Zostavy agentov a špecializácie sú niektoré z najdôležitejších aspektov Divízia 2. Vďaka tomu je príprava novej koristi príjemná a návyková. So zložitým systémom výstroja a nespočetným množstvom rôznych štatistík, ktorým je potrebné venovať pozornosť, však môže byť veľa vecí, ktoré treba vyriešiť. Náš sprievodca zostavami a špecializáciami podrobne popisuje všetko, čo potrebujete vedieť a čomu musíte venovať pozornosť pri inovácii vášho nákladu.
Obsah
- Šesť prevodových stupňov
- Bonusy na zbrane
- Ako získať najlepšie DPS
- Presnosť a stabilita
- Damage Drop Off, Reload Time a Critical Strike Range
- Hodnoty a atribúty brnenia
- Súpravy značiek brnenia
- Talenty
- Mods
- Ako vylepšiť svoju stavbu
- Skóre výstroja (koniec hry)
- Špecializácie (koniec hry)
Pre viac informácií o The Division 2 si pozrite naše sprievodca pre začiatočníkov, nivelačný sprievodca, a sprievodca zručnosťami a výhodami.
Odporúčané videá
Šesť prevodových stupňov
Zbrane, výstroj a brnenie sú rozdelené do šiestich farebne odlíšených úrovní: nosené, štandardné, špecializované, vynikajúce, špičkové a exotické.
Súvisiace
- Ubisoft a ďalšie ponúkajú spôsoby, ako hrať zakúpené hry Google Stadia inde
- Najčastejšie problémy HTC Vive a ako ich vyriešiť
- Najlepšie zbrane v Destiny 2 a kde ich nájsť
Najprv budete väčšinou nájsť štandardné vybavenie, sem-tam s pár kúskami Specialized. Keď sa ponoríte hlbšie do príbehu, začnete získavať špecializované a špičkové vybavenie.
Aj keď to nie je vždy tak, zvyčajne čím vyššia úroveň, tým lepšie vybavenie. Napríklad automatická puška Superior úrovne 25 zvyčajne spôsobí väčšie poškodenie ako automatická puška Specialized úrovne 25. Navyše, zriedkavejšie úrovne ako Superior a High-End majú tendenciu mať viac talentov (o ktorých budeme diskutovať neskôr).
Bonusy na zbrane
Divízia 2 má sedem základných typov zbraní, šesť primárnych zbraní a bočné zbrane. Každý zo šiestich primárnych typov má svoj vlastný štatistický bonus:
- Útočné pušky: Bonus za poškodenie zdravia
- Ľahké guľomety: Bonus za poškodenie mimo krytu
- Samopaly: Bonus za kritický zásah
- Pušky: Bonus za poškodenie kritického zásahu
- Strelecké pušky (snajperi): Bonus za poškodenie pri strele do hlavy
- Brokovnice: Bonus za poškodenie zblízka
Žiadny z týchto bonusov by nemal ovplyvniť vaše rozhodnutie o tom, čo vybaviť, ale každý bonus dodržiava preferovaný štýl každého typu zbrane. Ak napríklad používate ostreľovača, najlepšie by ste mali mieriť na strely do hlavy. Ak používate brokovnicu, pri streľbe budete blízko a osobne.
Ako získať najlepšie DPS
Každá zbraň má tri základné štatistiky: DMG, RPM a MAG. DMG meria celkové poškodenie, RPM vám povie, koľko rán za minútu môže zbraň vystreliť, a MAG udáva, koľko nábojov pojmú zásobníky.
Tieto čísla, najmä poškodenie, vám dávajú všeobecnú predstavu o sile zbraní, ale nehovoria celý príbeh. Aj keď automatické zbrane majú oveľa nižšiu hodnotu DMG ako ich poloautomatické príbuzné, neznamená to, že sú lepšie. A ani ľahký guľomet s vyšším DMG ako povedzme samopal nemusí byť z týchto dvoch lepšou voľbou.
Mali by ste sa zaujímať o DPS - poškodenie za sekundu.
Po dokončení niekoľkých misií sa vám odomkne strelnica v spodnom poschodí Bieleho domu. Tu môžete strieľať na ciele a vidieť, koľko DPS každá zbraň ponúka.
Vaša najlepšia zostava by mala obsahovať vašu zbraň, ktorá spôsobí najväčšie poškodenie za sekundu v jednom z dvoch hlavných slotov. To bude vždy znamenať mať vždy vo výbave útočnú pušku, samopal alebo ľahký guľomet. Váš druhý primárny slot potom môže byť zaplnený akokoľvek chcete.
