Aby sme naplnili našu víziu a splnili vysoké očakávania našej úžasnej komunity, urobili sme ťažké rozhodnutie presunúť Marvel's Iron Man VR na vydanie 15. mája 2020. Naozaj si vážime vašu trpezlivosť a pochopenie. Čoskoro o nás opäť budete počuť!
Ak si plánujete kúpiť PlayStation VR2 pri uvedení na trh, pripravte sa na zastrašujúci proces, keď sa budete rozhodovať, ktoré hry si vyberiete ako prvé. Prví používatelia budú mať na výber veľa možností, pretože najnovšie slúchadlá Sony budú pri uvedení na trh podporovať viac ako 40 hier. Väčšina z nich sú však porty už existujúcich hier VR z posledných rokov. Vďaka tomu je trochu zložité zistiť, ktoré hry skutočne predvádzajú to, čo PSVR2 dokáže, a ktoré sa budú cítiť ako zastaraný zážitok, ktorý nevyužíva nové technológie.
Aby sme vám pomohli, strávili sme čas hraním širokej škály uvádzacích titulov, od klasík ako Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge až po Horizon Call of the Mountain. Aj keď je veľa hier, ktoré sme si užili, vrátane takých kúziel ako What the Bat? a Jurassic World Aftermath Collection, konkrétne šesť hier funguje ako skvelá ukážka rôznych funkcií PSVR2. Či už chcete otestovať jeho výkon, ovládače Sense alebo možnosti zvuku, týchto šesť hier budete chcieť vložiť do svojho digitálneho nákupného košíka.
Horizon Call of the Mountain
Spoločnosť Sony dokončila uvedenie náhlavnej súpravy PlayStation VR2 tesne pred jej vydaním 22. februára. S tým prichádza potvrdenie nových hier prichádzajúcich na platformu PSVR2 počas celého zvyšku 2023, vrátane pokračovania kriticky uznávaného titulu PlayStation VR, ako aj mnohých zaujímavých prístavov.
Počnúc novo potvrdenými titulmi, portami vikingskej rytmickej hry Ragnarock, motorkárskej bojovej hry Runner s motívom anime z 80. rokov, simulátor sci-fi Startenders: Intergalactic Bartending, stredoveká hra na boj s mečom Swordsman VR a VR Guitar Hero-like Unplugged: Air Guitar budú k dispozícii vo februári 22. Toto upevňuje nasledujúci zoznam ako zostavu 43 hier pre PlayStation VR2.
Keď sa ILMxLAB dozvedel o PlayStation VR2, režisér Jose Perez III si myslel, že to nie je problém. aby štúdio prinieslo hru Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge do novej verzie headset.
„Vždy sa pozeráme na to, ako môžeme posunúť vernosť práce, ktorú robíme,“ povedal Perez III pre Digital Trends v rozhovore. „PlayStation VR2 je smiešne výkonný; boli sme naozaj nadšení z toho, čo do toho môžeme priniesť. Začali sme sa rozprávať s našimi priateľmi v Sony, pretože sme s nimi mali skvelý vzťah pre Vader Immortal a bolo to naozaj jedno. Potom si nasadíte náhlavnú súpravu, začnete cítiť haptiku a začnete vidieť, čo môžete urobiť s vizuálnou vernosťou a osvetlením, a je to ako: 'Ach, to je úžasné!'“
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge – Enhanced Edition | Oficiálny trailer | PS VR2
Uvedenie PlayStation VR2 a jej prvá vlna hier sú už takmer za nami a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition je jedným z týchto titulov. Pre VR, ktorá sa stále snaží dostať sa do hlavného prúdu, nastal čas na zmenu, ale mohla by sa stanú populárnejšími, ak náhlavná súprava Sony dokáže ponúknuť presvedčivú a dostupnú virtuálnu realitu skúsenosti. Pred vydaním sa Digital Trends porozprávali s režisérom Josem Perezom III a producentom Harveym Whitneym z ILMxLAB, aby sa dozvedeli o procese. o vytvorení jednej z týchto kritických „nepremyslených“ spúšťacích hier a PlayStation VR2 nakoniec obstojí, pokiaľ ide o budúcnosť VR hranie.
