Rastliny vs. Recenzia Zombies: Garden Warfare

Snímka obrazovky PVZGW 3

Rastliny vs. Zombies: Garden Warfare

MSRP $39.99

Podrobnosti o skóre
„Rastliny vs. Zombies: Garden Warfare vnáša do svojho natáčania pre viacerých hráčov niekoľko nových nápadov, no nedostatok žánrových skúseností PopCap Games je zjavný.“

Pros

  • Asymetické hodiny sa cítia sviežo a je zábava s nimi hrať
  • Mapy sú krásne a prepracované
  • Akcia jadrovej streľby je uspokojivá

Zápory

  • Slabé šírenie peňazí pre balíčky nálepiek
  • Systém postupovania úrovní často odrádza od tímovej hry
  • Problémy s pripojením po spustení

Rastliny vs. Zombies je ako strieľačka fascinujúca ponuka. Farebný fiktívny vesmír PopCap Games sa už môže pochváliť rôznorodým obsadením z mobilných vystúpení série a sporným bojom medzi usmievavými rastlinami a ich prirodzeným nepriateľom, stenajúcim zombie, dáva v strieľačke rovnaký zmysel ako v stratégii založenej na pruhoch. hra. PopCap je tiež členom rodiny Electronic Arts, čo znamená, že dokáže vytvoriť strieľačku vhodnú pre deti vo forme bojisko, ktorý sa spolieha na DICE ako pre vstup, tak aj pre jeho čoraz všadeprítomnejší engine Frostbite 3.

Vzhľadom na blízkosť PopCapu k bojisko vývojár, by ste očakávali strieľačku z pohľadu tretej osoby Rastliny vs. Zombies: Garden Warfare prskať. Hra má svoj podiel na výnimočných prvkoch, ale nerovnomerný dizajn príliš často funguje proti konkurenčnému tímu vs. tímový boj vo svojom srdci. A áno, vyjasnime si to dopredu: táto hra je určená len pre viacerých hráčov. Existuje konkurenčný a kooperatívny obsah, ale toto nie je niečo, čo by ste si mali vybrať, ak hľadáte robustný zážitok pre jedného hráča.

Vzhľadom na to, že PopCap má blízko k vývojárovi Battlefieldu, očakávali by ste strieľanie z pohľadu tretej osoby Rastliny vs. Zombies: Garden Warfare prskať.

Jednotlivé kúsky sú prinajmenšom sľubné. Najľahšie sa na to pozerá Záhradná vojna ako rodinná alternatíva bojisko, keďže rozsah akcie aj dôraz na tímovú hru viacerých tried sú v súlade so strieľačkou DICE. PopCap ide však ešte o krok ďalej, pokiaľ ide o triedy vojakov, s asymetrickým usporiadaním triedy, ktoré vytvára silnejšiu frakciovú identitu, ako má väčšina strelcov.

Žiadne dve triedy nie sú rovnaké Záhradná vojna. Dokonca ani základné pešie jednotky každej frakcie – Peashooter pre rastliny, Foot Soldier pre Zombies – sa skutočne nezhodujú. Peashooter kompenzuje pomalú rýchlosť streľby výbušnými guľkami peapod, ktoré spôsobujú poškodenie. Pešiak nesie guľomet s nižším poškodením ako svoju primárnu zbraň. Obaja majú výbušninu, s ktorou sa dajú veci otriasť, ale Zombie's Rocket Jump sa prikláňa viac k vertikálnej hre, zatiaľ čo schopnosť Plant's Hyper je o rýchlosti.

Táto asymetrická štruktúra sa prenáša na všetky štyri triedy každej frakcie. Liečitelia rastlín a Zombie sa prikláňajú k povinnostiam v zadnej a prednej línii. Obe frakcie majú triedu schopnú nasadiť útočný dron (cesnak vs. robo-zombie head!), ale jeden je ostreľovač a druhý uprednostňuje demolácie. Obaja majú tiež bruisery schopné nablízku, ale je to stealth versus tank vo vojne medzi rastlinami a zombie. Rastliny uprednostňujú jemnosť; zombie bežia s hordou.

