Sony sa nezmení! Pozrite si náš príspevok na päť vecí, ktoré by sme chceli zmeniť na PS4.
Xbox One sa zmení. Toto je fakt. Rovnako tak bude aj PlayStation 4. Len si spomeňte na stav konzoly Xbox 360, keď bola uvedená na trh, a porovnajte to s tým, kde skončil. Pamätajte na to hrozné, hrozné čepele používateľské rozhranie? A ako sa to nakoniec zmenilo na prísľub NXE? Všetky tieto zmeny boli implementované na konzole, ktorá bola navrhnutá v ére, kým vysokorýchlostný internet nebol dostatočne vážny na to, aby umožňoval streamovanie videa. Xbox One víta úplne odlišný svet a bol navrhnutý s ohľadom na flexibilitu. To, čo ste videli v prvý deň, sa pravdepodobne nebude podobať tomu, čo uvidíte v deň 365.
Odporúčané videá
Keď prijmete, že zmena je nevyhnutná, môžete slobodne premýšľať o čom by mal zmeniť. Ktoré aspekty konzoly nie sú také efektívne alebo užívateľsky prívetivé, ako by mohli byť? S konzolou Xbox One sme trávili veľa času a prišli sme na niekoľko vecí, ktoré je potrebné zmeniť alebo vylepšiť, najlepšie tak, že „skôr ako neskôr“. Konzola funguje a funguje dobre, iste... ale vždy by mohla fungovať lepšie. Tu je naša spätná väzba pre Microsoft po niekoľkých týždňoch intenzívneho používania. Pokračujte a podeľte sa o svoje vlastné návrhy v komentároch!
Xbox, vylepšite mechaniku Party
Párty systém Xbox 360 je vecou krásy. V súkromnej chatovej hale na seba môže kričať až osem ľudí bez ohľadu na to, akú hru alebo aplikáciu každý používa. Tento aspekt večierkov Xbox sa nezmenil. Vy a až sedem priateľov sa môžete stretnúť pri žartovaní s headsetom, rovnako ako predtým. Zvláštne však je, že každý účastník musí po pripojení k párty manuálne zapnúť párty chat. Toto jednoducho nedáva zmysel. Je skvelé, že spoločnosť Microsoft posunula ďalej možnosť prepínať medzi herným chatom a skupinovým chatom, ale ak sa pripájate k párty, pravdepodobne budete chcieť chatovať s ľuďmi. v tú párty. Prečo robiť ďalší krok, aby ste sa tam dostali?
Xbox, uľahčite spojenie s priateľmi
Na konzole Xbox 360 bolo ľahké vidieť, čo robia vaši priatelia. Mohli ste vidieť, kto bol na večierkoch, akí ľudia hrali, mali ste majáky, ktoré vás informovali o tom, kto sa chystá na ktoré hry, a mohli ste dostávať upozornenia vždy, keď sa prihlásil priateľ. Môžete tiež vstúpiť do hráčskej karty ktoréhokoľvek priateľa a jednoducho ho pozvať do hry alebo sa pripojiť k akejkoľvek skupine, na ktorej môžu byť. Väčšina týchto funkcií je na konzole Xbox One zmenšená alebo úplne odstránená.
Stále môžete vidieť, ktorí priatelia sú online a čo hrajú, a môžete sa k nim pridať, ak sa náhodou zúčastnia večierka (v závislosti od nastavení ochrany osobných údajov), ale to je asi tak rozsah. Na hráčskej karte priateľa nie je možnosť pozvať ho do hry alebo sa pripojiť k prebiehajúcej relácii a nie je možné zistiť, ktorí priatelia sú zoskupení v skupinách. Pridajte k tomu skutočnosť, že váš zoznam priateľov je teraz samostatnou aplikáciou, čo znamená, že ak chcete vidieť, kto je online, musíte prestať robiť čokoľvek. Pre rýchly prístup si nemôžete stiahnuť ani zoznam svojich aktívnych priateľov, iba svoju párty. Radi by sme videli všeobecné vylepšenia spôsobu, akým fungujú kontakty s priateľmi a komunikácia, vrátane priamejšej cesty k zisťovaniu, kto je online, a širšej škály možností pozvania/pripájania sa.
Xbox, väčšia flexibilita Kinectu
To je ďalšia pomerne široká kategória. Kinect v2.0 je bezpochyby skvelým krokom vpred pre hardvér na rozpoznávanie pohybu/hlasu od spoločnosti Microsoft. Napriek tomu má celý rad funkcií vrátane niektorých, ktoré by ľudia radšej nepoužívali. Ponuka nastavení Xbox One vám už umožňuje úplne vypnúť funkciu chatu cez Kinect, ale chceli by sme mať podrobnejšiu kontrolu nad funkciami Kinectu. Možnosť vypnutia fotoaparátu alebo vypnutia mikrofónov napríklad pri hlasových poveloch. Aj keď tento nový Kinect predstavuje evolučný skok vpred pre herný hardvér, nie každá funkcia vyhovuje životnej situácii každého človeka.
