Aj keď to nebola prvá hra FPS, ktorá bola kedy vyrobená, originál Doom určite nastavili štandard pre tento žáner na ďalšie desaťročia. A predsa, keď sa séria uložila do hibernácie, žáner sa vzdialil od rýchlej, priamočiarej a nepretržitej akcie, na ktorej bola séria postavená. Potom sme sa v roku 2016 dočkali reštartu, ktorý každému pripomenul, aká by mohla byť strieľačka, ktorá bola postavená tak, aby bola čistá, adrenalínová, gitarová a krvou nasiaknutá zábavou. pokračovanie, Doom Eternal, zvýšil zložitosť bojovej slučky bez jej poškodenia.
Obsah
- Carmack’s Eternal ReShade
- Obnovené grafické efekty
- DoEt Cel-Shader
- Keep the Dead — Eternal Edition
- Častice 9000
- Režim Horda
- Majstrovské úrovne v kampani
- Večné prepracovanie hry
- Poškodenie zblízka bolo obnovené
- Premožiteľka bez prilby
Aj s DLC misiami nie je nikdy dosť Doom Eternal. Tu nastupujú modderi. Od upgradov až po grafiku, nové herné režimy, zmeny vyváženia a ďalšie, dali sme dohromady tie najlepšie mody, ktoré si môžete stiahnuť, aby bol boj proti démonickým hromadám stále čerstvý. Pozrite si všetky mody uvedené nižšie na
nexusmods.com a ukázať tvorcom trochu lásky.Odporúčané videá
Pozrieť viac
- Všetky cheatové kódy Doom Eternal a kde ich nájsť
- Najlepšie FPS hry
- Najlepšie PC hry pre jedného hráča
Carmack’s Eternal ReShade
![Doom Eternal Carmack](/f/a5d0bc08ca4229d794521b66b76025ef.jpg)
Pôvodné Doom vytvorili dvaja legendárni Johni: Romero a Carmack. Carmack bol mozgom celej špičkovej technológie, ktorá v podstate umožnila strieľačku z pohľadu prvej osoby začiatkom 90. rokov. Ani John nepracuje na prúde Doom hry, ale tento mod vzdáva poctu Carmackovi a jeho odhodlaniu posúvať technické hranice tým, že hru pretvára, aby poskytla viac hĺbky a farieb prostrediam. Nie je to veľký posun, ale pridáva do hry pekný nový lesk pre každého, kto chce trochu vylepšiť grafiku.
Obnovené grafické efekty
![entityDoom Eternalentity obnovené](/f/98fb78ec16c1c89a759af693fdfe327e.jpg)
Zatiaľ čo Carmack nemal nič spoločné s predchádzajúcim modom alebo samotnou hrou, tento modder zistil, že na podlahe strižne v ID zostali nejaké grafické možnosti. Mod Restored Graphics Effects ich všetky vracia späť a poskytuje vám zážitok viac v súlade s tým, na čo sa vývojári v určitom bode vývoja zameriavali. Medzi hlavné efekty vrátené do hry patrí pohyb HUD počas behu hráča, tieň pre Doomslayer, znížené rozmazané vyhladzovanie, možnosť povoliť sledovanie lúčova odlesky objektívu. Dostanete tiež malý náraz vo farbe a kvalite obrazu. Tento mod nemusí vyzerať na fotkách až tak pôsobivo, ale vďaka nemu sa celá hra cíti o niečo lepšie, keď sa do nej zapojíte.
DoEt Cel-Shader
![entityDoom Eternalentity DoEt Cel](/f/995eca9f2cc83a12d5b11ce03f7bbe40.jpg)
Ak ste naozaj chceli veci zmeniť, nehľadajte nič iné ako DoEt Cel-Shader mod. Doom vždy vychádzal z pocitu 90. rokov – od hudby, písania, vtipov a odkazov – a teraz to môže vyzerať ako komiks z 90. rokov. Cel tieňovanie sa používa v mnohých hrách, najmä v Pohraničie hry a funguje prekvapivo dobre, keď sa navrství na groteskných démonov, mohutné zbrane a kusy krvavého mäsa v
Keep the Dead — Eternal Edition
![entityDoom Eternalentity Keep the Dead](/f/a8f4d0a13a588b0a7341805ca644b120.jpg)
Keď už hovoríme o realizme, ak sa jednoducho nedokážete ponoriť do hry, kde mŕtve telá časom miznú, je to zvláštny problém, ktorý sa však dá vyriešiť. Keep the Dead robí presne to, čo je napísané na krabici. Žiadne telo, gýč ani krvavá kosť sa náhodne nevyparia z bojiska... aspoň nie na oveľa dlhšie ako normálne. Telá, ktoré zostali na neurčito, bola jednou z mnohých vecí originálu Doom to ho odlišovalo od iných hier, kde porazení nepriatelia jednoducho zmizli. Zoznam funkcií v tomto režime je hlavne zoznam všetkých krvavých častí, ktoré zostanú na mieste dlhší čas, ako aj niekoľko vylepšení, ako je odstránenie spálenia. vplyv na nepriateľov, vďaka čomu po zabití vybuchnú Pain Elementals a Cacodemoni, a nie ragdoll, a dokonca udrží rozbité kusy sudov a prostredie dlhšie. tiež. Aj keď nie je jasné, ako dlho mod udrží mŕtvych v okolí, je viac než dosť času na to, aby ste sa uspokojivo pozreli na masakru, ktorú ste spôsobili po náročnom stretnutí.
