obsahu na stiahnutie.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno. Horizont Zero Dawn je zábavná, dobre spracovaná hra s napínavou akciou a pútavým svetom.

Odporúčania redaktorov

  • PlayStation Plus práve vytvoril nový precedens prvej strany s Horizon Forbidden West
  • Príbeh Horizon vysvetlený: Všetko, čo by ste mali vedieť o doterajšej ceste Aloy
  • Horizon Forbidden West je prvá balená hra pre PS5
  • Každá legendárna zbraň v Horizon Forbidden West a ako ich získať
  • Najlepšie zbrane v Horizon Forbidden West