Snímka obrazovky PVZGW 1

Triedy sa ešte viac odlišujú, keď sa ponoríte hlbšie do hry. Ako hráte Záhradná vojnaV troch režimoch – dva kompetitívne multiplayerové hry, jeden kooperatívne prežitie založené na vlnách – získate mince, ktoré môžete minúť na rôzne druhy nálepiek. Packs“, ktoré odomykajú varianty postáv, vylepšenia zbraní špecifické pre danú triedu a vyvolávanie rastlín/zombie pre dva režimy hry založené na cieľoch. Trhanie nových balení a sledovanie toho, aké dobroty máte, je návyková vlastnosť; je to veľmi podobné iným hrám EA, napr Mass Effect 3kooperatívny režim Galaxy at War alebo režim Ultimate Team akéhokoľvek titulu EA Sports.

Tempo odomykania – ktoré pochádza takmer výlučne zo zakúpených balíkov nálepiek – je však skutočným problémom. Jednoducho nezískate veľa mincí z rôznych typov zápasov. Team Vanquish, čo je v podstate priateľskejší spôsob vyjadrenia Team Deathmatch, neprináša žiadne veľké odmeny. Gardens & Graveyards, režim zachytávania bodov v duchu Battlefield’s Rush, kde zombie zachytávajú záhrady, aby ich otvorili po väčšej časti mapy, kým sa nedosiahne konečný cieľ, je lukratívny, ale iba ak sa skončí bojom o konečný cieľ umiestnenie. K dispozícii je tiež Garden Ops, režim kooperatívneho prežitia založený na vlnách, ale je to príliš veľká výzva za príliš malú odmenu. Musíte prežiť všetkých 10 vĺn – z ktorých posledná je brutálna na obtiažnosti Normal, dokonca aj so štyrmi hráčmi – aby ste získali dostatočnú výplatu, ktorá si zaslúži časovú investíciu.

Toto všetko by sa dalo ľahšie prijať, keby bolo máp viac. Celkovo je ich osem, aj keď Gardens & Graveyards – zďaleka najprepracovanejší režim Záhradná vojna – má len tri. Je tu skutočné vzrušenie, ktoré pochádza z odomknutia nového variantu postavy – ktorý vyladí existujúcu triedu tak, aby vyzerala a hrala sa trochu inak; takže k štandardnému Peashooteru s pomalou streľbou môže pribudnúť jeden, ktorý sa môže pochváliť vyššou rýchlosťou streľby – no dostať sa do tohto bodu trvá tak dlho. Pri hraní rovnakých máp a zápasov znova a znova nie je dostatok obsahu na to, aby sa zbavil pocitu nudy.

Najľahšie sa na to pozerá Záhradná vojna ako rodinná alternatíva bojisko.

Okrem toho je proces zvyšovania úrovne každej triedy často kontraintuitívny v porovnaní s konkurenčnou strieľačkou. Neexistujú žiadne skúsenostné body, ktoré by sa dali získať v tradičnom zmysle. Postup na úrovni je spojený so sériou výziev. Každá výzva odomkne hviezdu; získajte dostatok hviezd a postúpite na ďalšiu úroveň. Teoreticky je to skvelý spôsob, ako udržať hráčov zameraných na hranie konkrétnej triedy podľa plánu. Bohužiaľ, pridelená výzva nie vždy zodpovedá tomu, ako by sa mala hrať konkrétna trieda.

Záhradná vojna je postavený ako boj jedného proti druhému, či už hráte v konkurenčnom režime alebo v kooperatívnom režime; Rastliny budú vždy vyhladzovať zombie a naopak. Výzvy závislé od postupu príliš často žiadajú hráčov, aby vystúpili z tohto rámca a efektívne „hrali“ hru. Pre triedu liečiteľov je úplne rozumné mať výzvu „Vykonajte 5 oživení“, pretože liečitelia oživujú zostrelených hráčov dvojnásobnou rýchlosťou ako ostatné triedy. Ale prečo by tú istú výzvu dostal Peashooter alebo Foot Soldier? Iste, oživenie pomáha celému tímu, ale je zvláštne, že neliečiteľská trieda by musela takto riskovať, len aby sa dostala na úroveň. Nie je to to, čo majú tieto triedy robiť.