Okrem toho chceme vidieť aj hlbšiu slovnú zásobu hlasových príkazov. Dokonca aj niečo jednoduché, ako napríklad „Xbox, vypni“, vyžaduje veľmi špecifické frázovanie. Nefunguje „Xbox, vypnutý“ ani „Xbox, vypni“ ani iné. Existuje len jeden príkaz na vypnutie vašej konzoly. Niet pochýb o tom, že schopnosť Kinectu rozpoznávať frázy sa zlepší a rozšíri času, ale ako integrálny aspekt navigácie na palubnej doske je to zmena, o ktorej si myslíme, že by mala nastať rýchlo.
Xbox, manuálna pozvánka na hru
Po niekoľkých revíziách tejto časti je jasné, v čom je problém: Smart Match je mätúci. Táto funkcia je zdanlivo k dispozícii na to, aby za vás vykonávala dohadzovanie na pozadí a ponechávala vám voľnosť pri multitaskingu. To, čo by ste mohli dosiahnuť za minútu alebo tak, ako sa pripojíte k online hre, je mimo nás. Nie je nám tiež úplne jasné, ako funguje funkcia Smart Match vo vzťahu k večierkom. Zdá sa, že spája jednu stranu s jednou konkrétnou hrou a potom posiela pozvánky tým, ktorí sú v tejto hre. To je v rozpore s myšlienkou hrania krížových hier na párty.
Tu je jednoduché riešenie: ručné pozvánky do hry. Možno vypnúť Smart Match na večierkoch? Alebo to urobiť ako voliteľnú funkciu? Čokoľvek sa musí stať v zákulisí, aby ručné výzvy na hry fungovali, je to ideálny prístup. Smart Match tiež potrebuje trochu vylepšiť, nenechajte sa pomýliť. Funkcia bola má obsahovať nejaký druh filtračného prvku to by hráčovi umožnilo vybrať si spôsob vyhľadávania otvorených lobby, ale to nie je pri spustení nikde vidieť. Microsoft môže mať pravdu, že hráči radi robia viac vecí naraz, ale majú radi aj transparentnosť. Nie je ľahké dôverovať stroju, aby urobil presne to, čo od neho chcete, pokiaľ ide o hru pozvanie/matchmaking, najmä ak sa na každú párty budú pozerať iní ľudia na rôzne veci. Manuálne pozvania by to všetko vyriešili.
Xbox, získajte úspechy
Toto je jeden z najväčších krokov späť na Xbox One. Na konzole Xbox 360 môžete stlačiť tlačidlo Guide na ovládači, keď odomknete úspech takmer okamžite uvidíte, čo je Achievement, čo ste urobili, aby ste ho získali, a aké skóre ste dosiahli zarobené. Všetky tieto informácie môžete stále získať na Xbox One, ale proces je podstatne zložitejší. Najprv podržte stlačené tlačidlo Sprievodca, keď odomknete úspech. Potom sa dostanete na stránku upozornení, kde môžete vidieť názov úspechu a hodnotu Gamerscore. Nie však prečo si to dostal. Získať že info, musíte vybrať položku Achievement z ponuky upozornení, aby ste spustili samostatnú aplikáciu Achievements, ktorá vám zase povie, čo ste pre získanie ocenenia urobili. Potom nakoniec vyberiete tlačidlo „Hrať“ v spodnej časti obrazovky, aby ste sa vrátili späť do hry.
Podobne ako zmenený prístup k zobrazovaniu zoznamu priateľov, sústredenie všetkých úspechov do samostatnej aplikácie vytvára príliš veľa prekážok. Musíte prejsť pol tuctom krokov, aby ste videli informácie, ktoré boli predtým dostupné stlačením tlačidla. A čo viac, ak sú úspechy zaznamenané v samostatnej aplikácii, prečo, preboha, nemôžete túto aplikáciu zachytiť, aplikáciu, ktorú je skutočne užitočné mať otvorenú vedľa vašej hry? Nedáva to zmysel a je to pravdepodobne najčastejšia sťažnosť, ktorú sme počuli počas dní po uvedení na trh.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
- Microsoft porazil FTC. Tu je to, čo znamená kontroverzné rozhodnutie súdu pre Xbox
- 8 klasických ihrísk, ktoré chceme vidieť v poslednej vlne DLC Mario Kart 8 Deluxe
- Jedna z mojich obľúbených hier na rok 2022 práve prišla do Xbox Game Pass a musíte ju vyskúšať
- Fanúšik pretekov? Ušetrite 50 dolárov na Xbox Series X s Forza Horizon 5