Častice 9000
![entityDoom častice Eternalentity](/f/2aa2937fa0546087c1df3d6bbaaf5b62.jpg)
Možno by ste mohli uhádnuť, že pretože robia podobné veci, mod Particles 9000 vyrobila rovnaká osoba ako mod Keep the Dead. Toto je mod, ktorý vyzerá, že posunie vašu súpravu na limit zvýšením množstva a trvania všetkých častíc zbraní. efekty a explózie o štvornásobok normálneho množstva, ale tvrdí, že ich cena bude len päť až desať snímok za druhý. Bol dokonca aktualizovaný, takže častice môžu zostať ešte dlhšie Ak chceš. To sa môže zdať ohromujúce, ale mimo zbraní, ktoré úplne zaplavujú obrazovku časticami, ako sú napr BFG 9 000, extra častice skutočne spôsobujú, že vaše zbrane majú väčší vplyv na predmety a nepriateľov. A koho by nebavilo vytvoriť pekný malý ohňostroj a odpáliť démonov?
Režim Horda
![entityDoom Horda večnosti](/f/8457b7eae25e4c430c65770740bf0260.jpg)
Dobre, takže máte všetky nové svetelné a grafické mody, ktoré chcete, ale čo hrateľnosť? Normálnu kampaň môžete prejsť len toľkokrát, a to aj s DLC, kým sa trochu zatuchne. Vstúpte do režimu Horde Mode. Úprimne povedané, sme trochu prekvapení, že to nebolo niečo oficiálne vydané, najmä preto, že v hlavnej hre bola tréningová aréna. Našťastie máme talentovaných modderov, ktorí môžu pridať tento návykový režim. Všetko, čo by ste chceli od oficiálneho režimu hordy, je tu, ako napríklad kolá so zvyšujúcou sa obtiažnosťou, rôzne prostredia (niektoré sú úplne nové), vylepšenia zbraní a vybavenia medzi kolami a dokonca aj cutscéna koniec. Toto je dokonalý test pre každého, kto túži po novej bojovej výzve.
Majstrovské úrovne v kampani
![entityDoom Eternalentity Master Levels](/f/35683621d5cb0fa02127cd68d777b9e9.jpg)
Keď už hovoríme o najvyššej výzve,
Večné prepracovanie hry
![a href](/f/4c561227e67435508a39b881cfabde41.jpg)
Zmena hrateľnosti v hre tak úzko navrhnutej ako
Poškodenie zblízka bolo obnovené
![entityDOOM ETERNALentity poškodenie zblízka](/f/ce0d0632e07e1ebe250ff55f16b707ed.jpg)
K tomuto naozaj nie je čo povedať, okrem poďakovania. Jediná časť
Premožiteľka bez prilby
![entityDoom Eternalentity Bez prilby](/f/1c61ab5001419fb0d06e54f3762d0fe7.jpg)
Last up je ďalší mod s názvom, ktorý hovorí za všetko. Iste, Doomslayer nie je Master Chief – nazreli sme do jeho tváre už predtým a máme len pár scén, kde vzďaľuje sa to z pohľadu prvej osoby – ale stále je skvelé dať tvár mužovi, ktorý robí všetko to trhanie a trhanie. Tento mod jednoducho zloží prilbu (nie akoby ju potreboval na ochranu), bez ohľadu na to, aké brnenie alebo kožu máte vybavenú. V závislosti od brnenia to v skutočnosti mení model tváre, ako je napríklad čiastočný rozklad hlavy kože Zombie Slayer. Je to zábava, s ktorou sa môžete hrať najmä v režime fotografie.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie modifikácie Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Najlepšie modifikácie Resident Evil 4
- Najlepšie moduly Rokfort Legacy
- Najlepšie mody Pokémon Scarlet and Violet
- 10 najlepších modov Elden Ring