Divízia 2 neponúka nič iné ako zábavné zrkadlo Ameriky

Tom Clancy's The Division 2je vylepšením svojho predchodcu takmer vo všetkých smeroch, prináša zaujímavejšie misie, lepší obsah na konci hry a pútavejší boj. Pre fanúšikov originálu je to jednoduché odporúčanie a táto herná slučka strieľania a rabovania vás môže zabaviť na celé týždne. Prostredie hry – Washington D.C. – sa však zdá byť žalostne nevyužité. Čo by mohlo byť zaujímavým pohľadom na to, ako by hlavné mesto Ameriky reagovalo v prípade apokalypsy, je namiesto toho úplná fantázia. "Washington DC." už nič neznamená. Divízia 2 Cíti sa ako verzia Ameriky, ktorá bola skôr vysledovaná, než čerpaná zo skutočného pochopenia jej histórie, občanov alebo konfliktov.

Obsah

  • Je toto skutočný život? Je to len fantázia?
  • Minulý úspech
  • Pozornosť na detail

Je toto skutočný život? Je to len fantázia?

Divízia 2Prostredie má v roku 2019 očividne zvýšenú váhu s kultom osobnosti okolo skutočného prezidenta a nárastom násilia voči rasovým a náboženským menšinám. Nedávne tituly Ubisoft Clancy sa zvyčajne nezaoberali takou citlivou témou, ale tiež neboli zasadené do hlavného mesta krajiny na pokraji kolapsu. Zdá sa, že tajná vládna agentúra, ktorá vysiela operátorov na ochranu občanov pred násilnými gangmi a neofašistickou vládou, by mohla fungovať, aj keď sú odstránené aktuálnejšie prvky, ale

Divízia 2 nemá takmer čo povedať akýkoľvek predmetu, ktorému sa venuje.

Jedna z prvých vecí, ktoré vám povedia pri spustení novej postavy Divízia 2 je, že zločinecká skupina nazývaná „Hyeny“ chce len utrpieť priemerného občana. Je to druh charakterizácie, ktorý by sme očakávali od politika na tlačovej konferencii, ale nie je to to, čo by vládny agent pravdepodobne počul v súkromí. Aké sú ich motivácie? Boli privedené do tohto bodu v dôsledku nejakého predchádzajúceho konfliktu? Na tom naozaj nezáleží, pretože majú zbrane a snažia sa vás zabiť.

Tento druh čiernobielej morálky nie je vo videohrách ničím novým. Bowser je zlý a Mario dobrý. Ganon je zlý a Link je dobrý. Ale v hre, ktorá sa – prinajmenšom – maskuje v prostredí a myšlienkach skutočného sveta, je mať nepriateľa tento kreslený a zlý pocit menej vierohodný, ako potrebovať 175 guliek na zabitie jedného z nich.

Minulý úspech

Dokonca aj vlastné Ubisoftu Čierna listina Splinter Cell podarilo vytvoriť hrozivého darebáka bez toho, aby z nich urobil priamu karikatúru. „Inžinieri“ plánovali vykonať viacero teroristických útokov na území Spojených štátov, potenciálne zabili milióny ľudí, ale ich motivácia bola obmedzená na západný vplyv zahraničné styky. Je to desivá myšlienka, no zároveň je to pozícia, ktorú by ste mohli reálne vidieť, že ju podporuje veľká skupina ľudí. „Zabíjanie, pretože je to zábavné“ znie skôr ako výhovorka pre upísané postavy, než ako skutočná motivácia.

Spriaznené a neutrálne postavy tiež nevyzerajú ako skutoční ľudia, najmä kvôli ich homogénnym myšlienkam. Každý vládny pracovník, s ktorým sa stretnete, si v podstate myslí to isté: Divízia je dobrá, musíme každého zabiť nepriateľa, aby znovu získal kontrolu, a neexistuje spôsob, ako by zvýšenie počtu zabití v tisícoch malo nejaký negatívny vplyv dôsledky. To neznamená, že Ubisoft musel zmeniť štruktúru boja alebo misie, aby lepšie zodpovedal príbehu, ale mohli sme najmenej majú postavy klásť väčší odpor voči tejto stratégii. Značka Tom Clancy sa spolieha na materiál, ktorý je len krôčik alebo dva vzdialené od reality a v V skutočnosti sme už videli dôsledky tohto prístupu spálenej zeme. Vojna proti terorizmu sa vedie už viac ako 17 rokov a skupiny ako ISIS získali v regióne na sile po tom, čo sa zdalo, že Spojené štáty a ich spojenci zvíťazili. Vedci tvrdili, že rast teroristickej organizácie v regióne bol a výsledkom intervencie Spojených štátov, radikalizuje miestnych obyvateľov, ktorí by inak možno nemali záujem chopiť sa zbraní. Do toho vládni pracovníci Divízia 2 nevidíte, ako sa táto situácia môže zopakovať?

Odstránené z priamych interakcií postáv, Divízia 2 tiež sa zdá byť buď ignorantský, alebo vážne zavádzajúci pri používaní určitých obrazov. Jedna počiatočná misia, ktorú dokončíte, sa odohráva v múzeu na výstave vietnamskej vojny – v ktorej sa výslovne spomínajú protivojnové protesty. Prirodzene, spustíte obrovskú prestrelku, pri ktorej využijete skutočné straty na životoch ako pozadie pre predstavu. Pôsobí to prinajlepšom ako nevkusné a zdá sa, že ilustruje zásadný nedostatok porozumenia histórii Spojených štátov. Možno to tak bolo niektoré akýsi pokus o vyhlásenie, ale hra sa bojí povedať, čo by to mohlo byť. Podobný „nie politický“ moment nastáva aj v samotnej Oválnej pracovni, kde sa nachádza nahrávka prezidenta hovoriaceho o múre na mexickej hranici. Opäť to nepresahuje jednoduché posolstvo „Pozri! Skutočný život!" Pôsobí ako oportunistické, cynické a sanitárne.

Pozornosť na detail

The Division 2 vs Real Life | Ubisoft [NA]

Vo všeobecnosti tieto rozhodnutia vedú k určitému zvratu v celej oblasti zázračné údoliea sú zreteľnejšie len vďaka oblastiam, v ktorých Ubisoft venoval toľko pozornosti detailom. Tam sú ton rôznych zbraní, z ktorých každá má príslušenstvo a možnosti prispôsobenia, aby sa z nich stali optimalizované stroje na zabíjanie. Príležitostne sa používajú skutočné značky, čo naznačuje, že tento druh vybavenia by sa mohol skutočne použiť v prípade apokalypsy. Týka sa to aj samotného mesta, ktoré obyvatelia majú tlieskala za reprezentáciu 1:1 v porovnaní so skutočným kapitálom. Budovy a kroviny sú presné, ale je to ekvivalent portrétneho umelca, ktorý obnovuje prácu niekoho iného. Línie a farby sú tam, ale bez toho, aby ste si uvedomili, čo sú priemerný, môžu byť úplne iné.

Divízia 2 dostane toľko správne. Pokiaľ ide o surový herný dizajn, ide o jeden z najlepších titulov od Ubisoftu za posledné roky, a preto sú jeho zostávajúce nedostatky také nápadné. Ubisoft môcť povedzte nám lepší príbeh, pretože spoločnosť tak urobila už predtým, ale nemôže sa báť skutočne povedať niečo za svojimi výbuchmi a streľbou. Dôvod hrania Divízia 2 môže ísť nad rámec získania lepšej koristi a porazenia nového šéfa a vzhľadom na potenciál skvelého rozprávania v prostredí D.C. by to tak malo byť.

Odporúčania redaktorov

  • Všetci 1-2-Switch! ponúka hlúpu zábavu pre viacerých hráčov – keď to funguje
  • Hello Neighbor 2 ponúka pôsobivé záhady s otvoreným koncom a jedného strašidelného zloducha
  • Podpora Ghost Recon Breakpoint končí mesiace po poklese NFT
  • E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 a ďalšie hry, ktoré očakávame
  • The Division získava samostatnú hru s názvom Heartland

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.