Stadia bola no-show na 2-hodinovej I/O Keynote Google

Sundar Pichai stojí pred logom Google na Google IO 2021.
Tento príbeh je súčasťou nášho kompletného pokrytia Google I/O

Google I/O Rok 2021 je v plnom prúde. Vývojárska konferencia odštartovala dvojhodinovým hlavným prejavom, ktorý ohlásil budúcnosť Google. Videli sme niekoľko ohromujúcich zmien v oblasti strojového učenia inkluzívne aspekty dizajnua oveľa viac v rámci balíka produktov Google.

Odporúčané videá

Na večierku bola jedna pozoruhodná absencia: Stadia. Herná služba Google nedostala počas hlavnej prednášky, ktorá zahŕňa všetky platformy, žiadne nové oznámenia. V skutočnosti sa slovo Stadia nespomenulo ani raz.

Na jednej strane to nie je príliš prekvapujúce. Google I/O nie je práve udalosťou pre spotrebiteľov. je to konferencia, ktorá je zameraná na rozsiahle technologické inovácie. Bolo by trochu zvláštne vidieť, ako sa Google predvádza Resident Evil Village zábery medzi oznámeniami o jej záväzku inkluzívnosti a súkromia.

Napriek tomu je trochu zvláštne nepočuť spomenutú službu vôbec vzhľadom na vznešené ciele spoločnosti Google v oblasti cloudových hier. Keď bola služba prvýkrát odhalená, dostala celú polhodinovú pozornosť, ktorá zdôraznila, ako táto technológia sprístupnila hry. Stadia sa dokonca počas udalosti I/O v roku 2019 poriadne ponorila a demonštrovala technológiu. Google to istý čas umiestňoval ako súčasť svojej vízie budúcnosti.

Tento rok sa Stadia objavuje v pláne I/O iba raz ako súčasť AMA pre nástroj na vytváranie aplikácií Flutter. Samotná Stadia nebude tento rok na pódiu podľa Googlu, ale pre budúcnosť Stadie je toho veľa, vrátane nových hier a zlepšení kvality života. Stadia prichádza aj s Chromecastom Google TV čoskoro, takže sa toho veľa pripravuje. Nezdá sa, že by spoločnosť Google mohla s nami zdieľať väčší obraz o vývoji, aspoň zatiaľ.

Okrem toho s blížiacim sa E3 je možné, že Google ukladá akékoľvek správy pre túto udalosť, kde by mohol hovoriť priamo s hráčmi, a nie s technickými hlavami. Existuje tiež šanca, že v oblasti inovácií na vysokej úrovni nie je potrebné veľa urobiť. V tomto bode je názov hry stabilita so Stadiou. Dostať to do bodu, kde môže hrať ktokoľvek bez ohľadu na svoj prístup na internet, je základným cieľom všetkých služieb cloudových hier. Možno je nuansa toho, ako fungujú herné servery, príliš podrobná pre tento druh udalosti.

S ohľadom na tieto znalosti stále vyvolávajú otázky o tom, ako vážne to Google myslí s dlhodobou podporou Stadie. Nedávno spol údajne prepustil okolo 150 vývojárov keď sa Stadia odklonila od interných hier. Odvtedy nebolo o plánoch spoločnosti Google priveľa veľkých správ Resident Evil Village spustenie na platforme.

Zdá sa, že Google je na križovatke so Stadiou. Keďže cloudové hry sa stávajú konkurencieschopnejšími vďaka etablovaným herným spoločnostiam, ako je Microsoft, Stadia stále potrebuje nájsť svoje miesto alebo predajné miesto, ktoré skutočne predáva svoje inovácie. V súčasnosti sa nezdá, že by sa v zákulisí dialo niečo dostatočne významné na to, aby si to zaslúžilo zmienku na najväčšej výstave roka od spoločnosti Google.

Možno uvidíme, že tieto podrobnosti sa objavia na E3 už o niekoľko týždňov.

Odporúčania redaktorov

  • Google teraz podporuje moje hrozné návyky v prehliadači a páči sa mi to
  • Tu je návod, ako bezplatne presunúť svoj pokrok v hernom systéme Elder Scroll Online Stadia do počítača
  • Gylt, prvá exkluzívna služba Google Stadia, prichádza na ďalšie platformy
  • Ubisoft a ďalšie ponúkajú spôsoby, ako hrať zakúpené hry Google Stadia inde
  • Toto bezdrôtové riešenie dodá vášmu ovládaču Google Stadia nový život

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.