Sila PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge bol pôvodne vydaný pre náhlavné súpravy Meta Quest VR v novembri 2020. Odohráva sa na planéte Batuu, ktorú ľudia skúmajú aj v Dinsey parkoch, a sleduje Droid Technician ktorý sa po núdzovom pristátí na planéte chytí uprostred veľkolepého boja proti Prvému rádu. V tej dobe to bolo myslené so slušnými recenziami a len sa zlepšilo, keď bol jeho príbeh dokončený a rozšírený s Last Call DLC.
Po získaní „Enhanced Edition“ hry pre PlayStation VR2 nazeleno, ILMxLAB skutočne musel ísť a urobiť to. Keďže tím sa po prvýkrát zaoberal novým hardvérom, producent Harvey Whitney si myslel, že je dobré, že prvý projekt tímu na PlayStation VR2 bol vylepšenou verziou existujúcej hry.
„Skoro, s vedomím, že sme už mali obsah, ktorý bol vytvorený pre originál, to dosť mení veci,“ hovorí Whitney pre Digital Trends. „Nerozvíjame príbeh a nevymýšľame všetko. Práve sme mali príležitosť pracovať ako tím a pýtať sa: 'Čo tu skutočne presadzujeme a kde sú zmeny, ktoré chceme urobiť, a čo môžeme urobiť, aby sme skutočne využili výhody tohto hardvéru?'“
Priestor VR je plný rôznych náhlavných súprav s jedinečnými špecifikáciami, pričom vynikajú oveľa vyššie špecifikácie PS VR2. PlayStation VR2 má v porovnaní s rovesníkmi VR niektoré pôsobivé špecifikácie a zobrazuje obsah vo formáte 4000 x 2030 HDR pri snímkovej frekvencii 90 Hz alebo 120 Hz. Navyše, hry majú výkonné, priestorové a úplne nové ovládače Sense na PS5, ktoré možno využiť, a nie konzoly z roku 2013 a pohybové ovládacie prvky z roku 2010, ktoré obmedzovali pôvodnú PlayStation VR.
PlayStation VR2 podporuje herné štýly Roomscale, Sitting a Standing, ktoré pridali na zložitosti, keďže Tales from the Galaxy's Edge podporuje všetky tri. Našťastie, Perez III, ktorý priniesol príbehy z Galaxy's Edge na PlayStation VR2, bol relatívne zvládnuteľný, pretože špecifikácie systému boli pôsobivé.
„Veľa vývojových procesov je podobných [ako na iných platformách VR],“ hovorí Perez III. „Stále pracujeme vo vnútri Unreal a robíme veľa rovnakých procesov. Nemusíme však hľadieť na výkon až tak ako na niektorých iných zariadeniach, takže môžeme veľa vecí otvoriť alebo sa o niektoré veci až tak nezaujímať. To prichádza s lepším hardvérom."
Lepší hardvér, lepšie hry
Pri pohľade na najväčšie hry zo zostavy spúšťacích okien PlayStation VR2 sa vizuálom titulov páči Horizon Call of the Mountain a režimy VR Resident Evil Village a Gran Turismo 7 sú pôsobivé. Whitney sa v našej diskusii tiež celkom jasne vyjadril, že jednou zo skutočných výhod práce na tomto remastri je, že sa nemusíte obávať prísnych obmedzení na vizuál alebo dokonca zvuk. „Mali sme šťastie v tom zmysle, že PlayStation VR2 má oveľa viac, čo sme predtým nemali,“ hovorí Whitney. „Naozaj sme mohli posunúť grafiku a rozžiariť ju. Potom však prišli do hry aj ďalšie veci. Úplne sme prerobili zvuk, znie to úžasne."