Štandardné pušky sú presnejšie ako automatické zbrane a sú skvelé na stredné aj dlhé vzdialenosti, takže máme tendenciu držať sa jednej z nich. Brokovnice a ostreľovačov používame iba v špeciálnych scenároch. Prvý z nich sme používali, keď sme stáli proti elitám nesúcim sekeru, a druhý sme používali v misiách, kde sme čelili podobne vzdialeným nepriateľom.
Presnosť a stabilita
Hneď pod DMG, RPM a MAG sú pruhy merajúce presnosť a stabilitu. Technicky neovplyvňujú DPS, ale je dôležité im venovať pozornosť.
Presnosť odráža, ako je pravdepodobné, že guľka zostane na správnej dráhe vo vzduchu, zatiaľ čo stabilita ovplyvňuje spätný ráz. Zbrane s vysokým spätným rázom sa ťažšie ovládajú a udržujú v cieli.
Ak máte dve veľmi blízke zbrane v rovnakej triede, je vhodné zvoliť tú s vyššou presnosťou a stabilitou – aj keď v skutočnosti poskytuje menej DPS. Je to jednoducho preto, že pri intenzívnejších bitkách pravdepodobne spôsobíte väčšie poškodenie s presnejšou a stabilnejšou zbraňou.
Damage Drop Off, Reload Time a Critical Strike Range
Ak chcete byť naozaj natvrdo, skontrolujte nižšie presnosť a stabilitu v čase nabíjania, kritický dosah úderu a pokles poškodenia. Čas opätovného nabitia sa meria v sekundách. Najlepšie je zvážiť čas nabíjania aj MAG spolu.
Napríklad máme úžasný ľahký guľomet, ktorý sa nabíja takmer šesť sekúnd, no pojme 100 nábojov na zásobník. Dlhý čas nabíjania teda určite stojí za to.
Kritický dosah úderu, meraný v metroch, vám hovorí o rozsahu, v ktorom každá zbraň funguje najlepšie. Tieto figúrky slúžia skôr na to, aby vás naviedli na najlepší spôsob použitia zbrane. Ak sa pokúšate použiť ľahký guľomet na veľkú vzdialenosť, nebude fungovať tak dobre ako puška z toho istého miesta.
Pokles poškodenia zisťuje, ako je ovplyvnená hodnota DMG, čím ďalej sa vzďaľujete od cieľa, až na 100 metrov. Opäť ide skôr o to, aby sme vám ukázali, ako efektívne používať jednotlivé zbrane.
Čiarový graf zobrazuje vašu aktuálne vybavenú zbraň aj zbraň vo vašom inventári, s ktorou ju porovnávate. Je to užitočné najmä pri porovnávaní zbraní rovnakej triedy.
Hodnoty a atribúty brnenia
Agent vašej divízie má šesť kusov brnenia: masku, batoh, vestu, rukavice, puzdro a chrániče kolien. Každý kus výstroja má hodnotu brnenia, ktorá prispieva k celkovej hodnote brnenia tesne pod vašou úrovňou v ľavom paneli ponuky postavy. Výbava tiež ovplyvňuje vaše zdravie a silu schopností, ktoré sú tesne pod vašou celkovou hodnotou brnenia.
Aspoň na začiatku platí, že čím vyššia hodnota brnenia, tým lepšie pre vašu stavbu. Ale keď sa blížite ku koncu hry, nie je to také suché. Keď prechádzate novými kusmi brnenia, môžete vidieť, ako by každý kus zmenil vaše brnenie, zdravie a silu schopností.
Častokrát uvidíte výbavu, ktorá vyzerá lepšie na povrchu, ale v skutočnosti nie je pre vašu aktuálnu zostavu. Batoh s viac ako 1 000 brnením oproti vášmu súčasnému môže v skutočnosti znížiť vaše celkové skóre brnenia.
Ako? Z rôznych dodatočných štatistík, ako sú atribúty. Každý kus výbavy má až tri bonusové atribúty. Čím je výstroj vzácnejší, tým má pravdepodobne viac atribútov, takže výstroj vyššej kategórie má častejšie dva alebo tri bonusové atribúty, zatiaľ čo výstroj Specialized môže mať iba jeden alebo dva. Každý kus výbavy je iný, aj keď môžu vyzerať podobne.
Existuje mnoho rôznych atribútov, vrátane bonusov k skóre brnenia, schopnosti schopností, poškodenia zbraňami, zdravia, šance na kritický zásah a poškodenia elitám. Venujte pozornosť tomu, ako výstroj ovplyvňuje vašu celkovú stavbu (brnenie, zdravie, sila schopností).
Jedným dobrým pravidlom, ktoré treba dodržiavať, je vždy sa obávať zvýšenia brnenia nad zdravím. Niektoré časti výbavy môžu zvýšiť brnenie o niečo a zdravie o niečo viac. Nemusí sa zdať logické vybaviť tento kus výbavy. Takmer vždy to stojí za to, pretože úprimne povedané, akonáhle je vaše brnenie dole, vaše zdravie sa rýchlo vyčerpá, nech sa deje čokoľvek. Cieľom je udržať si štíty hore.
Súpravy značiek brnenia
Sady značiek brnenia poskytujú ďalšie bonusy. Každý kus výbavy vyššej úrovne má značku. Vybavením jedného kusu brnenia od značky sa odomkne ďalší bonus v podobných kategóriách, ktoré sú uvedené v bonusoch za atribúty. Vybavte dva kusy rovnakej značky a odomknete druhý bonus. Kompletná trojdielna sada vám dáva tri ďalšie bonusy.
Pri miešaní a spájaní brnení venujte pozornosť značkám. Výmena jedného kusu výbavy môže znížiť vašu stavbu, ale výmena toho istého kusu výbavy spolu s ďalším kusom rovnakej značky môže vašu stavbu posilniť. Na nájdenie správnej zostavy je potrebné určité experimentovanie.
Vo všeobecnosti sú atribúty a bonusy Brand Set, ktoré zvyšujú poškodenie elity, naozaj veľmi užitočné. Elitní, vysoko obrnení nepriatelia a šéfovia sú tvrdí ako klince. So správnymi bonusmi však môžete zmeniť ich brnenie na želé rýchlejšie, než by ste čakali.
Talenty
Máte už dosť so štátnymi bonusmi? Počkajte, je toho viac. Vidíte ikony vedľa svojich brnení a zbraní? Nazývajú sa talenty a každý kus výbavy môže mať až tri.
Na rozdiel od atribútov a súprav značiek však talenty nie sú vždy prítomné vo výbave vyššej kategórie. Talenty pokrývajú širokú škálu veľmi špecifických bonusov. Napríklad Ranger Talent poskytuje dvojpercentný bonus k poškodeniu zbrane na každých päť metrov medzi vami a vaším cieľom.
Niektoré talenty na konci hry sa aktivujú iba vtedy, ak máte určitú kapacitu batérie. Nie sme si istí, že sa nazývajú batérie, ale zelená ikona vedľa vašej celkovej úrovne vyzerá ako batéria.
Pri pohľade na Talenty uvidíte, že niektoré z nich môžu byť sivé, čo znamená, že na ich aktiváciu potrebujete vyššiu úroveň batérie.
Z toho, čo sme zistili, môžete zvýšiť úroveň batérie vybavením režimov výbavy.
Mods
Keď už hovoríme o modifikáciách, mnohé časti brnenia a zbraní sa dajú modifikovať. Nie každé brnenie je možné modifikovať, ale ak je to vhodné, môžete si vybaviť všeobecné systémové mody, ktoré ponúkajú malé bonusy v rámci širokej škály štatistík.
Mody zbraní však ponúkajú bonusy aj zľavy. Každý mod zlepšuje jednu štatistiku a zároveň znižuje inú. Napríklad pripojenie ďalekohľadu k dlhej puške môže zvýšiť jej presnosť, ale znížiť jej šancu na kritický zásah. Alebo môžete zvýšiť poškodenie kritickým zásahom a zároveň znížiť rýchlosť nabíjania. Alebo môžete urýchliť rýchlosť nabíjania, ale znížiť počet nábojov v zásobníku. Zoznam pokračuje ďalej a ďalej. Dávať a brať tu je zaujímavé na hranie.
Schopnosti agentov môže byť tiež modifikovaný, aby sa zvýšila schopnosť zručnosti.
Keď sa začnete ponárať do modov s výbavou na neskoršie hranie, budete chcieť navštíviť lavičku na rekalibráciu vedľa výrobnej stanice v Bielom dome. Tu môžete jednoducho rýchlo vymeniť mody z jedného zariadenia na druhé.