Ďalšie výzvy závisia viac od šťastia ako čohokoľvek iného. „Porazte 3 slnečnice v jednej relácii“ alebo „Oslepte 10 rastlín v črepníkoch pomocou svojho Zombie Stink Gas“ vyžadujú mapy a výbery nákladu na opačnom tíme, ktoré podporujú tieto podmienky. A čo viac, príklady ako tieto dva hovoria o širšom súbore výziev, ktoré vás nútia hrať iným a nie nevyhnutne tímovo priateľským spôsobom. Existuje množstvo výziev, ktoré podporujú herný štýl, od ktorého závisí daná trieda, ale nikdy sa úplne nezbavíte pocitu, že sa snažíte zdolávať každú novú úroveň skúseností.

Je poľutovaniahodné, že háčiky na dlhodobé hranie sa nemôžu zakopať o niečo hlbšie, pretože tu je pevný základ. Rozľahlé mapy hry sú jasne zostavené s ohľadom na asymetrickú štruktúru tried a také sú dokonca radosť z objavovania v zápale boja, keď narazíte na nové bočné cesty a prekvapíte prepadnutia.

Snímka obrazovky PVZGW 4

PopCap využil Frostbite 3 aj niekoľkými pôsobivými spôsobmi. Verzia hry pre Xbox One je jednoducho nádherná, prekypuje farebnými krajinami a niektorými z najpútavejších časticových efektov, aké sme doteraz na novej konzole videli. Dokonca aj nedostatok obsahu – tri režimy plus dve variácie „Classic“ (bez vlastného načítania) pár súťažných režimov – nekazí dobré časy... aspoň nie do únavného brúsenia zapadá.

To tiež stojí za zmienku Záhradná vojna Zdá sa, že zápasí s niektorými rovnakými problémami s online pripojením, ktoré trápili iné hry EA zamerané na multiplayer. Nie je to ani zďaleka také zlé, ako napr. Battlefield 4 bol o koniec roka 2013, ale naša hra s kontrolou po vydaní bola plná odpojení servera a iných chýb pripojenia. Dostanete sa do zápasu, ale môže to trvať trochu času navyše.

Záver

Ujasnime si to: toto je prvý pokus PopCapu postaviť správnu, modernú strieľačku a v tomto kontexte Rastliny vs. Zombies: Garden Warfare je hodný chvály. Vôbec to nie je zlá hra. Je krásny, dobre sa ovláda a má jedno z najunikátnejších multiplayerových nastavení, aké sme kedy videli. Problém, neprekvapivo pre nováčika v strieľačke, spočíva v nuansách dizajnu. Sú tam veľké kusy a sú celkom skvelé, ale hlbšie, menej hmatateľné háčiky by mohli použiť trochu viac testovania a leštenia.

Dobrou správou je, že ide o franšízu s dlhými nohami. Už sme videli, ako rastliny vedú vojnu proti zombie a uvidíme, ako to urobia znova. Aj v tejto hre sa veci zlepšia. Popcap sa neostýchal sľubovať prílev bezplatných balíčkov obsahu (opäť pomyslite ME3Galaxia vo vojne). Rastliny vs. Zombies: Garden Warfare je dobrý čas, nemýľte sa. Ale určite to mohlo byť lepšie.

Táto hra bola recenzovaná na konzole Xbox One pomocou kópie poskytnutej spoločnosťou Electronic Arts.

Highs

  • Asymetické hodiny sa cítia sviežo a je zábava s nimi hrať
  • Mapy sú krásne a prepracované
  • Akcia jadrovej streľby je uspokojivá

Lows

  • Slabé šírenie peňazí pre balíčky nálepiek
  • Systém postupovania úrovní často odrádza od tímovej hry
  • Problémy s pripojením po spustení

Trailer

Odporúčania redaktorov

  • Všetko, čo vieme o Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville