Street Fighter V z februára 2016

Človek jednoducho nevkročí do Mordoru; namiesto toho sa môžete rozhodnúť vyliezť po stene viniča alebo skákať z plošiny na plošinu. To je jadro toho, o čom je Pán prsteňov: Glum.

Hra postaví hráča ako klasického darebáka Pána prsteňov, ktorý na neho svieti predtým neprebádaný príbeh, ktorý zahŕňa jeho zajatie a následný útek z pazúrov zla. Je to nový koncept, o ktorom som si nebol úplne istý, či bude fungovať, kým som ho sám nevyskúšal. Vzhľadom na to všetko som vedel, že musím hrať The Lord of the Rings: Gollum na PAX East, a keď som si to vyskúšal, prišiel som so zmiešanými myšlienkami, ktoré sa prikláňali k pozitívam, s viac ako niekoľkými výhradami.

V roku 2023 sa môžete tešiť na mnoho vysokorozpočtových hier, ako napríklad Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ale potom, čo som sa pustil do praktického používania oveľa menšieho nezávislého titulu, mám nový najočakávanejší titul roku 2023. Ide o hru Tchia, živú, veselú a voľne tečúcu hru v otvorenom svete o dievčati, ktoré skúma tropické súostrovie v Tichom oceáne.


Tchia - Komentovaný návod na hru
Tchia prvýkrát upútala moju pozornosť v hands-off ukážke zo zostavy Gamescom spoločnosti Kepler Interactive minulý rok, ale trvalo mi, kým som skutočne pochopil kúzlo Tchia. Oslobodzujúca hra s otvoreným svetom v rovnakom duchu ako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring alebo Sable, Tchia umožňuje hráčom pustiť sa do hry. nádherné ostrovy v Tichomorí a dáva im nástroje na objavovanie lezením, plachtením, držaním zvierat a predmetov a plavbou kdekoľvek oni chcú. Jeho hlboké porozumenie a rešpekt voči kultúre, ktorú predstavuje, tiež umocňuje zážitok. Ak ste zvedaví, z akého nezávislého miláčika sa tento rok stane kriticky uznávaná hra roka temného koňa, budete chcieť sledovať Tchia.
čo je Tchia?
Tchia je hra v otvorenom svete, ktorá sleduje malé dievčatko (menované Tchia), ktoré sa snaží nájsť svojho chýbajúceho otca na súostrovie inšpirované Novou Kaledóniou, tropickým súostrovím v Tichom oceáne, kde sa niektoré hry vývojári sú z. Zatiaľ čo hráči majú výdrž vyliezť na budovy a stromy, hojdať sa z nich a dokonca plávať, potápať sa a plaviť sa okolo týchto ostrovov, môžu tiež skákať do množstva rôznych zvierat a predmetov. Každý z nich pridáva ešte viac herných trikov, ktoré zlepšujú prieskum a pomáhajú Tchia riešiť hádanky.

Počas mojej ukážky som mal možnosť zahrať si niekoľko hlavných príbehových misií, kde sa Tchia spriatelila s mladým dievčaťom a skúma jeden z najväčších ostrovov hry, plní rôzne ciele a dokonca loví poklad. Príbeh bol pomerne ľahký v tom, čo som hral, ​​ale hrateľnosť naozaj žiarila. Aj keď som mal nejaké ciele, rovnako zábavné bolo vyliezť na stromy v blízkosti počiatočného mesta a hodiť Tchiu do kĺzania, aby som precestoval dlhšiu vzdialenosť.
Potom som sa mohol pustiť z toho kĺzania a robiť triky vo vzduchu alebo skákať dušou do zvieraťa, čo mi umožnilo objavovať svet novým spôsobom. Vďaka Tchia máte z prieskumu fantastický pocit, pretože budete mať okamžite pocit, že máte všetky nástroje na to, aby sa tento svet stal vašou ustricou.
Oh, a už som spomenul, že vieš hrať na ukulele? Pretože Tchia obsahuje plne hrateľné ukulele.
Pri niekoľkých naratívnych úderoch počas mojej ukážky som sa stretol so segmentmi podobnými rytmickej hre ako Tchia predvádzal konkrétne piesne, ale mohol som kedykoľvek hrať aj na ukulele, keď som skúmal, či som chcel. Aj keď môžete hrať, čo chcete, špecifické melódie majú ďalšie efekty, štýl The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Výsledky týchto melódií siahajú od jednoduchej zmeny dennej doby až po dodanie Tchie buffu, ktorý jej umožňuje nekonečne dýchať pod vodou.

Zbierky videohier sú v dnešnej dobe čoraz bežnejšie, keďže spoločnosti sa obzerajú za svojou minulosťou. To je skvelé na uchovanie hier, ale kolekcie ako Super Mario 3D All-Stars môžu byť v konečnom dôsledku ohromujúce, keď je konečný produkt o niečo viac ako jednoduchý port. Klasická zostava hier Atari nie je v tomto spracovaní žiadnou neznámou; môžete hrať zbierku hier Atari 2600 na takmer akejkoľvek platforme, ktorú chcete. Vzhľadom na obrovské množstvo zbierok Atari, ktoré sú k dispozícii, sa Atari 50: The Anniversary Celebration na prvý pohľad nemusí zdať ako presvedčivé vydanie.
Preto je väčším prekvapením, že nastavuje nový štandard pre tento druh kolekcie hier.
Trailer k Atari 50: The Anniversary Celebration
V praxi sa Atari 50 cíti ako múzejný exponát, z ktorého sa stala videohra. Cítil som sa, akoby som prvýkrát prechádzal výstavou Smithsonian's The Art of Video Games, okrem toho, že všetko je o 50-ročnej histórii Atari. Nielenže Atari 50 obsahuje všetko od Pongu až po niektoré z najpodivnejších titulov, ktoré Atari Jaguar ponúka, skrášľuje tieto hry drobnosťami, skenmi dobového materiálu súvisiaceho s hrou a videorozhovormi s pripojenými k nim. Každý, kto má rád hernú históriu, si musí vyskúšať Atari 50.
Zatemnenie iných zbierok
Digital Eclipse už roky prináša staré hry na nové platformy – vytvorilo kolekcie hier Atari pre pôvodný PlayStation. Postupom času pomaly vynaložila viac úsilia na svoj prístup a posunula sa nad rámec obyčajnej emulácie. Začiatkom tohto roka obsahovala kolekcia Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection korytnačie doupě, ktoré obsahovalo krabice, manuály, reklamy, katalógy, komiksy, klipy z televíznych relácií a vývojový dokument. Atari 50 ide ešte o krok ďalej transformáciou podobného obsahu na interaktívne časové osy podobné výstavám.
Z titulnej obrazovky máte okamžite prístup k takmer celej zostave 100+ hier Atari 50. Skutočným ťahákom je však výber jednej z piatich interaktívnych časových línií, ktoré opisujú 50-ročnú históriu Atari. Arcade Origins sa zameriava na založenie Atari, jeho najskorší úspech, podivné prototypy a klasické arkádové hry, ktoré boli vydané v rokoch 1971 až 1984. „Birth of the Console“ je o vytvorení, hitoch a triumfoch Atari 2600, zatiaľ čo „High and Lows“ pojednáva o páde videohier v roku 1983 a o tom, ako sa počas neho darilo Atari 5200 a 7800.
Kontext umenia vzniká a odkaz, ktorý zanecháva, je rovnako dôležitý ako umenie samotné...

Medzitým „The Dawn of PCs“ opisuje úsilie Atari v priestore PC od Atari 400 a 800 v roku 1979 až do vydania vzácneho Atari Falcon v roku 1992. Nakoniec, „90. roky a ďalšie roky“ pokrýva všetko ostatné, pričom kladie dôraz na vreckový počítač Atari Lynx a 32-bitovú domácu konzolu Atari Jaguar. Hry sa objavia, keď hráči prechádzajú týmito časovými osami, a môžete ich hrať stlačením tlačidla. Ako vždy v prípade kolekcií Digital Eclipse, emulácia je plynulá a hráči majú pri pozastavení prístup k rôznym vizuálnym filtrom a dokonca aj návodom na použitie.
Navyše, takmer každá zahrnutá hra má nejakú drobnosť, naskenovaný vývojový dokument alebo reklamu, zachovanú reklamu alebo relevantný rozhovor na vyskúšanie. V týchto videách sa často objavujú významní bývalí vývojári Atari ako tvorca Pong Al Alcorn a programátor Tod Frye. poprední predstavitelia priemyslu ako Tim Schafer z Double Fine a bývalý vývojár Epic Games Cliff Bleszinski, aby ponúkli svoje myšlienky. Kontextové umenie je vytvorené a odkaz, ktorý zanecháva, je rovnako dôležitý ako samotné umenie, takže je neuveriteľné vidieť snahu Digital Eclipse zahrnúť všetky tieto doplňujúce informácie.