Ako vylepšiť svoju stavbu
Počas misií a aktivít v otvorenom svete budete neustále získavať výstroj. Odporúčame obsadzovať najmä kontrolné body, pretože ich vymazaním odomknete zásobovacie miestnosti drží veľa kusov výstroja (zvyčajne dve zbrane a dva kusy brnenia na vašej aktuálnej úrovni). Tu je niekoľko ďalších spôsobov, ako zlepšiť svoju stavbu:
- Hrajte misie na tvrdo: Po dokončení misie si ju môžete prehrať v tvrdom režime. Hranie v tvrdom režime je prirodzene výzvou, ale lupy sú lepšie.
- Tvorba: Tú remeselnú stanicu, ktorú sme spomínali? Použi to. Získate plány misií a aktivít, ktoré je možné premeniť na nové vybavenie pomocou materiálov a elektronických kreditov.
- Dodávatelia: Iste, pravdepodobne už predávate nepotrebné vybavenie predajcom, ale ich osobné zásoby sa neustále menia. Často nájdeme na predaj aspoň jeden kus výbavy, ktorý je lepší ako to, čo už máme.
Skóre výstroja (koniec hry)
Po dokončení kampane vstupujete do záverečnej hry. Gear už nemá úroveň 1-30 v koncovke. Namiesto toho sa výstroju priradí číselné skóre. Máte tiež celkové skóre výbavy, ktoré spriemeruje vašu celkovú stavbu.
Je dôležité poznamenať, že zbrane a vybavenie s vyšším skóre nemusia byť nevyhnutne lepšie. Rovnako ako predtým, chcete skontrolovať, ako každý kus vybavenia ovplyvňuje vaše zdravie, brnenie, silu schopností a DPS.
Na vstup do konkrétnych misií a udalostí však musíte získať určité prahové hodnoty. Celkovým cieľom by teda malo byť zvýšiť skóre vášho zariadenia bez toho, aby ste ohrozili silu vašej zostavy.
V záverečnej hre budete mať veľa príležitostí na posilnenie svojej stavby, pretože po skončení hlavného príbehu sa otvorí množstvo nových a náročných výziev.
Špecializácie (koniec hry)
Keď vstúpite do záverečnej hry, budete požiadaní, aby ste si vybrali špecializáciu pri stole vedľa Quartermaster v Bielom dome. Tieto stavajú cesty sú noví Divízia 2. Môžete si vybrať z Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, a Gunner. Každý z nich prichádza s vlastnou jedinečnou zbraňou.
- Demolátor: Viacranný granátomet M32A1
- Survivalista: Kuša – výbušné skrutky
- Ostrostrelec: Puška TAC-50 C
- Delostrelec: Minigun
Dôležitá poznámka o Gunnerovi: Táto špecializácia bola pridaná ako DLC po spustení. Aj keď k nemu majú prístup všetci hráči, musíte dokončiť zdĺhavú sériu výziev v hre, aby ste mohli používať Gunner, ak nevlastníte lístok na rok 1 (40 dolárov).
Každá špecializácia má tiež jedinečný strom schopností. Nakoniec odomknete nové varianty pre schopnosti agentov, jedinečnú špecializačnú pištoľ, granát špecifický pre danú triedu a množstvo štatistických bonusov pre vás aj váš tím. Špecializácie sa výrazne nezmenia ako hráte na konci hry, ale dávajú vám ďalšie ciele, na ktorých musíte pracovať.
Nie ste obmedzení na jednu špecializáciu, takže sa nemusíte obávať svojho počiatočného výberu. Špecializácie môžete získať a prepínať medzi nimi kedykoľvek.
Pred rozhodnutím však odporúčame prechádzať stromom zručností pre každú z nich. Týmto spôsobom môžete zistiť, ktorý z nich sa najviac hodí k vášmu hernému štýlu, a potom začať robiť zo seba najlepšieho demolicionistu, Survivalistu, Sharpshootera alebo Gunnera, akým môžete byť. Pravdepodobne je vhodné zamerať sa najprv na úplné vyrovnanie pred skákaním.
Odporúčania redaktorov
- Ako získať poistky v Dead Island 2
- Rogue Legacy 2: All Heirlooms a ako ich získať
- Destiny 2: Ako získať nové Stasis Aspects zo Season of the Splicer
- Sprievodca vyrovnávaním sily Destiny 2: Ako sa rýchlo pripraviť na raid
- Príručka pre začiatočníkov Destiny 2: Ako zo svojho Guardiana vyťažiť maximum