Rok 1995 bol nabitý popkultúrnymi momentmi, no iba jeden z nich navždy zmenil históriu videohier. 9. septembra toho istého roku Sony, spoločnosť známa najmä hudobnými prehrávačmi a televízormi, uviedla na trh PlayStation, špičkový (na svoju dobu) videoherný stroj. Konzola by pomohla zmeniť vnímanie videohier z detských vecí na plnohodnotnú kultúrnu zábavu pre každého.
Obsah
- Boj s bossom Metal Gear Solid Psycho Mantis
- Ten srdcervúci moment FFVII
- Odvážny nový svet Lary Croft
- Divné reklamy
- Úsvit veku Grand Theft Auto
Za posledných 25 rokov sme videli nespočetné množstvo inovácií v hrách, vrátane virtuálnej reality a šírenia online hier, ale v roku 1995 boli veci jednoduchšie. Keď Sony debutovalo PlayStation, nebol to zaručený úspech. Nintendo a Sega dominovali na trhu. Ako by sa presadil nováčik?
Odporúčané videá
V predvečer vydania PlayStation 5, je ľahké zabudnúť, aká kľúčová bola spoločnosť a koľko skvelých momentov priniesla do popredia hier. Tu je niekoľko.
Súvisiace
- Premeňte svoj PS5 na farebný návrat pomocou týchto priesvitných čelných panelov
- PlayStation Showcase škádlil budúcnosť živej služby Sony, ale ešte nie som ohromený
- PlayStation sa dostáva do streamovania vreckovej hry s Project Q

The Metal Gear Solid Boj s bossom Psycho Mantis
Metal Gear Solid, tajná akčná hra, ktorú vedie známy autor videohier Hideo Kojima, obsahovala súboj s bossom tak zvláštny a interaktívny, že je všeobecne oslavovaný ako jeden z najlepších súbojov s bossmi vôbec.
Hlavná postava Snake musí čeliť Psycho Mantis, ktorý má schopnosť „čítať“ hráčovu myseľ. Robí to skenovaním pamäťovej karty na konzole. Napríklad, ak mal hráč uložený súbor pre Castlevania: Symfónia noci, Mantis by to spomenul.
Potom požiadal hráča, aby položil ovládač na rovnú plochu a ten by prudko zarachotil. Bol imúnny voči útokom, pretože vždy vedel, aký ťah sa hráč chystá urobiť. Aby ho hráč porazil, musel odstrániť ovládač z portu 1 a umiestniť ho do druhého portu na konzole. Bol to jediný spôsob, ako ho zabiť, a bol to úplne nový spôsob, ako hrať hru.

To srdcervúce FFVII Moment
Aj keď to teraz vyzerá dosť kuriózne, Final Fantasy VIIzmenil hru, pokiaľ ide o príbehové, ťahové RPG hry. Square, teraz Square Enix, zvyčajne vydávalo hry Final Fantasy na Nintendo, takže vydanie PlayStation bolo prekvapením.
Spoločnosť vychádzala z mimoriadne úspešného finále Fantázia III (VI v Japonsku), ale VII zvýšil ante v každej kategórii.
Jedným z kľúčových momentov hry je smrť Aerith Gainsborough, postavy, ktorá má blízko k Cloud Strife, hlavnému hrdinu hry. Je to hrateľná postava v hre, takže jej smrť v rukách zlého chlapa Sephirotha je úplne šokujúca.
Mnoho hráčov sa snažilo vyhnúť smrti rôznymi spôsobmi, ale bolo to nevyhnutné. Dojímavá scéna, v ktorej Cloud ukladá Aerith odpočívať vo vode, je stručne dojemná a skutočne ukázala, že v tomto médiu bola možná nová úroveň hĺbky rozprávania.

Odvážny nový svet Lary Croft
Séria Tomb Raider debutovala v roku 1996 a zamerala sa na prieskum, ktorý dáva hráčovi priestor, aby sa veci rozvinuli vo svojom vlastnom čase. Má inovatívny 3D dizajn úrovní, plný tajomstiev a prekvapivých stretnutí s divokými zvieratami, čo umožňuje hodiny hrania.
Svetu to predstavilo aj Laru Croft, ktorá bola silnou ženskou kopačkou. Bola Indiana Jones vo veku videohier, nosila dve pištole a súpravu akrobatických zručností, vďaka ktorým by si umelca hrazdy všimol. Je to kultúrna ikona a táto hra vyniká ako hra, ktorá to všetko začala.
Divné reklamy
Aby mohla spoločnosť Sony konkurovať veľkým chlapcom v 90-tych rokoch, spoločnostiam Sega a Nintendo, potrebovala sa odlíšiť. Spoločnosť nakoniec vytvorila niektoré z najpamätnejších, aj keď podivných reklám na videohry vôbec.
PlayStation používala Crasha Bandicoota ako maskota a reklamy s mužom v kostýme Crasha a CGI Larou Croft boli pomerne bežné. Ďalšia reklama na hru Pac-Man zahŕňala pána T a Verna Troyera, zosnulého herca, ktorý hral Mini-Me vo filmoch Austina Powersa.
Reklama na Spyro 2: Ripto’s Rage! bol natočený z pohľadu topiaceho sa snehuliaka, a a Rayman komerčné ukázal ľuďom chodiacim okolo chýbajúce životne dôležité časti tela.

Úsvit veku Grand Theft Auto
Grand Theft Auto je kontroverzná, násilná séria hier a rozhodne nie sú pre každého. Prvé dve hry, ktoré debutovali na pôvodnej PlayStation, boli záležitosti zhora nadol, kde hráč páchal zločiny za body pri úteku pred policajtmi.
Násilie bolo senzačné, čo je charakteristickým znakom série, ktorá pokračuje dodnes. Schopnosť prejsť cez chodcov, hoci šokovala, pridala do hrania novú úroveň realizmu, ktorá v 90. rokoch nebola taká rozšírená.
Bez týchto dvoch skromných začiatkov by sme možno nemali tak populárne hry na simuláciu zločinu, aké máme dnes. Grand Theft Auto a Grand Theft Auto 2 skutočne zmenili hru, rovnako ako hry Doom a Space Invaders boli vo svojich dňoch.
Odporúčania redaktorov
- Hodnotil som najväčšie herné predstavenia tohto leta. Toto bolo najlepšie
- Xbox Games Showcase môže uspieť tam, kde PlayStation Showcase bojovala
- Najzaujímavejšie ukážky PlayStation Showcase, ktoré by ste si nemali nechať ujsť
- Všetko bolo oznámené na májovej výstave PlayStation 2023
- PlayStation Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.